Warframe Switch版23.5.0熱修1-3

因為一直在自己的群里發(fā)熱修日志,沒有分享出來過。
所以這里來個2018年的Switch版熱修合集好了。
來自官方論壇Nintendo Switch版更新日志區(qū)。
熱修1
修正Chroma Prime相關(guān)的遺物從掉落表里面丟失的問題。
修正多個本土化相關(guān)的問題。
熱修2
我們第二個熱修已經(jīng)來了,熱修內(nèi)容如下所示。我們已經(jīng)在忙于第三個熱修了,將會有關(guān)于:性能,崩潰和手柄死角的問題。
修正:
修正你沒法在商店中購買物品的問題。
修正開啟游戲時候的崩潰問題。
修正你會被放入自動檢測的匹配區(qū)域的問題,會讓你沒法匹配直到你手動切換了區(qū)域才行。
修正菜單中丟失的和不統(tǒng)一的大寫問題。
修正Twitch Prime相關(guān)的物品沒有給到的問題。只要重新登陸后就會收到了!
修正聊天中的時間戳會有混亂的問題。
熱修3
歡迎來到熱修?3! 此熱修的主要目標是修復手柄死區(qū)問題并幫助解決性能和崩潰問題。 我們正在為福爾圖娜努力,這是下一個Nintendo Switch上的主要更新版本!
改動
體積光照現(xiàn)在能夠在Switch版上切換以擁有更好的性能!
動態(tài)控制現(xiàn)在能夠控制載入界面中的飛行的登陸艇了。
動態(tài)控制現(xiàn)在能夠用在裝飾模式中了!
給動態(tài)控制加入了重新居中的選項。不再與默認綁定了。
改進了從希圖斯到平野或返回的載入時間。
?修正
修正環(huán)境光遮蔽沒有正確顯出灰階并且在以非底座模式時游玩會保持可切換的問題。
修正以中文或其它非英文語言游玩希圖斯和夜靈平野時的崩潰問題。
修正多個崩潰問題。
修正Titania的剃刀之翼和Excalibur的顯赫刀劍的聲音問題。
修正動態(tài)控制在游玩時從底座模式切換為掌機模式后會沒有應用的問題。
修正在商店購買巨浪會獎勵一個開發(fā)者獨有的錯誤武器問題。
修正Revenant面具的系列任務鑰匙無法獲得的問題。
手柄修正
我們通過幾種方式提升了手柄的響應靈敏度!
我們通過以下幾種方式:
該熱修中解決的一個主要問題是解決了在腰射操作之前需要幾乎50%的手柄輸入的問題。 我們減少了編碼中的死區(qū),以便在移動方向時能實現(xiàn)更精確,更精確的瞄準并消除繼承下來的速度設(shè)定。?玩家現(xiàn)在應該注意到一旦輸入不再應用于搖桿時,視角移動會有立即下降的效果。
此外,我們還加入了許多用于插補搖桿輸入的斜向和加速度曲線的數(shù)學計算改進內(nèi)容。 與我們之前的很“正方形”的運動設(shè)定相比,這應該使視角操作感覺更平滑并更接近圓周運動的感覺了。
我們還增加了操作搖桿時所看到的垂直移動量,以減少它與水平移動之間的不對稱量。 雖然仍然存在對水平面的偏差,但是現(xiàn)在的設(shè)定與左/右移動相比,上下移動視角不再會有如此劇烈地不同感。
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