三國(guó)殺武將技能淺析(不信大耳)

神呂布,男,神,5勾玉
狂暴:鎖定技,游戲開(kāi)始時(shí),你獲得2枚"暴怒"標(biāo)記;當(dāng)你造成或受到1點(diǎn)傷害后,你獲得1枚"暴怒"標(biāo)記。
無(wú)謀:鎖定技,當(dāng)你使用普通錦囊牌時(shí),你棄1枚"暴怒"標(biāo)記或失去1點(diǎn)體力。
無(wú)前:出牌階段,你可以棄2枚"暴怒"標(biāo)記并選擇一名其他角色,然后直到回合結(jié)束,你獲得"無(wú)雙"且該角色的防具失效。
◇無(wú)雙:鎖定技,你使用的【殺】需兩張【閃】才能抵消;與你進(jìn)行【決斗】的角色每次需打出兩張【殺】。
神憤:出牌階段限一次,你可以棄6枚"暴怒"標(biāo)記,然后對(duì)所有其他角色各造成1點(diǎn)傷害,這些角色先各棄置裝備區(qū)里的所有牌,再棄置四張手牌,最后你翻面。
※狂暴。時(shí)機(jī):游戲開(kāi)始時(shí)、造成傷害后、受到傷害后。
★作為神呂布技能體系的基礎(chǔ)。交代了“暴怒”標(biāo)記的獲得方式。
★自己對(duì)自己造成傷害能獲得兩個(gè)“暴怒”。
※無(wú)謀。時(shí)機(jī):牌被使用時(shí)。
★作為平衡的負(fù)面技能,奠定了神呂布平砍的基調(diào)。畢竟是最強(qiáng)的武者。
★為了保證“暴怒”的回收,需要考慮這張錦囊牌是否合算,所以多人局的【南蠻入侵】和【萬(wàn)箭齊發(fā)】深受神呂布喜愛(ài),能快速攢起一波“暴怒”。【無(wú)中生有】對(duì)于神呂布就屬于用了不劃算丟掉舍不得的那種牌。
★場(chǎng)上7人存活,神呂布使用【五谷豐登】,使用牌時(shí)無(wú)謀失去體力死亡,沒(méi)有其他技能的情況下,之后五谷豐登會(huì)亮出牌堆頂?shù)韧诖婊钅繕?biāo)數(shù)的牌,也就是6張牌。
★神呂布使用黑桃【決斗】時(shí)無(wú)謀陣亡,若游戲未結(jié)束,此黑桃【決斗】依舊正常結(jié)算,鐘繇可以佐定,若目標(biāo)角色未打出【殺】,則要受到1點(diǎn)無(wú)來(lái)源的傷害(因?yàn)樯駞尾妓劳鏊允菬o(wú)來(lái)源的)。
※無(wú)前。時(shí)機(jī):出牌階段空閑點(diǎn)。
★可以說(shuō)是存在感很低的技能了。依靠獲得無(wú)雙偽強(qiáng)命,但是需要至少命中一個(gè)【酒】【殺】或者鐵索屬性才劃算。
★無(wú)前的破防是“防具失效”,不是“無(wú)視防具”。和吳懿高順不同,和青釭劍相同。有時(shí)候一個(gè)防具很惡心而你又不怎么需要“暴怒”的時(shí)候可以用來(lái)破防,然后一殺收回一個(gè)標(biāo)記,相當(dāng)于用一個(gè)標(biāo)記破防一回合。
★無(wú)前一回合可以使用多次。但是【無(wú)雙】的效果不疊加,不是說(shuō)發(fā)動(dòng)兩個(gè)無(wú)雙就是出三張【閃】,發(fā)動(dòng)兩個(gè)無(wú)雙也是兩張【閃】打發(fā)。更何況無(wú)前現(xiàn)在的結(jié)算是不會(huì)重復(fù)獲得無(wú)雙的,要不然神呂布也要變一臉技能了。
※神憤。時(shí)機(jī):出牌階段空閑點(diǎn)(限一次)。
★限定技的觀感,卻是一個(gè)出限一。
★流程:移去“暴怒”→造成傷害→棄置裝備區(qū)的牌→棄置手牌→翻面。
★先傷害后扔牌留有一絲余地,1體力可以救一救。扔四張手牌是手牌扔光的委婉說(shuō)法,畢竟大多數(shù)角色回合外手牌都是4牌及以下。
★只要神憤目標(biāo)大于6,這技能就回本了,當(dāng)然翻面一輪是應(yīng)得的報(bào)應(yīng)。
★神呂布下家李儒表示很贊。
★神憤還有一個(gè)意義就是威懾性地防止速推,前位殺神呂布四刀,神呂布1血6怒成功覺(jué)醒了解一下。
★過(guò)于破壞全場(chǎng)游戲體驗(yàn),當(dāng)看到神呂布6怒蓄勢(shì)待發(fā)的時(shí)候,其他人都會(huì)想盡心思把牌用了,反正不用一會(huì)也是要丟的,嚴(yán)重影響游戲環(huán)境。
★古錠刀是個(gè)好東西,需要關(guān)注一下。
下期隨緣,就是這樣。