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酒館戰(zhàn)棋巨龍削弱后,伊瑟拉依然穩(wěn)居榜首,源生法杖再次上調(diào)難度

2022-09-15 17:48 作者:清風(fēng)爐石酒館  | 我要投稿

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋在上次的平衡補(bǔ)丁中,對一些棋子和英雄進(jìn)行了平衡調(diào)整,目前從結(jié)果來看,雖然削弱了一些巨龍,單伊瑟拉仍牢牢的占據(jù)著全分段平均排名榜首位置,而削弱后的托瓦格爾強(qiáng)度有所下滑,不過依然能保持在T2的水準(zhǔn)。

伊瑟拉

在這次平衡補(bǔ)丁之后,伊瑟拉的平均排名在大部分分段依然是榜首的位置,而且從排名分布來看,伊瑟拉的吃雞率其實(shí)并不低,這一點(diǎn)應(yīng)該主要是紅衣的功勞,即使是選擇在二本瘋狂用虛空幼龍+楊超越養(yǎng)身材的流派,也可以在成型后連續(xù)跳到六本找到紅衣,化爛分為吃雞。另外從伊瑟拉的升本節(jié)奏大數(shù)據(jù)分布來看,7費(fèi)升三本的玩家有50%,說明選擇虛空幼龍路線和泰蕾路線其實(shí)數(shù)量差不多。

而這次的平衡補(bǔ)丁雖然對兩個(gè)流派都有所削弱,但削弱的力度都不是很高,虛空幼龍爛分流成型起來不是很在乎初始的一點(diǎn)血量,而琥珀衛(wèi)士在泰蕾茍薩流派里也只是偏前期工具人,清風(fēng)有點(diǎn)懷疑,如果伊瑟拉的平均排名一直居高不下的話,泰蕾茍薩很有可能在下一次平衡補(bǔ)丁里重新被扔進(jìn)四本……

劫匪之王托瓦格爾

劫匪之王托瓦格爾的技能在上次平衡補(bǔ)丁中被上調(diào)為了10費(fèi),這個(gè)改動(dòng)對于托瓦格爾的玩法節(jié)奏影響還是蠻大的,這意味著托瓦格爾沒辦法在6費(fèi)舒服的點(diǎn)技能了,不過托瓦格爾依然還是T2強(qiáng)度的英雄。清風(fēng)目前個(gè)人覺得比較舒服的打法是,如果第一回合拿到了理財(cái)隨從,你依然可以選擇連跳兩回合本,在六費(fèi)賣掉剩下的理財(cái)使用技能,如果第一回合沒有拿到理財(cái)隨從,其實(shí)可以選擇5費(fèi)不跳本,6費(fèi)賣掉一費(fèi)隨從點(diǎn)技能,當(dāng)然更多的還是根據(jù)鮑勃酒館里的棋子隨機(jī)應(yīng)變,大家也可以分享一下你現(xiàn)在托瓦格爾的打法是怎么樣的。

菌菇術(shù)士

菌菇術(shù)士目前依然是吃雞率最高的英雄,而他的平均排名也依然比較高,之前清風(fēng)就提到過,菌菇術(shù)士技能重做之后,前期確實(shí)強(qiáng)度弱了一些,但是后期魚人開始轉(zhuǎn)起來之后,玩起來就流暢很多,如果能夠選到尖嘯零食,以及鏡盾這樣的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),吃雞還是挺容易的。順帶一提,這里顯示菌菇術(shù)士最佳流派是光牙流,清風(fēng)特意研究了一下,感覺是HSReplay的判定問題,只要是最終陣容選了融合怪或者螳螂妖就會(huì)被判定為光牙流。

其他英雄

而目前的平均排名里,有一些英雄非常值得注意,這些英雄之前都是平均排名比較靠后,選擇率非常低的英雄,然而現(xiàn)在卻在位于榜單非常靠前的位置,他們幾乎都是有一定護(hù)甲的英雄(至少在這次熱修之前是的),比如說庫爾特魯斯·隕燼,天空上尉庫拉格,巴羅夫領(lǐng)主和塔姆辛·羅姆,而在這次的熱修補(bǔ)丁里,這四個(gè)英雄也都被集體削弱了護(hù)甲等級。

