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戰(zhàn)地防御2代第10關(guān)把所有要素用到極致的陣型

2022-10-30 10:11 作者:狂虎之擂  | 我要投稿

原創(chuàng)up主:狂虎之擂 UP主的執(zhí)著—— 不賣(mài)塔——落塔無(wú)悔,謀定而動(dòng) 更少塔——盡量精簡(jiǎn)化 更省錢(qián)——探索真實(shí)必要花費(fèi) 更省時(shí)——省錢(qián)省時(shí)之間的平衡把握 更詳細(xì)——方便驗(yàn)證考古 圖文解說(shuō)游戲:手機(jī)版戰(zhàn)地防御2代第10關(guān) 看點(diǎn): 如何探索出這個(gè)地圖把節(jié)約時(shí)間,地形,塔位,等級(jí),地獄火時(shí)機(jī)等要素用到了極致的陣型的過(guò)程! 游戲獲取:下載 酷酷跑 平臺(tái),在平臺(tái)內(nèi)搜索 2代的第10關(guān),共40波,前面39波,完全可以用單炮陣通過(guò),直到boss戰(zhàn),兩個(gè)大機(jī)器人,血量超厚!經(jīng)過(guò)4級(jí)大炮炮擊測(cè)算,其單個(gè)血量達(dá)到 4800/發(fā) × 50發(fā)以上 ≈ 25萬(wàn)血量!難點(diǎn)全在最后一波! 由于up主的玩法——不賣(mài)塔又要省錢(qián)還要高分,這第10關(guān)的挑戰(zhàn)性真的比較高! 給大家看一去年(2021.12)比較滿意的陣型

3個(gè)4級(jí)大炮(9600) 3個(gè)2級(jí)減速(360) 3個(gè)1級(jí)減速(180) 3個(gè)2級(jí)激光(480) 1個(gè)3級(jí)激光(320) 總花費(fèi)10940 余錢(qián)2134 得分195643 具體布塔位置

這個(gè)陣型火力靠前,得高分有優(yōu)勢(shì)!難點(diǎn)是提前預(yù)留炮位和減速位(塔位非常緊湊,要算好覆蓋攻擊位置,覆蓋少了火力會(huì)不夠),激光塔位置的取舍(一開(kāi)始就必須防空,但又不能擠占炮位,而防空壓力也大,還要兼顧攻擊地面清殘兵),多次的嘗試以后,終于完美的擺下了此區(qū)域內(nèi)所有的塔! 雖然得了高分,省的錢(qián)也比較多,但看到其他空白的可布塔區(qū)域,總想嘗試其他有意思的玩法!更高得分可能沒(méi)什么希望了,就在更少的大炮、更省錢(qián)、使用龍卷風(fēng)這些方向上嘗試了。 首先嘗試把主火力區(qū)后移

依然是三個(gè)炮,沒(méi)有前面的陣型好。

1個(gè)4級(jí)大炮 1個(gè)3級(jí)龍卷風(fēng) 也能成功,但余錢(qián)和得分都比不了

追求更省錢(qián)——減少塔與降等級(jí)

終于在省錢(qián)方面勝出了一點(diǎn)點(diǎn)! 然后就有了新思路,決定來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)更省錢(qián)的雙炮陣,把這一關(guān)的省錢(qián)陣型發(fā)揮到極致! 先說(shuō)設(shè)計(jì)思路:使用雙炮陣,保證雙炮都能二次地獄火,在此前提下,盡量在減速上縮減預(yù)算,盡量節(jié)約時(shí)間,爭(zhēng)取省錢(qián)高分! 大炮位置選擇:地圖上部右方急彎內(nèi),考慮到升滿4級(jí)后的大炮火力范圍,需要覆蓋到左邊的急彎道路,大炮攻擊盲區(qū)也要做個(gè)妥協(xié)! 減速系統(tǒng): (前期少造,節(jié)約時(shí)間,得分更高) 地圖上部左邊急彎需要1個(gè)4級(jí)減速,一開(kāi)始就把兩個(gè)機(jī)器人聚攏到一起,并在兩個(gè)大炮首次地獄火時(shí),拖延住B0SS,造成更高傷害! 地圖中下部大圓,全程讓機(jī)器人處于減速狀態(tài),給大炮回復(fù)地獄火爭(zhēng)取時(shí)間, 大炮區(qū)域,合理布置減速,至少讓大炮能打完第二次的地獄火! 火力測(cè)算: 第1次地獄火,打出20發(fā)左右 中間普通攻擊,打出10發(fā)左右 第2次地獄火,再打出20發(fā)左右 激光攻擊,相當(dāng)于炮擊1-2發(fā)左右 這樣算下來(lái)應(yīng)該是可以消滅BOSS了。 現(xiàn)在我們開(kāi)始驗(yàn)證

