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洗貓養(yǎng)貓新思想

2022-01-07 19:39 作者:坐看云起i  | 我要投稿

貓?zhí)熨x原始文章:萌新咸魚(yú)全攻略,(希望一篇文章帶走大部分玩家全部疑問(wèn)的攻略)的最后面

https://wiki.biligame.com/blhx/?curid=94819

本文目錄:

初始要點(diǎn);

wiki原文圖,(XXX天賦是幾流)以及看完圖希望大家能知道什么;

如何留初始貓,也就是哪些1級(jí)貓直接殺,哪些吃經(jīng)驗(yàn)留著;

如何后天點(diǎn)貓,也就是上述留下來(lái)的貓到5級(jí)、10級(jí)...之后,該點(diǎn)哪些天賦

如何最后洗貓,也就是上面點(diǎn)了之后的貓不滿(mǎn)意,哪些要每天花錢(qián)重洗的,哪些算洗完/畢業(yè)的。

如何實(shí)戰(zhàn)用貓,也就是最后上哪些貓。

初始要點(diǎn):

  1. 除了下面wiki圖中的3個(gè)潛艇貓,其他都是水面貓

  2. 水面貓看貓初始帶的天賦就可以知道是航母貓還是戰(zhàn)列貓不分金紫;不要管有沒(méi)有巡洋貓的分類(lèi)。

  3. 所以與其記貓頭像,最好是把天賦的頭像記熟。

  4. 所有天賦都可以疊加,照點(diǎn)就行。

  5. 水面貓只看有什么,有幾點(diǎn),不看缺什么,因?yàn)榭蛇x很多;只有潛艇貓才看缺什么。


  6. 技能收益不高,出戰(zhàn)貓、常用貓、高級(jí)貓記得點(diǎn)到3級(jí)即可,恰好一個(gè)司令貓一個(gè)參謀貓時(shí)不要擺反,其他只看天賦出貓,倆司令/倆參謀就隨便放就行。

  7. 如有異議,保持自己的想法即可;本文主要講各種傾向性,貓沒(méi)有絕對(duì)的東西,主觀因素影響極大。另外,對(duì)雷暴玩家無(wú)效,雷暴玩家也不需要教。

以下準(zhǔn)備放出文章的圖了,希望大家看了能知道:

  1. 知道哪些算彩,知道X+Y啥意思;(不分金紫)

  2. 知道各個(gè)天賦分別是幾流,其中肉度天賦也標(biāo)出來(lái)了,不喜肉度的自動(dòng)無(wú)視即可。

  3. 沒(méi)出現(xiàn)的天賦直接當(dāng)0點(diǎn),出現(xiàn)的天賦可以根據(jù)自己的喜好降低評(píng)價(jià)(比如不喜歡肉度類(lèi)天賦或者巡洋類(lèi)天賦),但一般不會(huì)提高評(píng)價(jià)(特指裝填類(lèi)天賦和沒(méi)上榜的命中類(lèi)天賦)

  4. 潛艇貓中,所有其他天賦直接當(dāng)0點(diǎn),包括風(fēng)林山奇跡等;既定只當(dāng)普通天賦,只有火和狼能算(潛艇貓中)X的1

  5. 總之,貓X+Y請(qǐng)細(xì)看下述圖中有用的天賦及其講解,Y≈一流天賦總點(diǎn)數(shù)+二流天賦總點(diǎn)數(shù)/2,再減去自己不喜歡的

  6. 主要是判斷Y是多少,既定的1+3和的1+3當(dāng)然不能一概而論,但是至少先判斷好Y是多少再說(shuō);Y高不一定牛逼,但Y不高一定不牛逼

  7. 戰(zhàn)列貓中,航母類(lèi)天賦效率可以減半,航母貓相同。

  8. 但減半的一發(fā)/ACE依然比普通天賦強(qiáng),詳見(jiàn)后面點(diǎn)天賦,看見(jiàn)還是要點(diǎn)。

  9. 巡洋類(lèi)天賦在啥貓上都可以用,寫(xiě)著幾流就是幾流,特別是戰(zhàn)列貓。除非不喜,勿看不起。

本篇不一個(gè)個(gè)分析天賦強(qiáng)度以及擅長(zhǎng)方向了,老生常談了,要了解的早就了解了,沒(méi)必要懶得了解的,聽(tīng)一知半解的亂說(shuō)還不如不聽(tīng)

