三國殺十周年武將技能評析(南華老仙)


南華老仙,男,群,4勾玉,仙人指路
共修:結(jié)束階段,若你本回合已發(fā)動過“經(jīng)合”,你可以令所有本回合通過“經(jīng)合”獲得過技能的角色各摸一張牌,或令除這些角色外的所有其他角色各棄置一張手牌。
經(jīng)合:每回合限一次,出牌階段,你可以展示至多四張牌名各不相同的手牌并選擇等量的角色。這些角色可以從“寫滿技能的天書”中選擇并獲得一個技能直到你下回合開始。
南華老仙,男,群,2陰陽魚,仙人指路
共修:摸牌階段,你可以少摸一張牌并選擇一項:1.令至多X名角色各摸一張牌;2.令至多X名其他角色各棄置一張牌。你以此法不能連續(xù)選擇同一項。(X為你體力上限)
經(jīng)合:每回合限一次,出牌階段,你可以展示至多X張牌名各不相同的手牌,并選擇等量的有明置武將牌的角色。這些角色可以從“寫滿技能的天書”中選擇并獲得一個技能直到你下回合開始。(X為你體力上限)
★身份共修和國戰(zhàn)共修都圍繞著群體摸牌和群體棄牌展開。只不過展開形式略有不同。身份經(jīng)合和國戰(zhàn)經(jīng)合都圍繞著寫滿技能的天書展開,只不過天書內(nèi)容略有不同。
※共修(身份局)
時機:結(jié)束階段
目標:本回合通過“經(jīng)合”獲得過技能的角色或本回合未通過“經(jīng)合”獲得過技能的其他角色
效果:前者效果為其各摸一張牌,后者效果為其各棄置一張手牌
★一般情況下,經(jīng)合都是給自己和隊友發(fā)動,身份局己方最多四個人,所以經(jīng)合發(fā)四個技能綽綽有余。所以共修這個技能,概括一下就是讓所有己方各摸一張牌或所有敵方各棄置一張手牌(如果沒有演員擾亂視聽的話)。
★一般情況下還是以發(fā)牌為主。結(jié)束階段群體發(fā)牌的將也多了去了。只不過大多數(shù)都是三血,還要滿足某些條件。南華是四血且約等于沒有發(fā)動條件。
★2V2里也是己方發(fā)牌為主,反而受限于只有兩個人導(dǎo)致發(fā)牌效果一般。
★注意到不發(fā)動經(jīng)合就不能共修,簡稱被樂白板。
※共修(國戰(zhàn)版)
時機:摸牌階段
消耗:你可以少摸一張牌
效果:你令至多X名角色各摸一張牌/你令至多X名角色各棄置一張手牌。不能連續(xù)選擇同一項。
☆所以,我也不知道如果有一回合沒有發(fā)動共修,下回合還會不會受到限制。如果不因為不發(fā)動而刷新的話,那就是個不限定起始狀態(tài)的轉(zhuǎn)換技。而如果不發(fā)動能刷新效果的話,我覺得兩輪發(fā)動一次給自己人發(fā)發(fā)牌還不錯。
★因為要少摸一張牌發(fā)動,發(fā)牌選項可以給自己,相當(dāng)于讓X-1名隊友各摸一張牌,凈賺X-1收益。棄牌選項約等于自己摸了兩張棄了一張,一換X,凈賺X-1收益。X是體力上限,表面上看越高越好。實際上3上限夠用了,四人大群你萬一3上限能給三個人發(fā)牌也不錯了。
★被樂可以通過經(jīng)合減少自己摸牌,減少被固政撿牌。
★大群本身就容易缺牌,共修在國戰(zhàn)里可以為大群提供摸牌,就這就足夠了。
※經(jīng)合
時機:出牌階段內(nèi)的空閑時間點
條件:本回合你未發(fā)動過
消耗:你可以展示至多四張牌(國戰(zhàn)為至多X張牌)名各不相同的手牌→你選擇等量的角色(國戰(zhàn)不能選擇沒有勢力的角色)→系統(tǒng)隨機展示四個技能→你選的角色按位置依次可以獲得其中一個技能直到你下回合開始
★“每回合限一次,出牌階段”,這描述就是坑潘濬的。關(guān)鍵我還真見過南華老仙被潘濬坑到卡死。
★系統(tǒng)隨機展示四個技能,反正很隨緣。這些技能單看都不是特別強,收益都在1~2。就怕遇到特殊配合如混毒陰兵曹性。
★剛上的時候還是標技能,然后加強成為界技能。
★至于類似于張角從天書上拿雷擊會怎么結(jié)算這類問題,我也不知道。我在新服只遇到過兩次老仙。第一次是22,就是上面那個老仙潘濬,第二次是虎牢關(guān),發(fā)的技能也沒用上。
◇“寫滿技能的天書”
★身份版比國戰(zhàn)版多以下四個技能。
閉月:結(jié)束階段,若你有/沒有手牌,你可以摸一/兩張牌。
突襲:摸牌階段,你可以少摸任意張牌并獲得等量的其他角色各一張手牌。
明策:出牌階段限一次,你可以將一張裝備牌或【殺】交給一名其他角色,其視為對其攻擊范圍內(nèi)你選擇的一名角色使用一張【殺】或摸一張牌。
直言:結(jié)束階段,你可以令一名角色摸一張牌并展示,若為裝備牌,其使用之并回復(fù)1點體力。
★應(yīng)該都是界的吧。不知道,不曉得,不清楚。三連。看著就是普通的牌差技能。
