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3 / 3(四)服務(wù)器不停機(jī)臨時(shí)更新公告

2022-03-03 13:07 作者:淡藍(lán)色的布魯斯  | 我要投稿


伺服器維護(hù)公告

親愛(ài)的挑戰(zhàn)者們大家好,


傳說(shuō)對(duì)決將于 2022 年 3 月 3 日(四)上午 09:00 進(jìn)行不停機(jī)更新,在對(duì)局結(jié)束后以及在大廳的挑戰(zhàn)者需重新登入并更新資源包。


更新后將會(huì)清空對(duì)局重播自動(dòng)/手動(dòng)儲(chǔ)存的錄像資料,請(qǐng)有需要的挑戰(zhàn)者另行備份,造成各位挑戰(zhàn)者的不便,敬請(qǐng)見(jiàn)諒。



英雄平衡性調(diào)整

靈魂挽歌 潘因

靈魂挽歌 潘因


潘因在上次整體調(diào)整后表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)。通常來(lái)說(shuō)刺客應(yīng)該聚焦于刺殺單體目標(biāo),但是潘因大范圍的強(qiáng)化普攻對(duì)非主目標(biāo)的威脅過(guò)高,因此我們削弱了潘因被動(dòng)對(duì)非主目標(biāo)的傷害。


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被動(dòng) 魂切


1.75倍傷害:對(duì)沿途所有目標(biāo)生效 → 僅對(duì)主目標(biāo)生效(其他目標(biāo)造成正常強(qiáng)化普攻傷害)

商會(huì)惡霸 史蘭茲

商會(huì)惡霸 史蘭茲


史蘭茲的一技能在近距離的命中難度并不高,但自身又能獲得較高的加速效果,因此我們進(jìn)行了調(diào)整。


另外,之前命中英雄時(shí)的暈眩收益呈階梯性成長(zhǎng),我們這次將其調(diào)整的更加順滑了。之前在極限距離暈眩會(huì)由1.75秒跳躍至2.5秒過(guò)于突兀,這次調(diào)整后會(huì)將暈眩效果上限設(shè)定在2秒,但讓成長(zhǎng)更為平滑。


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一技能 飛行長(zhǎng)矛


命中后的跑速加成:30~80% → 0~80%


命中后的暈眩效果:0.5~2.5秒 → 0.5~2秒(成長(zhǎng)更加平滑)

翱翔之翼 蘇

翱翔之翼 蘇


之前蘇在沒(méi)有被對(duì)手獲取視野,或者自身處于隱身狀態(tài)時(shí),二技能的警戒紅線(xiàn)不能被看到。從良好對(duì)抗性的角度出發(fā),我們修改為警戒線(xiàn)不論有無(wú)蘇的視野都能夠被看到,讓蘇的對(duì)手多一些對(duì)抗他的手段。


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二技能 狙殺


增加機(jī)制:狙擊警戒線(xiàn)在視野范圍內(nèi)可見(jiàn)

小搗蛋 靈靈

小搗蛋 靈靈


靈靈的被動(dòng)讓她拿到紅BUFF時(shí)的獲益大增,尤其使她的清野效率過(guò)快,也導(dǎo)致她在打野位的勝率超標(biāo)嚴(yán)重。所以,我們限制了她的被動(dòng)對(duì)野怪的效果,希望平衡她在打野位上的強(qiáng)度。


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被動(dòng) 引爆


增加機(jī)制:被動(dòng)額外魔法傷害對(duì)野怪單位不生效

獵魔者 凡恩

獵魔者 凡恩


凡恩在各個(gè)分段的表現(xiàn)都偏弱勢(shì)。凡恩被動(dòng)強(qiáng)化飛鏢的傷害構(gòu)成和功能特效都很復(fù)雜,作為新手英雄理解成本過(guò)高。這次我們對(duì)強(qiáng)化飛鏢的傷害結(jié)構(gòu)和功能性做了整理和簡(jiǎn)化,希望能幫助玩家更好的理解和使用。


另外,也對(duì)整體傷害進(jìn)行了加強(qiáng),來(lái)解決凡恩強(qiáng)度不足的問(wèn)題。同時(shí)透過(guò)降低被動(dòng)疊層的難度,來(lái)提升凡恩的拉打效率。


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被動(dòng) 獵手


紅色飛鏢:100(每級(jí)+24)(+0.7魔法攻擊)(+1.0物理攻擊)魔法傷害 160(每級(jí)+30)(+0.7魔法攻擊)魔法傷害與(+1.0物理攻擊)物理傷害


藍(lán)色飛鏢:75(每級(jí)+9)(+0.55魔法攻擊)(+0.75物理攻擊)魔法傷害,回復(fù)20生命和5魔力 80(每級(jí)+15)(+0.55魔法攻擊)魔法傷害與(+1.0物理攻擊)物理傷害,不再回復(fù)20生命和5魔力


黃色飛鏢:75(每級(jí)+9)(+0.55魔法攻擊)(+0.75物理攻擊)魔法傷害,暈眩0.25秒 → (+1.0物理攻擊)物理傷害,暈眩0.5秒


傷害類(lèi)型結(jié)構(gòu):造成純魔法傷害 → (+1.0物理攻擊)的物理傷害(可暴擊) + 其余的魔法傷害(不可暴擊)


加速效果:每層5%,共6層,每層效果持續(xù)2秒 →?每層7.5%,共4層,每層效果持續(xù)2.5秒


一技能 血腥獵殺


魔法傷害:275/310/345/380/415/450(+1.0物理攻擊)(+1.0魔法攻擊) 300/340/380/420/460/500(+1.35物理攻擊)(+1.0魔法攻擊)


冷卻時(shí)間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒 → 固定7秒


其他調(diào)整和bug修復(fù)


1. 修復(fù)了秘咒之刃/詛咒之刃/冰霜長(zhǎng)袍在特定情況下可以連續(xù)打出兩次強(qiáng)化普攻的問(wèn)題。


2. 修復(fù)了特定情況下索文一技能有極小機(jī)率無(wú)法選擇魔彈的問(wèn)題。

3 / 3(四)服務(wù)器不停機(jī)臨時(shí)更新公告的評(píng)論 (共 條)

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