普通玩家直接按照?qǐng)D中的概括意會(huì)即可,不用聽(tīng)別人說(shuō)哪個(gè)天賦怎么怎么樣;真想知道,去看結(jié)尾的專(zhuān)欄。


初始留貓:

  1. 初始沒(méi)彩天賦直接殺,除非貓過(guò)于少

  2. 初始沒(méi)彩,后天出了彩:不洗,也不殺,直接跳轉(zhuǎn)最后實(shí)戰(zhàn)用貓是否可以排行前幾;直到好貓多了,超過(guò)他的實(shí)戰(zhàn)貓多了,再殺

  3. 有彩的都可以考慮喂藍(lán)貓到5級(jí),可以多一次新天賦的機(jī)會(huì)。

  4. 1+0的,除非貓過(guò)于少,5級(jí)不出彩就可以不管了;

  5. 1+2以上重點(diǎn)培養(yǎng)

  6. 可以嫌棄某些彩天賦或者普通天賦,但上榜的全算上也沒(méi)有1+1的,那怎么想都沒(méi)救了。先有足夠多的1+2以上的貓?jiān)偃タ紤]嫌棄

  7. 潛艇貓優(yōu)勝劣汰,克雷貓、紫貓只留一個(gè),只要有1+3,再好的1+2以下都不要,除非遇到洗貓篇講的后起之秀情況,或者五五開(kāi)(1+2但是含潛艇指揮,1+3但是不含);

  8. 而水面貓,1+1以上的都留(貓窩池子的可以降低標(biāo)準(zhǔn),后期胚子多可以適當(dāng)提高標(biāo)準(zhǔn)),只要有彩,不要濫殺,洗貓篇有用

后天點(diǎn)天賦:

  1. 看見(jiàn)彩天賦直接點(diǎn),除非兩個(gè)彩一起出,否則別糾結(jié)和已有彩搭配怎么樣。

  2. 包括水雷魂,除非排斥/不喜歡,否則看見(jiàn)就點(diǎn);風(fēng)則看這只貓的情況和自己心情。

  3. EXP現(xiàn)在過(guò)于沒(méi)用,無(wú)視即可。+10%各種向下取整、不生效,經(jīng)驗(yàn)也不缺,具體機(jī)制本文不贅述了。

  4. 潛艇貓無(wú)視所有水面彩,既定當(dāng)普通天賦、僅紫貓可考慮

  5. 上面說(shuō)的無(wú)視,總之就是看見(jiàn)了也當(dāng)反潛那種,就別管;除非潛艇貓初始是火且1+1以下,那出了水面彩可以點(diǎn)點(diǎn),然后按照水面貓(航母/戰(zhàn)列二選一)的眼光去點(diǎn)

  6. 死路:指一線(xiàn)普通天賦全都點(diǎn)到3級(jí),被迫升級(jí)二級(jí)天賦,或者甚至連二線(xiàn)天賦都沒(méi)得升,新的4個(gè)天賦都是連二線(xiàn)都不算的天賦。如果出現(xiàn)這種情況,而實(shí)際上有新的、在榜的天賦,那也別管看不看得起了,總比不在榜的好

  7. 如果剩余天賦點(diǎn)多而1級(jí)一線(xiàn)普通天賦少,則升級(jí)時(shí)遇見(jiàn)一線(xiàn)普通天賦優(yōu)先點(diǎn)出新的而不是升級(jí),免得出現(xiàn)“死路”的情況;其他情況可以升滿(mǎn),以貪新的格子。

  8. 看格子:如果可升級(jí)的普通天賦只有2個(gè)以下,則一次會(huì)刷出3個(gè)/4個(gè)新天賦以填補(bǔ)空白,這樣可以增加出彩的幾率;如果有多個(gè)可升級(jí)天賦,那每次也至少會(huì)給2個(gè)新天賦,剩余2個(gè)“升級(jí)位”在幾個(gè)可升級(jí)天賦中隨機(jī)抽2個(gè)。所以也別留太多可升級(jí)天賦。

  9. 頂天賦:天賦最多5個(gè),當(dāng)你學(xué)第6個(gè)天賦時(shí),會(huì)讓你刪除原有的任意一個(gè),不會(huì)有任何返還;所以最好的方式還是直接無(wú)視表中未出現(xiàn)的天賦,別管總點(diǎn)數(shù),沒(méi)用的點(diǎn)數(shù)就不是點(diǎn)數(shù),頂?shù)臅r(shí)候隨便頂。