◇閉月。自己摸一張牌,也沒有什么特別配合的純摸牌技能。本身南華也會共修再發(fā)一張牌。就感覺是個占格子的技能。
◇直言。基本上完爆閉月。因為界閉月很難用出來摸兩張牌。直言不僅目標可以自己選,還有可能摸裝備回血。如果本身是個有控牌能力的武將就能做到自產(chǎn)自銷,自我包養(yǎng)。
◇突襲。強力的牌差技能。突襲的消耗是少摸X張牌,所以和多摸X張牌的技能并不沖突而且同一名角色還是同時機任選順序。喜聞樂見的就是孫皓,大摸牌變成大歸心。突襲這個技能也能配合共修棄牌壓制對面手牌,可以說是南華老仙團隊拉開牌差的利器。
◇明策。是一個配合菜刀的輔助輸出技能。明策這個技能遇神則神,有共修給明策提供摸牌,發(fā)動起來也比陳宮這個摸牌白本人好得多。線下22比賽里陳宮大部分時候在ban位,這也是對明策這個技能的尊重。
★身份版和國戰(zhàn)版都有的技能。
雷擊:當(dāng)你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色判定,若結(jié)果為:?,你回復(fù)1點體力,對其造成1點雷屬性傷害;?,對其造成2點雷屬性傷害。
雷擊(國戰(zhàn)):當(dāng)你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色判定,若結(jié)果為?,你對其造成2點雷屬性傷害。
◇所以國戰(zhàn)發(fā)的雷擊是哪個?不知道。雷擊這個技能沒有改判的時候突出一個不靠譜。我被迫拿過一次,這玩意比八卦陣紅多了。
陰兵:鎖定技,你使用【殺】造成傷害改為失去體力;其他角色失去體力后,你摸一張牌。
◇離譜技能+1。不考慮其他技能,陰兵就是殺一下摸一張牌。但是這玩意失去體力又不是陰兵的專利,就導(dǎo)致其他失去體力的時候陰兵摸牌摸到飛起(例如琴音)。是南華能發(fā)出來的上限最高的技能。陰兵曹性,那主要是曹性沒什么限制,加上控頂摸牌的循環(huán)。其他技能限制還是比較多的。
◇陰兵這個技能前后兩句合并成因果關(guān)系我感覺強度要合理得多。
活氣:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,令體力值最少的一名角色回復(fù)1點體力并摸一張牌。
◇不能自由選擇目標的摸牌青囊。恰好自己人體力值最低那就血賺,對面體力值最低就當(dāng)白板。拿技能的時候注意一點就行。
鬼助:每回合限一次,一名角色進入瀕死狀態(tài)時,你可以摸兩張牌。
◇鬼助人稱小焚心,將靈焚心。這個技能摸牌看場風(fēng)。剛好這一圈進瀕死的人多那就多摸兩張,否則就少摸兩張??梢越o己方脆皮高嘲諷殘血將發(fā)個鬼助降嘲諷。
仙授:出牌階段限一次,你可以令一名已受傷的角色摸一張牌,或令一名未受傷的角色摸兩張牌。
◇不明覺厲的摸牌技能。就純摸牌。也能給自己摸牌。有這樣一個武將,他能給自己摸牌,也能給別人摸牌。
論道:當(dāng)你受到傷害后,若傷害來源手牌比你:多,你可以棄置其一張牌;少,你摸一張牌。
◇可以一定程度上防連弩一波,大部分時候就是受傷摸一。
觀月:結(jié)束階段,你可以觀看牌堆頂兩張牌,獲得其中一張牌并將另一張放回牌堆頂。
◇閉月的變體,摸牌并控牌。也就是閉月同時可以安排下家判定。觀2摸1超低配罪論。
◇觀月看兩張牌,這是兩個月亮嗎?
言政:準備階段,若你的手牌數(shù)大于1,你可以保留一張手牌,棄置其余的手牌并對至多X名角色各造成1點傷害。(X為你以此法棄置的牌數(shù))
◇這技能有點難發(fā)動,畢竟準備階段的牌數(shù)比較難控,發(fā)動棄牌多了虧,不發(fā)動又不甘心。只有剛好你棄置的牌和要打的人一樣多,用起來才舒服。這技能回合外賣血一把牌的將就別拿了?;睾蟽?nèi)靠牌爆發(fā)的將也別拿。
◇不管怎么樣,無視距離的群體強命輸出還是有強度的。就是時機和消耗不靈活罷了。我只知道活動場肯定沒人發(fā)動這玩意。
★國戰(zhàn)里由于還涉及雙將配合,所以花樣更多更亂。我就不瞎寫了。
★“寫滿技能的天書”最大的槽點還是這個名字。這是不是還要出個寫滿身份的天書,寫滿牌名的天書,寫滿姓名的天書……
●總結(jié)
★新服南華老仙就是發(fā)。發(fā)牌,發(fā)技能??傮w是輔助位。發(fā)的技能大部分都是摸牌。摸牌疊摸牌疊摸牌的,再白板的將,摸這么多牌也弱不到哪去。
★順便提一下,八人局南華老仙主公第一回合就只給自己經(jīng)合,然后共修拆全場。數(shù)量上看反正2換5不虧。還要嚴防騙技能的,尤其是能和天書技能有特殊配合的將。如果南華老仙主,我曹性反,那我肯定會跳忠等老仙發(fā)陰兵。雖然有被自己人掐死的風(fēng)險,但是只要騙到陰兵就約等于贏,這誘惑誰抵得住。