《CRPG 通鑒》22. 《埃蒙》(Eamon)

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《埃蒙》(Eamon)

* 粉絲將《埃蒙》移植到了其他平臺(tái)上,還為 MS-DOS 系統(tǒng)做了很多不同的版本。如果你想自己嘗試一下這款游戲,也可以在 網(wǎng)頁版本 中親自上手。
作者:FE
翻譯:VitaminA

“和大部分游戲不同,奇幻題材的角色扮演游戲是沒有一個(gè)明確的目標(biāo)的。你不過是操縱角色,讓他/她去完成你的心愿罷了。大部分玩家仍會(huì)追求普通的目標(biāo),比如“賺很多錢”或者“成為令人生畏的戰(zhàn)士”之類的。不過,你也可以自由選擇丈量你成就的標(biāo)桿。畢竟,這可是你的人生啊——你就是角色本人。
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—— Donald Brown
《埃蒙》作者

你走進(jìn)冒險(xiǎn)者公會(huì),注冊(cè)登記,寫下姓名和能力,買上一把武器和一套護(hù)甲,讓附近的巫師教上你幾種法術(shù),然后走進(jìn)大廳門廊——每扇門背后都藏著不同的冒險(xiǎn),有著各自的背景設(shè)定,由不同的人執(zhí)筆創(chuàng)作。歡迎來到《埃蒙》。
《埃蒙》不單是一個(gè)游戲,它是一個(gè)游戲系統(tǒng)——利用它提供的規(guī)則和工具,人們可以創(chuàng)作出更多游戲。最初游戲資訊只是口耳相傳,后來通過美國計(jì)算機(jī)雜志《休閑電腦娛樂》(Recreational Computing)[1]得以廣為傳播。1980 年 7 月刊是“奇幻游戲”專欄,刊登了許多相關(guān)文章,包括如何創(chuàng)作此類游戲的指南、對(duì)奇幻類游戲的未來展望等等。當(dāng)時(shí),專欄還請(qǐng)來了《埃蒙》、《巫師城堡》(Wizard’s Castle)[2]等幾部游戲的作者,讓他們解釋了自己游戲的機(jī)制,并在接下來幾頁中印出了整個(gè)游戲的 BASIC 代碼。
讀者們需要在自己的電腦中輸入這些代碼,然后將代碼存在磁帶或磁盤之中,以便游玩。在互聯(lián)網(wǎng)誕生之前,電子游戲就是通過這樣廉價(jià)的方式來流通的;不過,這恰好同時(shí)也能為有雄心壯志的程序員提供寶貴的學(xué)習(xí)渠道,借鑒他人的代碼。
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由 Donald Brown 制作的《埃蒙》,其核心正是用來創(chuàng)建角色、載入冒險(xiǎn)的“主廳”(Main Hall)系統(tǒng)。只要輸入名字,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)根據(jù)以下三種屬性生成角色:堅(jiān)韌(Hardiness)、敏捷(Agility)和魅力(Charisma)。堅(jiān)韌決定了 HP 上限和負(fù)重能力,敏捷影響戰(zhàn)斗和陷阱觸發(fā),魅力則會(huì)決定 NPC 對(duì)你的態(tài)度有多友善(主要是決定了他們會(huì)不會(huì)攻擊你),還會(huì)左右商店物品的價(jià)格。
你能在商店里買到武器和護(hù)甲,在巫師那里買到法術(shù)。一共有五種不同的武器,三種護(hù)甲,還有四種法術(shù)——治療(Heal)法術(shù)用以治療,爆破(Blast)法術(shù)造成傷害,加速(Speed)法術(shù)提高敏捷,力量(Power)法術(shù)能向神明祈禱、尋求祝福。
主廳內(nèi)還有一個(gè)名為“新手洞穴”(Beginner’s Cave)的冒險(xiǎn)。作為示例,它充分展現(xiàn)了《埃蒙》的風(fēng)格?!栋C伞吠嫫饋砗汀毒薅疵半U(xiǎn)》(Colossal Cave,1976)等其他的文字冒險(xiǎn)游戲感覺差不多:游戲會(huì)為你描述當(dāng)前身處的房間情況,你要輸入指令來行動(dòng)。輸入 NORTH(北)或者 N 就能向北前進(jìn),輸入 GET SWORD(拿起劍)就能從地上撿起一把劍,等等?!栋C伞返膭?chuàng)新之處在于游戲中加入了 RPG 要素。戰(zhàn)斗是根據(jù)骰子結(jié)果判定的。多多使用武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,你的屬性和熟練度也會(huì)隨之提升。
除此之外,完成一次冒險(xiǎn)之后,(如果你還活著)你就能帶著自己獲得的新武器和新技能回到主廳,向著其余上百場(chǎng)全新的冒險(xiǎn)繼續(xù)進(jìn)發(fā)。這些冒險(xiǎn)都是玩家們用《埃蒙》的地牢設(shè)計(jì)工具(Dungeon Designer Diskette)自行創(chuàng)作的。