第1個(gè)激光0級(jí)布置好時(shí)的覆蓋范圍

第1個(gè)激光升2級(jí)后的覆蓋范圍 緊挨防空軌跡,減小轉(zhuǎn)向幅度。 攻擊地面敵人,可分成二段攻擊,第1段打左上方靠?jī)?nèi)敵人,中間無(wú)視左下方,第2段攻擊右方敵人有一小段范圍基本覆蓋到道路外沿 (一開(kāi)始不能搞平均,必須要有偏重,不得已損失了一些攻擊范圍——最后打boss時(shí),這個(gè)激光會(huì)有一些地方打不到?。?

第2個(gè)激光位置,同樣流出左下方空白——之后升級(jí)了會(huì)覆蓋 準(zhǔn)備好以后點(diǎn)擊開(kāi)始!

第1波 空襲 還剩一個(gè)小兵,點(diǎn)下一波

第2波 右下方激光升1級(jí) 敵軍車(chē)輛全部逃逸,剩步兵時(shí) 點(diǎn)下一波(逃逸的敵軍,能被后面的1級(jí)激光消滅?。?

第3波 空襲 第2波殘兵已被后方消滅,金錢(qián)已夠架設(shè)大炮

第3波 架設(shè)0級(jí)大炮

第3波 布置第1個(gè)減速塔0級(jí)

第3波 布置第2個(gè)減速塔0級(jí) 攻選強(qiáng),點(diǎn)擊下一波(有殘兵),節(jié)約時(shí)間

第4波 有殘兵和殘血坦克,點(diǎn)下一波,節(jié)約時(shí)間

第5波 空襲 金錢(qián)已足夠大炮升1級(jí) 第4波余兵已被消滅

第5波 大炮完成升1級(jí) 攻擊無(wú)壓力,點(diǎn)下一波,節(jié)約時(shí)間

第6波 攻擊無(wú)壓力,點(diǎn)下一波

第7波 同樣提前點(diǎn)下一波

第8波 空襲! 同樣提前點(diǎn)下一波

第9波 第8波逃逸了一個(gè)殘血車(chē)輛,交給后方閃電消滅,大炮升2級(jí),能趕在第9波兵到達(dá)前升好

第9波 大炮升好2級(jí),攻擊無(wú)壓力,提前點(diǎn)下一波

第10波 兩個(gè)減速升1級(jí),提前點(diǎn)下一波

第11波 空襲!提前點(diǎn)下一波

第12波 提前點(diǎn)下一波

第13波 第12波逃車(chē)由1級(jí)閃電地獄火消滅,點(diǎn)下一波

第14波 空襲!前面的激光放地獄火, 大炮地獄火放遲了,漏掉了一輛車(chē),1級(jí)激光沒(méi)有地獄火,果斷升2級(jí),大炮也升3級(jí),同時(shí)點(diǎn)下一波

第15波 第14波殘余車(chē)輛被消滅,大炮升級(jí)中

第15波 大炮升完3級(jí),范圍擦到左邊彎道外沿一點(diǎn)點(diǎn),敵軍遭受攻擊時(shí)間大大提前,打斷敵軍隊(duì)伍連貫性,制造更大間隙!