  10. 如果死路和頂天賦都比較清楚了,貓進(jìn)入了死路或5個(gè)天賦都有用且滿(mǎn)級(jí),那么可以考慮不再升級(jí)這個(gè)貓,也就是不點(diǎn)到下一個(gè)5級(jí)去拿新點(diǎn)數(shù),反正拿了也八成不用。升級(jí)很耗經(jīng)驗(yàn),而等級(jí)帶來(lái)的收益極低

洗貓:

  1. 3k洗貓法:10級(jí)以上的貓就可以洗(10級(jí)以下的不洗),此時(shí)貓擁有至少2點(diǎn)天賦,只點(diǎn)一點(diǎn),剩下一點(diǎn)“只不點(diǎn)”,總共2點(diǎn),第二天只需要支付第一點(diǎn)的3k費(fèi)用。

  2. 富裕洗貓法:上述主要用于有很多貓要洗或者缺物資時(shí);現(xiàn)在物資多了,也可以一直點(diǎn)到最后一點(diǎn),但最后一點(diǎn)還是“只不點(diǎn)”,除非再也不洗了;也同樣是10級(jí)以上才洗

  3. 怎樣的貓要洗?只看初始,初始沒(méi)有1+1則絕對(duì)不洗,1+2以上重點(diǎn)洗,中間依然是看自己貓窩水平來(lái)提高/降低標(biāo)準(zhǔn)

  4. 怎樣的貓算洗完/畢業(yè)?至少后天出1彩;如果后天已出1彩,則結(jié)合以下的理論來(lái)判斷。沒(méi)有絕對(duì)的畢業(yè)貓。

  5. 初始越好,越值得賭更好的彩和更好的普通天賦;越差,就越不值得再洗。記住這個(gè)道理,比如1+1的貓,點(diǎn)出一個(gè)彩就算了,除非沒(méi)更好的貓了。換言之,初始越差的貓,洗完/畢業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)越低,反之亦然,千萬(wàn)不要想反了,初始差還為了“畢業(yè)”去做更高難度的繼續(xù)洗。怎樣的初始,才值得怎樣的投入。

  6. 除了貓本身,自己貓窩池子也是參考因素。自己貓窩池子越好,則這只貓?jiān)娇赡茉谄渲胁恢狄惶?,那可能不再洗還是沒(méi)用;如果這只貓已經(jīng)是扛把子貓了,那出一個(gè)彩甚至出雙炮擊/雙航空就謝天謝地了,別再貪了。

  7. 因此請(qǐng)大家多考慮后起之秀養(yǎng)法。如果一只貓已經(jīng)相對(duì)性畢業(yè)/洗完,但仍不滿(mǎn)意,則考慮下面的實(shí)戰(zhàn)第4條:如果這只貓仍然是實(shí)戰(zhàn)最佳的貓,那就不洗;等待新的胚子,新的1+2、1+3,去洗他們,等他們超過(guò)了原來(lái)的貓,再考慮去洗原來(lái)的貓。一步一個(gè)腳印,洗完的貓已經(jīng)是全貓窩的巔峰,重洗對(duì)自己“巔峰”的傷害很大,那就別洗;當(dāng)其他貓都很接近甚至反超這個(gè)巔峰了,那再重洗,去追求更高的巔峰。

  8. 備注:錢(qián)越多,越傾向于洗;要洗的貓?jiān)蕉?,越傾向于不洗;錢(qián)多而所有貓都可洗可不洗,一般可以考慮至少找一只去洗。這兩條也是和5、6一樣的參考傾向。另外,如果養(yǎng)貓主要為了“看/最終”,而不是實(shí)際使用一步一個(gè)腳印,那才可以無(wú)視第7條。

一般標(biāo)準(zhǔn):

2+0、2+1、2+2、火一發(fā)ACE帶隊(duì)的1+3:每天洗(窮那每天3K也要給)

一般彩的1+3,或者火一發(fā)ACE帶隊(duì)的1+2:(一般還是都洗)

一般彩的1+2,或者1+1.5:有錢(qián)洗(洗完別的貓還有錢(qián)再洗)

