傳統(tǒng)的魅力為何讓人牽腸掛肚,這張地圖或許可解答你心中疑惑
要說(shuō)初接觸防守地圖之時(shí),大家對(duì)于此類(lèi)型地圖的印象停留在哪張地圖之上,小雞先來(lái),小雞彼時(shí)還是學(xué)生時(shí)代,印象中最為深刻的就是小兵的故事這張地圖。
這張地圖也是當(dāng)時(shí)小雞玩得最多的一張地圖,接觸過(guò)以前地圖的玩家一定知道,那時(shí)候可沒(méi)現(xiàn)在這么多的存檔內(nèi)容,每一局都是一個(gè)新的開(kāi)始,每一局也都得從零開(kāi)始。
所有的一切都得靠自己在每一局游戲中重新打拼,不過(guò)當(dāng)時(shí)的快樂(lè)并沒(méi)有因?yàn)榈貓D這般的難度而有所消減,反而非常的樂(lè)在其中,也有可能與當(dāng)時(shí)開(kāi)黑的小伙伴有關(guān)吧。
不過(guò)就算如此,也是很說(shuō)明當(dāng)時(shí)地圖這般的機(jī)制下,還能有這么多玩家來(lái)玩,說(shuō)明地圖本身的吸引力是多么的大,而這種吸引力自然也是其打法的源故。
現(xiàn)在地圖確實(shí)越來(lái)越便利,但小雞相信要是出現(xiàn)一張古早的地圖,老一批的玩家還是會(huì)在這樣的地圖里感受到別樣的快樂(lè)。
巧合的是最近小雞便在測(cè)試大廳之中發(fā)現(xiàn)了一張繼承來(lái)自古早時(shí)期防守地圖打法的地圖,這便是《魔魂覺(jué)醒》這張地圖,雖說(shuō)以現(xiàn)在的眼光來(lái)看這地圖,會(huì)覺(jué)得打法上略顯單調(diào),但把一件事干到極致又是一種另類(lèi)的執(zhí)著。
這份執(zhí)著以往便是這些古早防守地圖中玩家們真正可以支持住的動(dòng)力,如今的玩家還有這樣的一份執(zhí)著嗎?今日咱們先來(lái)粗略的了解一下這張地圖,待這張地圖正式上線之后,大家再看看是否也能在這樣的地圖中獲得快樂(lè)。
一般玩過(guò)古早時(shí)期地圖的玩家都知道,以前的地圖可沒(méi)那么多花里胡哨,一切的強(qiáng)化都?xì)w于英雄等級(jí)的成長(zhǎng),本地圖便是如此。
好久沒(méi)有見(jiàn)到這種不用管其他內(nèi)容,一門(mén)心思給英雄刷等級(jí)的地圖了,因?yàn)楸镜貓D中英雄的輸出有一部分需要依賴于技能,而技能的解鎖就需要英雄的等級(jí)。
這算是以前地圖的一部分特色,另外,還有一物也是好久沒(méi)在現(xiàn)在的地圖中見(jiàn)到了,那就是吃書(shū),以前不管是澄海還是防守地圖可都是流行吃書(shū),英雄通過(guò)吃書(shū)來(lái)無(wú)限放大自己的主屬性,現(xiàn)在可是越來(lái)越不多見(jiàn)了,不過(guò)本次在這張地圖中玩家們可以再次感受這樣的打法。
當(dāng)然,這張地圖中也有著現(xiàn)如今流行的內(nèi)容,從英雄路等地圖中火出來(lái)的屬性一次性強(qiáng)化,本次也可在這張地圖中玩到,并且小雞自己嘗試了一下,與地圖本身的內(nèi)容也是比較契合的,并不會(huì)過(guò)于突兀。
以前的地圖還有一點(diǎn)好玩,就是可以通過(guò)自己尋找各類(lèi)不同的道具來(lái)組合出不一樣的裝備,本地圖中玩家也可在不同的副本區(qū)域中獲得各類(lèi)不同的散件,再通過(guò)這些散件來(lái)組合出強(qiáng)力的裝備。
最后,現(xiàn)如今與以前最大的區(qū)別就在于豐富的存檔,本地圖中玩家可通過(guò)不同的通關(guān)次數(shù)來(lái)獲得各類(lèi)不同的皮膚,這一點(diǎn)上確實(shí)是以前的地圖不曾擁有的。
而這張地圖在打法結(jié)構(gòu)上這些,都是走得以前難度至上防守地圖的路,這一點(diǎn)上的挑戰(zhàn)也是不小,而這一份挑戰(zhàn)咱們就好生期待著,等到地圖上線之日咱們一起來(lái)迎接這一份挑戰(zhàn)。
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對(duì)于任何天天旗下地圖有任何問(wèn)題,大家都可添加此企業(yè)微信來(lái)了解詳細(xì)的情況。