第15波 兩個(gè)減速塔升2級(jí),提前點(diǎn)下一步

第16波 兩個(gè)2級(jí)減速塔把敵人聚攏得很好,一炮能干掉很多個(gè)目標(biāo),點(diǎn)下一波

第17波 空襲!前面的激光地獄火!第16波的車(chē)輛還有兩輛在冰塔旁邊,本波車(chē)輛還未接近減速塔,仍然點(diǎn)下一波!——點(diǎn)不了,第17波車(chē)輛還沒(méi)有出完!

第17波 第17波車(chē)輛已出完,點(diǎn)下一波

第18波 本波車(chē)輛剛出完,馬上點(diǎn)下一波

第19波 前面激光升3級(jí),本波車(chē)輛出完,馬上點(diǎn)下一波

第20波 空襲!由于有地面車(chē)輛干擾,耽擱了防空時(shí)機(jī),后面的激光要地獄火

第20波 前面的激光不用地獄火,飛機(jī)已全部消滅,車(chē)輛還未出完!

第20波 車(chē)輛已出完,估算消滅完成后,金錢(qián)不夠大炮升4級(jí),果斷點(diǎn)下一波

第21波 大炮使用地獄火,不點(diǎn)下一波,留出升級(jí)時(shí)間

第22波 大炮已升完4級(jí),攻擊左邊彎道道路的范圍又大了一絲絲!

第22波 在前面激光左下方,緊挨著再布置一個(gè)1級(jí)激光,車(chē)輛已出完,點(diǎn)下一波!

第23波 空襲!飛機(jī)與上一波車(chē)輛混雜,干擾激光

第23波 后面的激光先放地獄火,然后再是前面的激光放地獄火

第23波 空中目標(biāo)被完全消滅,車(chē)輛還未出完

第23波 車(chē)輛已出完,點(diǎn)下一波,布置第2個(gè)大炮0級(jí)

第24波 大炮升1級(jí),在其后方布置0級(jí)減速

第24波 大炮升2級(jí),減速升1級(jí),敵軍已出完,點(diǎn)下一波

第25波 敵軍已出完,點(diǎn)下一波

第26波 空襲!激光被干擾,先放1級(jí),再放2級(jí),最后放3級(jí)

第26波 空中目標(biāo)已完全被消滅!敵軍車(chē)輛還沒(méi)有出完

第27波 上一波敵軍已出完,點(diǎn)擊了下一波(現(xiàn)在27波的兵還未出來(lái),27波已開(kāi)始),大炮升3級(jí)

第27波 右下角2級(jí)激光升3級(jí),兵出完,點(diǎn)下一波

第28波 兵出完,點(diǎn)下一波

第29波 空襲!激光都地獄火!兵未出完

第29波 兵已出完,點(diǎn)下一波

第30波 大炮升4級(jí),減速升3級(jí),點(diǎn)下一波

第31波 兵出完,點(diǎn)下一波

第32波 空襲!激光地獄火!兵已出完,點(diǎn)下一波,大炮地獄火,減速升級(jí),添加減速

第33波 上一波的飛機(jī)被消滅,新添減速升級(jí),開(kāi)始出兵

第33波 上半部,減速2級(jí)2個(gè),升3級(jí)1個(gè),下半部,

第33波 下半部,減速1個(gè)4級(jí),2個(gè)升2級(jí),1個(gè)升3級(jí),兵出完,點(diǎn)下一波

第34波 升級(jí)減速達(dá)到2個(gè)4級(jí),3個(gè)3級(jí),2個(gè)2級(jí),點(diǎn)下一波

第35波 空襲!這波飛機(jī)較多,戰(zhàn)線較長(zhǎng),注意地獄火時(shí)機(jī),飛機(jī)被全部滅掉,點(diǎn)下一波

第36波 減速升級(jí)概況:4級(jí)4個(gè),3級(jí)3級(jí) 至此所有有效冰塔建筑升級(jí)完成,點(diǎn)下一點(diǎn)