1+1:很有錢(qián)洗

1+0.5以下:5級(jí)看一眼就殺了

紫潛艇貓,紫航母貓可以+0.5對(duì)待。

如果是2+X但是是帶水雷魂的,那可以把水雷魂當(dāng)0+1.5,如2+1當(dāng)成1+2.5

風(fēng)、EXP、水下狼算0



總結(jié):從第5點(diǎn)開(kāi)始,貓初始1+幾、后天洗出來(lái)幾+幾、兩者加起來(lái)整體情況、自己貓窩池子整體情況(包括后起之秀新胚子有沒(méi)有/等不等得起,已有的洗完的貓接近不接近這個(gè)巔峰)、自己貓窩池子其他要洗的貓多不多、物資多不多,再加上實(shí)戰(zhàn)需求,等等,都是你洗不洗貓的判斷。

所以,請(qǐng)大家多多結(jié)合整體、自己判斷,給我發(fā)來(lái)的貓要么都是明顯要洗/明顯要停手的,要么是模棱兩可、我也不可能絕對(duì)拿主意的。所以如果真要養(yǎng)貓,還是多多自己判斷,少讓他人拿主意,沒(méi)有人比你自己更清楚你自己的貓池子、特別是實(shí)戰(zhàn)需求。

如果那就隨便給自己指定一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),然后完全只看上面天賦要求表來(lái)判斷幾加幾、后天1+1就再洗1+1等等,反正就隨便定標(biāo)準(zhǔn),這樣思考的少,正確率相對(duì)也低。想學(xué)習(xí)多少和判斷的準(zhǔn)確性也是成正比的,也是沒(méi)有人比你自己更清楚自己的需求在哪里,其他人都教不了你。


實(shí)戰(zhàn)用貓:

  1. 潛艇:火當(dāng)20-30雷擊,每1裝填當(dāng)2-3雷擊,全部換算成雷擊,大概估一下總共多少就是了。不要去管“裝填閾值”,說(shuō)了好多遍了。真有需求的環(huán)境會(huì)專(zhuān)門(mén)說(shuō)的,戰(zhàn)列航母X輪說(shuō)的更多,實(shí)際還不是方法比困難多。這個(gè)更無(wú)所謂

  2. 水面貓:切忌直接計(jì)算多少炮擊、多少裝填,除非這貓一個(gè)巡洋天賦、驅(qū)逐天賦、全體性加成天賦(除了一發(fā)和ACE以外的所以彩)都沒(méi)有,才能按潛艇那樣來(lái)。切忌隨意轉(zhuǎn)化炮擊航空,和裝填,和前排輸出,更切忌隨意轉(zhuǎn)化輸出和生存類(lèi)天賦。(除非自己的個(gè)人偏好性很明顯)

  3. 具體怎么比:首先用抵消算法最好,同時(shí)只比2只貓,不然又亂又不準(zhǔn);抵消完相同天賦/數(shù)值后,剩下的看分別是幾流就行了。

  4. 沒(méi)洗完的貓自然會(huì)吃虧,可能在比較中會(huì)比初始更差、但“洗完”的貓差,因此上面說(shuō)的“巔峰”也就是實(shí)際用的巔峰,不要輕易自斷雙臂。

  5. 如果要準(zhǔn)確的百分比話(huà),還是看結(jié)尾鏈接的表;如果比不清楚,那就是差不多,就算了。以下都是XJB估,不喜勿看;最好還是只看是幾流(下面的我都不怎么用)

  6. 火=1~2個(gè)ACE/一發(fā)=2-3個(gè)既定;

  7. 奇跡=1/2山+1/4火;

  8. 林在防空完全沒(méi)用時(shí)=奇跡,在防空很有用時(shí)》山。

  9. 以山和火為例,生存與輸出天賦的比較完全看自己對(duì)生存和輸出的喜好。每個(gè)人都不一樣,絕無(wú)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。

  10. 滿(mǎn)級(jí)指揮/炮擊/航空≈既定,或好一點(diǎn)點(diǎn);3級(jí)天賦=2*1級(jí)天賦;

  11. 同級(jí)一流天賦≈2*二流天賦


貓?zhí)熨x原始文章:

https://wiki.biligame.com/blhx/?curid=94819


具體數(shù)值:

CV5757801

CV7590762

有些老,但也作為具體的基礎(chǔ);一定想知道具體情況的可以去看

大部分玩家只需要知道上面XXX是幾流就行了。




洗貓養(yǎng)貓新思想的評(píng)論 (共 條)

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