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這款1G左右的“小游戲”,竟成了Steam銷量榜第一

2021-02-20 14:10 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

麥客 | 文

春節(jié)假期這兩周,一款名叫《Valheim:英靈神殿》的作品,悄然間登頂了Steam銷量榜。并以高達(dá)96%的好評(píng)率,引起了許多玩家注意。

這是一款以北歐神話為背景的“沙盒類生存建造游戲”。玩家們可以創(chuàng)建自己的個(gè)人服務(wù)器,并隨機(jī)生成出樣式不同的開放世界,游戲最多可以支持10人共同參與。

由于該作需求的儲(chǔ)存空間只有1GB左右,所以非常便于大家呼朋引伴。只需要等待短短幾分鐘的下載時(shí)間,便可以拉動(dòng)眾多好友玩上一局。

在如此小的體量下,游戲建模的質(zhì)量自然算不上精細(xì)。角色有一股“邪神手辦”的既視感,讓不少玩家剛開場(chǎng)就被勸退在了人物的創(chuàng)建界面里。

但在和朋友們玩上一段時(shí)間后,大家卻又發(fā)現(xiàn):這款魔性作品所帶來的樂趣要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于人們的預(yù)期。

從游戲開場(chǎng)的字幕介紹,玩家可以得知:自己剛剛被女武神引渡到了“英靈神殿”這片神域。

眾神需要玩家在這里擊敗幾名強(qiáng)大的怪物,幫助奧丁恢復(fù)這片大陸的秩序。

在異界里獵殺那些逼格滿滿的神獸,光聽起來似乎就很有吸引力。

但這些北歐神求人辦事的態(tài)度非常離譜……玩家們剛來到英靈神殿時(shí)可謂是一窮二白,只有那么幾塊破布遮體,連對(duì)付幾只野豬都很吃力。

而玩家接下來所有的“衣食住行”,也全都要靠自己?;钕袷巧涎萘艘怀錾裨挵娴摹遏敒I遜漂流記》。

眾神非但沒向抵達(dá)這里的凡人提供多少幫助,反而如《鬼滅之刃》中鬼殺隊(duì)一般,弄了只烏鴉信使,不停催促玩家跑東跑西。

不過玩家們既然連美麗的塞爾達(dá)公主都不急著去救,又哪里會(huì)去管奧丁這個(gè)老伙計(jì)……

絕大多數(shù)人都將烏鴉的引導(dǎo)置若罔聞,花了大量時(shí)間在游戲里“荒廢生命”,還真就搗鼓出了許多有趣的東西。

在《Valheim:英靈神殿》里,只要手拿工具錘,附近有工具臺(tái),玩家就可以將身上攜帶著的材料瞬間打造成建材和家具。

憑借著在《我的世界》中鍛煉出的建造能力,玩家可以運(yùn)用游戲中有限的建筑模型,創(chuàng)造出一座座千奇百態(tài)的基地。

B站UP:Mister丶紅星建的中式風(fēng)格基地
玩家小小黑特建造的大廳和船塢

而與此同時(shí),大家還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題:《Valheim:英靈神殿》的各種建材,似乎還有著不同的承重能力……

像我這樣一般人造的破屋……

木質(zhì)材料在泡水以后,質(zhì)量似乎會(huì)發(fā)生下降。如果在極限情況下遇到一場(chǎng)瓢潑大雨,玩家只好唱一首《茅屋為秋風(fēng)所破歌》獻(xiàn)給自己。

雖然游戲把細(xì)節(jié)用在了奇怪的地方……但這同樣也讓玩家們感到新鮮不已。

有玩家甚至專門研究起了各種建材的承重能力。

B站:RUA_世界調(diào)制模式研究的極限承重

除了承重以外,在這款游戲里,如何給住所取暖同樣也是一個(gè)棘手的問題。

早期游戲里,如果床鋪附近沒有火源,在寒冷的夜間就無法休息??扇绻谖葑永锝ㄔ旎鸲?,難免又會(huì)讓房間里烏煙瘴氣,角色也將因此受到減益效果。

有機(jī)智的朋友將火堆隔墻緊貼在屋子外面,結(jié)果在夜間卻趕上下雨。當(dāng)營(yíng)火被澆滅以后,漫漫長(zhǎng)夜里,所有人只好含淚在屋里面面相覷。