這意味著如果你在新手洞穴最后拿到了一把魔法劍,你可以把它帶進(jìn)一場(chǎng)宇宙大冒險(xiǎn),用它阻止外星人侵略;再把你新得到的爆破來復(fù)槍帶去古希臘,和米諾陶作戰(zhàn)——任何冒險(xiǎn)皆有可能,只要你能搞到磁盤。也許你可以在上學(xué)或者工作時(shí)弄來一盤,或是通過郵件和別人交換,抑或是自己親手制作一份。要記得,這可是早在網(wǎng)絡(luò)和 BBS 論壇火遍世界前的那個(gè)年代發(fā)生的事?。?/p>
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Donald Brown 見本作游戲如此成功,便在 1981 年推出了《埃蒙》的續(xù)作《劍刺》(SwordThrust),然而這一作是商業(yè)產(chǎn)品。雖然續(xù)作做了一些改進(jìn),優(yōu)化了交互界面,增加了一些法術(shù),但它并沒有前作那么受歡迎,也沒有那么多粉絲制作的冒險(xiǎn)關(guān)卡。因此,Brown 最終放棄了續(xù)作的開發(fā)。
《埃蒙》自由、開放的公眾屬性使其風(fēng)靡全美。制作人 Brown 拋下《埃蒙》不再更新之后,維持游戲活躍性的挑戰(zhàn)就落到了玩家社區(qū)頭上。程序員 John Nelson 篡改了游戲系統(tǒng),讓玩家可以實(shí)現(xiàn)更多復(fù)雜的設(shè)計(jì)。他于 1984 年創(chuàng)辦了全國埃蒙玩家俱樂部(National Eamon Users Club),該組織詳細(xì)記錄了《埃蒙》中的各種冒險(xiǎn)關(guān)卡,還出版過簡(jiǎn)報(bào),收錄了評(píng)測(cè)文章和設(shè)計(jì)心得。
1988 年,俱樂部更名為“埃蒙冒險(xiǎn)家工會(huì)”(The Eamon Adventurer’s Guild),由 Thomas Zuchowski 擔(dān)任會(huì)長,至今仍能在 www.eamonag.org 找到他們。他們記錄了 256 場(chǎng)冒險(xiǎn),多數(shù)創(chuàng)作于 1984 到 1994 年之間。遺憾的是,他們到 2005 年為止就不再更新了。
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今天,你能輕易從網(wǎng)上下載到這些冒險(xiǎn)關(guān)卡,享受他們豐富多樣的內(nèi)容[3]。你可以當(dāng)海盜、當(dāng)條子、當(dāng)時(shí)間旅行者;深入探索摩瑞亞[4]、追捕駭客、大戰(zhàn)生化人、探索死星[5]內(nèi)部,甚至可以扮演蝙蝠俠去追逐小丑。
游戲的所有內(nèi)容都完全由玩家提供,這當(dāng)然也會(huì)有所缺陷,那就是關(guān)卡質(zhì)量相差甚大。一部分游戲很有創(chuàng)意、設(shè)計(jì)完善,而另一些則有著各種各樣的問題,包括文筆不精、容易暴斃、謎題太蠢、戰(zhàn)斗拖沓等等。上面列出來的《星球大戰(zhàn)》冒險(xiǎn)聽上去很刺激,但實(shí)際內(nèi)容只有和帝國沖鋒隊(duì)[6]的無盡戰(zhàn)斗罷了。
雖然如此,我還是打完了那場(chǎng)冒險(xiǎn),主要是因?yàn)槲姨貏e想要一把光劍。要知道,光劍和其他的劍用起來并沒有什么不同,而且其實(shí)比我手上已有的武器還要弱一些。它唯一的特殊之處就在于它的名字叫光劍。然而,字詞之間蘊(yùn)藏著不可思議的魔力,這份力量為我們的想象注入生機(jī),而這正是《埃蒙》令無數(shù)粉絲傾心的原因。
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[1] 譯者注:《休閑電腦娛樂》(Recreational Computing)是由位于加利福尼亞州的非盈利組織 People’s Computer Company (PCC)創(chuàng)辦的雙月刊,原名《大眾計(jì)算機(jī)雜志》(People’s Computers)。
[2] 譯者注:《巫師城堡》(Wizard’s Castle)是由 Joseph Power 在 1979 年開發(fā)的純文本奇幻題材回合制角色扮演游戲。
[3] 埃蒙冒險(xiǎn)家工會(huì)發(fā)行過一張碟片,內(nèi)含 242 份無版權(quán)限制的公開冒險(xiǎn)關(guān)卡、地圖、攻略、曾出版過的所有簡(jiǎn)報(bào),以及一些模擬器。你可以在此處下載。
[4] 譯者注:摩瑞亞(Moria,“黑暗之淵”)是 J.R.R. 托爾金的奇幻小說中位于中土大陸西北的龐大地下城市,供矮人居住。
[5] 譯者注:DS-1軌道戰(zhàn)斗太空站,俗稱死星,是《星球大戰(zhàn)》系列電影中的虛構(gòu)太空要塞。
[6] 譯者注:帝國沖鋒隊(duì)是《星球大戰(zhàn)》系列中,隸屬反派政權(quán)銀河帝國與帝國崩潰后,其殘黨建立的第一秩序下的軍事部隊(duì)。在電影中,他們手持激光步槍、身著黑色的緊身衣、并穿戴著覆蓋全身的白色裝甲及全罩頭盔。
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