斷斷續(xù)續(xù)造了三個月,希望不要涼了。。。

很不錯的建筑,可以看出來真的是用心做了的,而且付出了很多努力的。先說一聲up主辛苦啦!
但是還想提一些建議:
1.建筑材質(zhì)方面。這里不是指的材質(zhì)包,是說細節(jié)處的紋理處理方面。譬如視頻開頭的投票內(nèi)容''做舊''就是其中一個點。當(dāng)然''做舊''不是絕對的正解,如果想做出歷史感的話自然是要做舊,但如果是想做出長城初建時的效果那就不需要做舊,而可以考慮顏色漸變,正如現(xiàn)實中視覺上建筑靠近地面的部分會顏色更深更雜等。總之要避免大塊大塊的相同方塊堆在一起,讓建筑的材質(zhì)豐富起來。
2.還原程度方面。從視頻了可以明顯看出up是按照實際上人物與長城的比例來建造的,這固然沒有錯,但是這會帶來一個問題,就是比例過小導(dǎo)致的細節(jié)丟失,比如視頻中城墻上的垛迫于比例只有一格寬,那垛上面用于射箭的箭孔就完全沒有體現(xiàn);相似的還有烽火臺的結(jié)構(gòu)等。我自己是做中世紀的,沒做過中式,但是去過長城有些印象,所以說的可能會有些不專業(yè);就我自己做中世紀的經(jīng)驗來看,比例過小幾乎是必然導(dǎo)致細節(jié)不夠,所以一般大家做建筑(尤其是中式區(qū)的)都會考慮做中比例或大比例。希望up后續(xù)的作品也酌情考慮一下這方面。
3.周邊建筑處理。最淺顯的就是對地形的處理,一般這種大型建筑都是在別人做好的地形上建造的(誰叫原版地形對于建筑來說太拉胯了呢),地形可以不用自己建(當(dāng)然自己會做肯定更好),可以直接借一些地形up主的作品,只要提前講好并且標明出處就行了。更深一點的是主體建筑周圍的小景觀,比如長城周圍應(yīng)該還會零零散散有些其它軍事設(shè)施吧;我不太懂這些,沒去專門了解長城的史料,但是就建筑美學(xué)上來講,有些點綴來烘托主體總還是好的。這種往往是工程量看起來大實際上不花時間的,基本思路都是建幾個模板然后用we復(fù)制組合什么的擺放擺放就好了。如是做完之后往往規(guī)模和細節(jié)多起來了,史詩感也就出來了。
4.視頻錄制方面。可以看出來up的光影配置這些是非常好的,點開視頻時地面的反光著實驚艷到我了。但是問題是長城是石磚結(jié)構(gòu),反光了反而不真實了,所以全程我都覺得有點怪怪的。意思是說up在錄制前選擇材質(zhì)和光影時,可以考慮一下不選最好看的而是選最合適的。還有運鏡方面,像視頻前四分鐘那樣第一人稱走在其中很有代入感,但還可以試試在這中間穿插一些上帝視角的內(nèi)容(找個小伙伴幫忙錄或者用錄制類的模組?),后期再稍微調(diào)一下色調(diào)什么的做出點電影感吧,就我自己看到的來說,有個好的后期往往比建筑本身更容易讓視頻火。
以上就是我作為業(yè)余人士就自己的認知提出的一些建議,希望up主能采納。也祝愿uo主的視頻越來越好,越來越火。
