請問您今天要來點(diǎn)通怪嗎?龍人國,德拉科尼亞
前言
通常怪獸同其他卡一樣,本應(yīng)是《游戲王》里的重要一環(huán),很多時(shí)候卻連身為卡的事實(shí)都沒有被認(rèn)同:本體被視為廢紙,描述被稱為廢話。
K社偶爾會把一些遠(yuǎn)古時(shí)代的通常怪獸翻出來畫進(jìn)卡圖里,但更多時(shí)候他們無人問津。加之時(shí)代更迭之后,K社推出通常怪獸也少了,很多不出名的通常怪獸甚至為玩家們所遺忘,失去了身為卡的意義。
通常怪獸采用率雖然低得可怕,但不乏有趣之處,值得娓娓道來(吐槽)。
目前似乎還沒有多少專門解說通常怪獸的文章,因此決定開坑,至少教通常怪獸們留點(diǎn)念想。
如果未來K社能像翻出「圣夜龍」一樣翻出其他通常怪獸,那再好不過了。
順序按照在YGOMobile中基于“通常怪獸”的搜索結(jié)果的倒序(也就是說最后一篇將會是「青眼白龍」)。
其他的廢話放在文章末尾,總而言之歡迎在評論區(qū)分享你的想法。
※標(biāo)#的部分表示節(jié)選自CNOCG/中國游戲王聯(lián)盟的內(nèi)容,基本不做改動。

很久很久以前,有這么一個(gè)帝國:
領(lǐng)土遼闊,領(lǐng)空寬廣,領(lǐng)海龐大,而其資源富足,實(shí)力強(qiáng)盛,甚至鄰國還十分友善。
——是不是聞見了一絲不妙的氣息?
對,這又雙叒叕是個(gè)好戰(zhàn)的國家!
「Draconia/ドラコニア/德拉科尼亞」,最初在TCG先行的三只通怪的描述里提及的名字。
※按常理推測,這個(gè)名字應(yīng)該是Dragon + 某個(gè)后綴為-conia的單詞的結(jié)合。但因?yàn)檫B英文Wiki都沒有提到,所以知識儲備可憐的本人想不出可能是什么樣的單詞。不過,這個(gè)名字可能同時(shí)捏他了科尼亞之戰(zhàn)(Konya,兩者發(fā)音基本一致),即神圣羅馬帝國皇帝腓特烈一世,擊敗羅姆蘇丹國君主基利杰·阿爾斯蘭二世的戰(zhàn)役。
——也就是說,從名字開始就在暗示這個(gè)國家的驍勇好戰(zhàn)。
這是一個(gè)由龍人族構(gòu)成的國家,同時(shí)掌握著海、陸、空「龍騎兵」部隊(duì),是極具侵略性的強(qiáng)大帝國,又很喜歡與鄰國打仗,以恐怖的實(shí)力對鄰國造成威脅,而教其紛紛加強(qiáng)防范。
有多恐怖呢?
鄰國們都是效果怪獸,「德拉科尼亞」的龍人族則是通常怪獸,甚至連靈擺效果都是專業(yè)輔助通常怪獸的。
然而這些怪獸被「德拉科尼亞」按著打,無論是卡圖里還是OCG里。
這六張卡,為我們展現(xiàn)了如此奇怪的光景——

「德拉科尼亞的海龍騎兵」

收錄于海外包EXTRA PACK 2015,罕貴度為R。
描述:龍人族國家德拉科尼亞帝國所擁有的龍騎士團(tuán)海兵部隊(duì),擅長從深海里無聲無息地靠近敵人的隱秘作戰(zhàn)。跟對岸的迪隆公國兵之間處于圍繞領(lǐng)海不斷發(fā)生小沖突的狀態(tài)。
刻度:←7? 7→
靈擺效果:「德拉科尼亞的海龍騎隊(duì)」的靈擺效果1回合只能使用1次。
①:自己或者對方的怪獸被戰(zhàn)斗破壞時(shí)才能發(fā)動。從手卡把1只通常怪獸特殊召喚。
*TCG原卡名:「Sea Dragoons of Draconia」。
#「德拉科尼亞」怪獸的英文名都帶有「Dragoons」一詞,而被「德拉科尼亞」侵略的三個(gè)國家的怪獸,其英文名則帶有「Cavalry」一詞。OCG時(shí),K社巧妙地將這些怪獸的兵種統(tǒng)一譯為四個(gè)漢字,即XX Dragoons = X龍騎兵,OO Cavalry = OO騎兵。
*海龍族通常怪獸目前只有8種類,這只怪獸填補(bǔ)了其中3星怪獸的空白。(※目前還沒有1星和7星的。)
*這是描述里提及的「迪隆/Dinon」公國的騎兵:

※編者注:4星卻有2600的防御力,而且通常情況下不會觸發(fā),可以說是中規(guī)中矩的副作用設(shè)計(jì)。然而,這家伙是要打仗的!好在對上的是高防低攻的海龍騎兵,不然直接被下面兩個(gè)打死。另外,能搜到「Dinon」牌子的某些東西。(笑)不過翻譯是「帝諾」,譯名的發(fā)音不一致。

