當(dāng)年熱血傳奇的詛咒神兵,敢和屠龍爭(zhēng)高下,還能合成隱藏魔劍?
在熱血傳奇中,幸運(yùn)值決定了打怪的最大傷害,所以當(dāng)年湊運(yùn)9幾乎是所有玩家的終極目標(biāo)。但是也并非所有武器都用得上運(yùn)9,在瑪法大陸上就存在著一把能把幸運(yùn)值變成負(fù)面屬性的奇葩武器,它就是詛咒神兵——羅剎。

如果只看武器外形的話,羅剎帥氣的雙刃斧造型肯定會(huì)成為不少瑪法勇士的首選武器,但當(dāng)看到羅剎0的攻擊上限之后,估計(jì)絕大部分玩家會(huì)直接把羅剎扔進(jìn)商店,畢竟在熱血傳奇里,帥不能當(dāng)飯吃。

雖然羅剎的攻擊是15-0,但并不意味著它是個(gè)廢柴武器,相反,當(dāng)年它的地位甚至可以比肩屠龍等神器,關(guān)于它的隱藏屬性的傳言更是數(shù)不勝數(shù)。
想要發(fā)揮羅剎真正的攻擊力,堆詛咒是最直接的辦法,詛咒+10直接拉滿,刀刀都能到15。想要獲得詛咒屬性的話,要么就拿著那把武器去擊殺玩家,要么就刷一把自帶詛咒的同款武器,然后喝祝福油。

這兩種方法都不簡(jiǎn)單,PK的話,羅剎自帶的攻擊15-0屬性本身就打不出什么傷害,拿著它打架,和送福利沒(méi)什么區(qū)別。重新刷自帶詛咒的同款的話,只會(huì)比PK更難。眾所周知,羅剎是半獸統(tǒng)領(lǐng)的專屬產(chǎn)出,但這并不代表必定會(huì)爆,萬(wàn)一守一下午半獸統(tǒng)領(lǐng)都沒(méi)出一把,怕不是當(dāng)場(chǎng)就自閉了。

正因?yàn)樵{咒+10的羅剎如此難獲得,玩家們關(guān)于它的猜測(cè)也越來(lái)越多。當(dāng)年有三條傳言流傳的最廣,相信不少老玩家都聽(tīng)說(shuō)過(guò)。
當(dāng)初有玩家稱,經(jīng)過(guò)測(cè)試,詛咒+10的羅剎是可以對(duì)不死系怪物造成額外傷害的,這一點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)卻是很有吸引力,可惜的是,有弄詛咒10的精力,估計(jì)一身常規(guī)的,輸出相當(dāng)?shù)难b備也就有了。

第二個(gè)傳言更加有意思,有玩家認(rèn)為,用詛咒+10的羅剎PK,是可以增加擊殺對(duì)手時(shí)的爆率。這個(gè)傳言是最難被證實(shí)的,因?yàn)樗劳龅袈洳淮嬖诒厝磺闆r,所以在不接觸代碼的話,這個(gè)說(shuō)法只能當(dāng)做心理作用了。

最后的流言和菜刀有關(guān),相傳詛咒+10的羅剎可以打出和井中月相當(dāng)?shù)膫?,這個(gè)說(shuō)法不太嚴(yán)謹(jǐn),因?yàn)槟迷{咒+10和0強(qiáng)井中月對(duì)比是不公平的。如果硬要這么比的話,那和屠龍比也是相差無(wú)幾了。

無(wú)論這三條流言的真假,當(dāng)年大部分玩家也很少去給羅剎搞詛咒+10,難度是一大原因,而另一個(gè)原因,就是它的隱藏用法——合成。羅剎是可以通過(guò)一些步驟,合成熱血傳奇中的神秘兵器“赤血魔劍”,也叫“小紅劍”。它的合成方法比較困難,不光需要六種神水,還需要海量的金幣,沒(méi)有點(diǎn)積蓄的話還真弄不來(lái)。

拿著這些材料前往桃源之門后,就可以獲得這把小紅劍了,原來(lái)攻擊15-0的屬性也會(huì)變成準(zhǔn)確+1,攻擊15-10,魔法4-3,道術(shù)4-2。感覺(jué)泛用性更加強(qiáng)了,哪個(gè)職業(yè)都能上手試試強(qiáng)度,然而事實(shí)上并不能這么做,因?yàn)樾〖t劍在裝備后會(huì)綁定,不能取下。

這時(shí)肯定會(huì)有人想,那直接把持有者給干掉,讓它掉下來(lái)不就得了,想法很好,可惜官方快你一步,因?yàn)槌嘌?huì)在持有者死亡后直接消失。赤血魔劍的屬性雖然讓它和其他裝備有了一定競(jìng)爭(zhēng)力,但復(fù)雜的合成步驟和尷尬的綁定、消失設(shè)定,讓它成為了一把名氣大于實(shí)用性的花瓶武器,即便換了個(gè)形態(tài),羅剎仍舊沒(méi)有擺脫自己的命運(yùn)。

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