異世界需要的邏輯遠比游戲要強
異世界需要強邏輯,因為資源是真實有限的,人或者別的智慧生物為了生存在真實地奮斗和競爭,事關生死存亡,那么多精英和國家領導人不能都是傻子,它可以不符合我們世界的邏輯,但是一定要邏輯自洽,這方面的典型反例就是“天才王子的赤字國家振興術”——把反派全都描寫成弱智,毫無實力,隨便讓主角虐殺,主角去大國談判,能直接殺了人家領導人,然后聽到動靜先沖進門的居然不是對方的衛(wèi)兵而是主角的手下,最后主角一行人居然能全身而退。
游戲里什么都是假的,都是可以隨意創(chuàng)造的,資源是無限的,所以大家心態(tài)也比較隨便,技能和強度等等都是策劃設計的,游戲完全可以是奇葩的不平衡的有BUG的,雖然現(xiàn)實中不平衡的地方很快就會被修改,不會一直縱容梅普露鳳傲天,但就設定成策劃沒有修改平衡點,允許主角一路利用游戲漏洞爽玩也沒有多大的問題,畢竟這只是個游戲,說破天也只是游戲平衡性的問題,程度遠不如異世界侮辱智商那么嚴重。
為什么有的人就連這個最簡單的道理都想不明白呢……