不知道這是否能夠驗(yàn)證之前清風(fēng)一直以來保持的觀點(diǎn):在任務(wù)版本里,英雄的護(hù)甲等級要比以前更加重要,某些技能尚可的英雄,護(hù)甲對于強(qiáng)度提升幫助很大,因?yàn)樽鋈蝿?wù)要簡單一些,拿到強(qiáng)力任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也更容易快速做完。至少清風(fēng)在選擇英雄的時(shí)候,清風(fēng)反而更喜歡選技能相對還行但是帶護(hù)甲的英雄,除非是伊瑟拉,曲奇,菌菇這樣強(qiáng)度很高,或者是大帝,阮大師這樣非常有趣的英雄,大家也可以聊一聊你們的想法。

選擇率榜單

說到玩法有趣的英雄,即使沒有了出場率buff,選擇率榜單榜首的依然是大帝,大帝的平均排名并不高,但是如果能夠選到適合的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),那確實(shí)是相當(dāng)?shù)乃屣L(fēng)也終于選到了心能煮書,真的是太爽了。而阮大師和芬利爵士在這次的熱修補(bǔ)丁里也終于從小黑屋里放出來了,目前在選擇率榜單上也是相當(dāng)?shù)母?。順帶一提,有玩家發(fā)現(xiàn),如果阮大師在第二回合選擇了一個(gè)護(hù)甲等級很高的英雄技能,那么他在下回合選擇到的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)非常簡單,這應(yīng)該算是一個(gè)bug,不知道芬利爵士身上是否也有這個(gè)bug。

流派榜單

最后再來看看流派榜單,排名前三的是機(jī)械,巨龍和野獸流,而元素流和野豬人流排名依然比較靠后,不過比較讓人意外的是魚人流居然排到了倒數(shù)第二,這個(gè)變化非常令人吃驚,因?yàn)樯弦淮未髷?shù)據(jù)文章里,魚人流還是第三名,盡管鏡盾的難度提升了,但是尖嘯零食的強(qiáng)度可是下調(diào)了兩次啊。目前清風(fēng)個(gè)人覺得可能還是HSReplay判定的問題,把一部分帶融合怪的終級陣容算進(jìn)了光牙流,這也能解釋魚人流選擇率為何會(huì)如此之低。

熱修補(bǔ)丁

最后順帶聊一聊最近一次熱修補(bǔ)丁,除了上面提到的護(hù)甲等級調(diào)整,以及阮大師,芬利爵士,布魯坎和塔維什回歸之外,也再次調(diào)整了各個(gè)任務(wù)和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的難度,其中冒煙的槍和源生法杖完成難度再一次上調(diào),設(shè)計(jì)師的說法是上次源生法杖加難度之后,依然全分段很強(qiáng),對于這個(gè)結(jié)果設(shè)計(jì)師自己也表示意外。有玩家覺得這或許是因?yàn)?strong>選擇源生法杖的玩家都是任務(wù)相對好做的,而像105枚鑄幣這樣的任務(wù)幾乎不會(huì)有人選,所以導(dǎo)致大數(shù)據(jù)陷阱,總不能是設(shè)計(jì)師只統(tǒng)計(jì)了”拿到任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)后的勝率”吧?

除此之外,這次熱修補(bǔ)丁還修復(fù)了一個(gè)問題,也就是在《逗魚時(shí)刻》里出現(xiàn)過的,隱身克魯什會(huì)瘋狂招魔暴龍的問題,這次熱修補(bǔ)丁之后,幼年克魯什召喚出的魔暴龍擊殺完對方英雄后就會(huì)使本體破隱,總算是沒辦法隱身即無敵了,這個(gè)改動(dòng)還是很合理的。



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