還有人試圖把火堆單獨(dú)用墻壁包圍起來,做成一個(gè)暖爐。結(jié)果可能是因?yàn)榭諝獠涣魍?,同樣解決不了火焰熄滅的問題。

最后做成了地?zé)帷?/figcaption>

讓玩家不得不說一句:大爺?shù)?,這火的物理引擎做得還真細(xì)……

除了搞建設(shè)時(shí)讓人覺得像是在玩MC,《Valheim:英靈神殿》里的各種玩法,還會(huì)令人聯(lián)想起不少經(jīng)典游戲。

為了建設(shè)東西,人們背著鎬頭四處挖礦,拿著撿的幾顆種子認(rèn)真種地,抽空還順帶在水里釣魚。讓大家仿佛回到了《動(dòng)物森友會(huì)》的世界里。

而在制作裝備時(shí)每日早出晚歸,為了幾張鹿皮在林中耐心地循聲狩獵,又讓人想起在《荒野大鏢客:救贖2》地圖里游蕩的記憶。

為了收集各種素材,玩家們經(jīng)常要分頭行動(dòng),遠(yuǎn)征到地圖不同區(qū)域,收集那里特產(chǎn)的資源。

而各個(gè)區(qū)域刷新的不同怪物,同樣也是重要的制造材料產(chǎn)出地。

游戲里的巨魔、骷髏怪還有蜥蜴,都有不同的弱點(diǎn)。如果使用合適的武器攻擊,很快就能將其打倒在地。

在把英靈神殿這片神域混熟了以后,玩家就能像《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》中的林克一般,好好當(dāng)一把“村里惡霸”。利用自己風(fēng)騷的走位戲耍敵人,展現(xiàn)一番自己練就的才藝。

人們可以把野豬一路“風(fēng)箏”到柵欄里,通過投喂食物將其馴化。

當(dāng)然,也有人利用這種思路“養(yǎng)”了巨魔、蛟龍等奇怪的東西……

即便在打BOSS時(shí),玩家依然發(fā)揮了自己無窮無盡的想象力。

大家先在召喚樹妖BOSS的祭壇周圍挖上深溝,當(dāng)沒有額外位移能力的BOSS召喚出來以后,就只能在原地徘徊,被“卑鄙的外鄉(xiāng)人”打得毫無還手之力……

還有不少玩家在擊敗了當(dāng)前版本所有的BOSS以后,依然不愿意離開這款游戲。

他們駕船向大海的深處駛?cè)?,試圖探索世界的盡頭。結(jié)果船卻在地圖的邊際隨著海水一起翻了下去。

看來英靈神殿這個(gè)神域,確實(shí)是一個(gè)“地平論”的實(shí)例……

《Valheim:英靈神殿》游戲雖小,但它很好地營(yíng)造出了北歐神話世界的神秘。

當(dāng)每天玩家們?yōu)榱恕俺燥柎┡边@種柴米油鹽的小事在地圖中四處奔波時(shí),常常能看到巨大的怪物在曠野里游蕩,或是海中巨獸從遙遠(yuǎn)的水域展露身軀。

而陪伴大家的角色也會(huì)隨同玩家一起成長(zhǎng)。

在玩家每次拉弓射箭或是奔跑時(shí),角色都可以從中提高自己的技巧等級(jí)。

這些積累,都能夠跟隨角色一起帶入到其他人建立的游戲里。

如果說《Valheim:英靈神殿》像是一鍋“麻雀雖小,五臟俱全”的大雜燴,將許多游戲優(yōu)秀的玩法的影子都融匯在了這小小的1GB里。

那么這款游戲最吸引人的地方:還是能與朋友們共同當(dāng)一次野蠻人,在這片史詩般的大陸上花時(shí)間混在一起。

-END-


這款1G左右的“小游戲”,竟成了Steam銷量榜第一的評(píng)論 (共 條)

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