「德拉科尼亞的獸龍騎兵」

收錄于海外包EXTRA PACK 2015,罕貴度為R。
描述:龍人族國家德拉科尼亞帝國所擁有的龍騎士團(tuán)陸兵部隊(duì)。使用鳥銃與鐵槍組合攻擊而無懈可擊,令雷普提爾皇國等周邊國家有所畏懼。
刻度:←2? 2→
靈擺效果:
①:1回合1次,自己的通常怪獸戰(zhàn)斗破壞對方怪獸的傷害計(jì)算后才能發(fā)動。從卡組把1只4星以上的通常怪獸加入手卡。
※所以海龍和獸龍是最先收錄的兩只。貼上這一組靈擺,除了可以進(jìn)行3~6的召喚以外,兩者的效果也是順著的,一個(gè)檢索一個(gè)特召。
*TCG原卡名:「Dragoons of Draconia」。
英文Wiki:「德拉科尼亞」怪獸的種族來自于坐騎,而非駕駛者。
編者注:你確定??倒不如說海龍還說得過去,這位「獸龍騎兵」被設(shè)定為獸戰(zhàn)士族,無論怎么看都很牽強(qiáng)。其英文卡名、卡圖更像是龍或者爬蟲類。
*雖然這是守備力200的怪獸,但是靈擺怪獸不容易送去墓地,難以觸發(fā)「真炎的爆發(fā)」。

*從海外版的SECE(903)開始,「德拉科尼亞」怪獸們以每期1張的方式收錄;而從海外版的DOCS(906)開始,以每期1張的方式收錄「德拉科尼亞」帝國的敵國部隊(duì)。這些怪獸在TCG最初都是以R和UR兩種罕貴度收錄,而OCG化時(shí),「德拉科尼亞」方面均是R,其對手國家的部隊(duì)就只有N的待遇??梢哉f,在效果之外,實(shí)卡從一開始就高下立判了。
*這是描述里提及的「雷普提爾/Reptier」皇國的騎兵:

※帥是帥,菜也是真的菜。另外,有個(gè)3D打印軟件叫「Repetier Host」,關(guān)聯(lián)性不明。

「德拉科尼亞的翼龍騎兵」

收錄于海外包EXTRA PACK 2016,罕貴度為R。
描述:龍人族國家德拉科尼亞帝國所擁有的龍騎士團(tuán)空兵部隊(duì)。有傳聞?wù)f是為了對空中都市蘇魯伯這個(gè)中立國進(jìn)行入侵而結(jié)成,使得周邊國家對此加強(qiáng)警戒。
刻度:←7? 7→
靈擺效果:
①:1回合1次,自己的通常怪獸給與對方戰(zhàn)斗傷害時(shí),以場上1張卡為對象才能發(fā)動。那張卡破壞。
*TCG原卡名:「Sky Dragoons of Draconia」。
#這張卡本應(yīng)和「德拉科尼亞的海龍騎兵」「德拉科尼亞的獸龍騎兵」一同收錄于EP15,但由于它登場得太晚,以至于錯(cuò)過了EP15,不得不多等一年。
*這是描述里提及的空中都市「蘇魯伯/Cxulub」的騎兵:

※編者注:下級靈擺要抗性干什么……[笑哭]
而且翼龍騎兵的靈擺效果屬于魔法卡的效果,根本擋不住。這三只怪獸雖然來自不同的國家,但都被設(shè)定為地屬性·4星·恐龍族,用意不明。
另外,墨西哥尤卡坦半島有個(gè)名為「Chicxulub」的撞擊隕石坑,是地球表面最大型的撞擊地形之一。這個(gè)名字在瑪雅語里意為“惡魔的尾巴”,與上述“蘇魯伯”的聯(lián)系不明。
……好像用了不少“不明”了。[笑哭]
因?yàn)榛緵]什么關(guān)于考據(jù)的資料,所以搜到什么就寫什么了。

這個(gè)故事日后若是有機(jī)會補(bǔ)充世界觀,甚至強(qiáng)化,很大概率就是「德拉科尼亞」字段化,并且出專屬的場地魔法「XX帝國 德拉科尼亞」。
※另外,按照屬性和刻度的配置來看,「德拉科尼亞」方面可能會追加地屬性·刻度2·兩星或六星的通?!れ`擺怪獸,而敵國方面可能會追加地屬性·刻度5·四星·恐龍族的靈擺怪獸。
最大的問題是,要不要將鄰國的那些怪獸也納入強(qiáng)化列表?
得幸于OCG化時(shí)將卡名統(tǒng)一,上述六只怪獸的卡名里,有共同部分「騎兵」。
或許你很難相信,但迄今為止出過的卡,譯名里「騎兵」的部分,大多數(shù)都使用了片假名,讀作Cavalry/Lancer/Knight等。
而除了與該系列無關(guān)的「惡魔騎兵」外,只有這六只怪獸的日文名是直接使用「騎兵」的漢字+「きへい」的注音。
如果K社真的這么做了,本篇提到的三只通怪便將榮幸得到雙字段。
同時(shí),譯者們也會再一次想找阿K麻煩。(笑)
※編者注:當(dāng)然,敵國的士兵們都太菜了,作為卡組的話,不投入反而更好。另外還有一個(gè)槽點(diǎn):這畫風(fēng)怎么看都很像是萬智牌……:)
※撈一下昨天的專欄:
