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妄想山海:戰(zhàn)力數(shù)據(jù)大揭秘!1點(diǎn)攻擊對(duì)應(yīng)多少戰(zhàn)力,你想知道嗎?

2021-05-07 20:54 作者:我是馬大胡子  | 我要投稿

|老馬

作為養(yǎng)成游戲,題材新穎的妄想山海風(fēng)靡全網(wǎng),面對(duì)一個(gè)全自由玩法的游戲,很多玩家表示上手比較難,其實(shí)如果規(guī)劃好時(shí)間,測(cè)算好數(shù)據(jù),想玩好妄想山海并不是一件難事,這里,我們就來(lái)揭秘一下妄想山海當(dāng)中的戰(zhàn)力數(shù)據(jù)。

妄想山海人物戰(zhàn)力組成

妄想山海人物戰(zhàn)力構(gòu)成由以下幾部分:1、等級(jí)提供面板;2:星宿;3:靈韻;4:副職;5:血脈;6裝備以及詞條;7生活副職。

其屬性包括攻擊、穿透、生命、防御、暴擊、韌性、近增、遠(yuǎn)增、近減、遠(yuǎn)減、傷害加成、傷害減免、暴擊傷害加成、暴擊傷害減免,當(dāng)然還有PVP屬性、采集屬性、體力、耐力、耐熱度或其他特殊屬性。

人物數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)力系數(shù)是多少呢?

我們?cè)跍y(cè)試數(shù)據(jù)的時(shí)候,由星宿收集數(shù)據(jù),通過(guò)靈韻得出結(jié)論。

1:星宿點(diǎn)韌性12點(diǎn)提供60的戰(zhàn)力,60/12=5,我們可以得出結(jié)論,每點(diǎn)任性提供5點(diǎn)戰(zhàn)力。

2:星宿點(diǎn)暴擊12點(diǎn)提供60戰(zhàn)力,每點(diǎn)暴擊提供5點(diǎn)戰(zhàn)力。

3:星宿點(diǎn)防御21點(diǎn)提供59戰(zhàn)力,59/21≈2.8,每點(diǎn)防御提供2.8戰(zhàn)力。

4:星宿點(diǎn)攻擊26點(diǎn)提供58戰(zhàn)力,58/26≈2.23,每點(diǎn)攻擊提供2.23戰(zhàn)力。

5:星宿點(diǎn)生命300點(diǎn)提供60戰(zhàn)力,60/300=0.2,每點(diǎn)生命提供0.2戰(zhàn)力。

6:星宿點(diǎn)抵擋傷害2點(diǎn)提供18點(diǎn)戰(zhàn)力,18/2=9,每點(diǎn)抵擋傷害提供9戰(zhàn)力。

7:星宿點(diǎn)追加傷害1點(diǎn)提供9點(diǎn)戰(zhàn)力,每點(diǎn)追加傷害提供9戰(zhàn)力。

8:星宿點(diǎn)穿透5點(diǎn)提供14戰(zhàn)力,14/5≈2.8,每點(diǎn)穿透提供2.8戰(zhàn)力。

通過(guò)星宿點(diǎn),我們可以搜集出8條結(jié)論,通過(guò)靈韻我們可以驗(yàn)算結(jié)論,并求出某些特殊屬性的加成系數(shù)。

在靈韻當(dāng)中4級(jí)鳴石戰(zhàn)力加成為370,按照上面的數(shù)據(jù)計(jì)算86穿透X2.8+14抵擋傷害*9=366.8≈370,該算式能夠證明,妄想山海所有屬性對(duì)應(yīng)戰(zhàn)力數(shù)據(jù)是同一的,其具體差距來(lái)源于某些戰(zhàn)力小數(shù)點(diǎn)以后的位數(shù)較多。

通過(guò)靈韻,我們還可以計(jì)算出一些特殊數(shù)據(jù)的戰(zhàn)力加成,比如暴擊傷害減免、暴擊傷害加成、傷害加成,例1:4級(jí)瓀石增加戰(zhàn)力349點(diǎn),其數(shù)據(jù)加持為暴擊39點(diǎn)和傷害減免1.54%,通過(guò)每點(diǎn)暴擊加戰(zhàn)力5點(diǎn),我們不難算出0.01%傷害減免對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)力是1點(diǎn),公式為349-39*5=1.54X100。

例2:4級(jí)瑯軒增加戰(zhàn)力351點(diǎn),其數(shù)據(jù)加持為生命1471點(diǎn)和傷害加成0.57%,通過(guò)每點(diǎn)血量加戰(zhàn)力0.2點(diǎn),我們不難算出0.01%傷害加成對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)力是1點(diǎn),公式為351-1471*0.2=0.57*100

例3:4級(jí)脆石增加戰(zhàn)力342點(diǎn),其數(shù)據(jù)加持為暴擊傷害減免2.19%和追加傷害21,通過(guò)每點(diǎn)追加傷害有9點(diǎn)戰(zhàn)力,我們不難算出0.01%暴擊傷害減免≈0.7

例4:假設(shè)暴擊傷害的戰(zhàn)力加成對(duì)應(yīng)暴擊傷害減免都為每0.01%加0.69的話,那么4級(jí)浮石(暴擊傷害加成1.73%、韌性+45)的戰(zhàn)力應(yīng)該為70x1.73+45*5=346。為了驗(yàn)證數(shù)據(jù),老馬卸下一顆浮石,果不其然,其戰(zhàn)力降低了346點(diǎn)。


以上便是妄想山海主框架下多項(xiàng)數(shù)據(jù)的加成系數(shù),當(dāng)然,除了這些戰(zhàn)力以外,在山海大世界當(dāng)中還存有其他戰(zhàn)力加持,不過(guò),由于搜集起來(lái)較為麻煩,而且耗資巨大,這里老馬就不做深入探究了。希望本篇文章的數(shù)據(jù),能夠幫助玩家在榜單上拉一拉名次,在后續(xù)作品中,老馬會(huì)繼續(xù)探索數(shù)據(jù)為PVP、PVE帶來(lái)的影響,以及其閾值的高低,我們下次再見(jiàn),拜拜!

—The End—

作者|老馬



妄想山海:戰(zhàn)力數(shù)據(jù)大揭秘!1點(diǎn)攻擊對(duì)應(yīng)多少戰(zhàn)力,你想知道嗎?的評(píng)論 (共 條)

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