第38波 飛機(jī)被消滅,兵未出完,點(diǎn)下一波

第39波 不提前點(diǎn)下一波,結(jié)束后點(diǎn)下一波 ★下面詳解B0SS戰(zhàn)★

B0SS戰(zhàn)--1 兩個(gè)機(jī)甲被第1個(gè)4級(jí)減速聚攏,被靠上的大炮打擊第1發(fā)時(shí),該大炮地獄火

B0SS戰(zhàn)--2 第2個(gè)大炮開(kāi)始炮擊,這時(shí)機(jī)甲已承受7發(fā)炮擊,減速地獄火盡最大限度讓機(jī)甲在這大炮能攻擊到的這個(gè)點(diǎn)多停留一絲時(shí)間,同時(shí)第2個(gè)大炮地獄火,抓住這一機(jī)會(huì)多東幾發(fā)炮彈!

B0SS戰(zhàn)--3 大炮第一輪地獄火結(jié)束,共打擊21發(fā)炮彈,接下來(lái)3級(jí)減速接力,激光地獄火

B0SS戰(zhàn)--4 沿路施放地獄火接力

B0SS戰(zhàn)--5 機(jī)甲受第22擊炮擊,下方大炮已累積58%,

B0SS戰(zhàn)--6 機(jī)甲受到了30次炮擊了,已脫離了被減速狀態(tài)!上方大炮累積80%

B0SS戰(zhàn)--7 機(jī)甲受到40發(fā)炮擊,馬上要脫離上方大炮覆蓋范圍,已100%,立即地獄火

B0SS戰(zhàn)--8 下方大炮也緊急地獄火,機(jī)甲已受到45次炮擊,地獄火還沒(méi)完,還有攻擊范圍

B0SS戰(zhàn)--9 機(jī)甲又承受了12發(fā),共計(jì)57發(fā),已脫離大炮范圍!被消滅了1只,剩下一只殘血(指不定血量有多少?。┳詈蟮臋C(jī)會(huì),激光地獄火

B0SS戰(zhàn)--10 激光基本上覆蓋完了這最后的折道,地獄火后再加上攻擊路程長(zhǎng),應(yīng)該能打掉機(jī)甲!

B0SS戰(zhàn)--11 機(jī)甲絲血竟然走了這么遠(yuǎn)才被消滅!余錢(qián)3071,得分193503! 再次嘗試,爭(zhēng)取兩個(gè)機(jī)甲同時(shí)被大炮消滅,得分會(huì)更高一點(diǎn)!

沒(méi)想到最后這波很困難,成功率很低,1個(gè)多小時(shí)才又成功了1次,依然要靠最后的激光! ★★總結(jié)成功的關(guān)鍵點(diǎn): 1. 機(jī)甲出場(chǎng)靠外沿走 2. 第一次大炮地獄火后,機(jī)甲脫離時(shí)必須承受21發(fā)炮擊!基本是發(fā)出第一發(fā)還未打到機(jī)甲身上時(shí)就馬上地獄火,同時(shí)冰塔地獄火,兩大炮這樣精準(zhǔn)操作后才能達(dá)成21發(fā)炮擊! 3. 后面的冰塔與激光地獄火也要非常緊奏才能最大殺傷,最大限度保持機(jī)甲隊(duì)形 4. 發(fā)動(dòng)第二輪大炮地獄火前,機(jī)甲要受40發(fā)炮擊,地獄火結(jié)束要達(dá)到57發(fā)炮擊,才能達(dá)到消滅一個(gè)剩一個(gè)殘血的最好結(jié)果 5.. 最后的激光地獄火,用路程換殺傷,補(bǔ)殺機(jī)甲!

這個(gè)陣型把地形,塔位,等級(jí),地獄火時(shí)機(jī)等要素用到了極致! 最后依然是求贊,求三連。精彩文章繼續(xù)更新,以后或許會(huì)錄制視頻版。

戰(zhàn)地防御2代第10關(guān)把所有要素用到極致的陣型的評(píng)論 (共 條)

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