三國殺武將技能評析(郝普)

郝普,男,蜀,4勾玉,慚(cán)恨入地
鎮(zhèn)熒:出牌階段限兩次,你可以與一名手牌數(shù)不大于你的其他角色同時將手牌數(shù)調(diào)整至至多兩張。其中手牌數(shù)較少的角色視為對另一名角色使用一張【決斗】。
三國殺OL:璀璨星河——虎賁

※鎮(zhèn)熒
時機:出牌階段內(nèi)的空閑時間點(限兩次)
目標(biāo):手牌數(shù)不大于你的一名其他角色
效果:你與其同時各自選擇一個不大于2的自然數(shù),依次將手牌調(diào)整至選擇的數(shù)值→后續(xù)
后續(xù)條件:你與其手牌數(shù)不同
后續(xù)效果:手牌數(shù)較少的角色視為對另一名角色使用一張【決斗】
★第一反應(yīng)以為是變相鎮(zhèn)骨,然而“手牌數(shù)不大于你”這個條件一出來。不能少拆多,就感覺沒啥用了。
★仗著自己進回合手牌比較多,和一名手牌數(shù)和你差不多的角色一起棄到只剩兩張。想法很好但是并不能,后半句還有【決斗】的勾心斗角環(huán)節(jié)。
瞎分析開始↓
★根據(jù)發(fā)動鎮(zhèn)熒后手牌數(shù)對比。會觸發(fā)【決斗】的情況其實只有三種。分別是0-1,0-2,1-2。【決斗】的發(fā)起者手牌數(shù)不會大于1,而目標(biāo)角色手牌數(shù)不會小于1。
★留兩張牌時,2/3概率(草率計算,下同)成為【決斗】目標(biāo),一定不會成為使用者。留一張牌時僅有1/3概率成為目標(biāo),同時有1/3概率成為使用者。不留牌則一定不會成為目標(biāo),但有2/3概率成為使用者,對手只需要留一張【殺】就會讓你砸腳。
★單純考慮這個【決斗】的前提下(不考慮【無懈可擊】),發(fā)動鎮(zhèn)熒雙方如何留牌。
☆一般不建議選擇留0張,一來是虧牌,二來容易被對面反向輸出。
☆選擇留1張牌時,可以考慮留下一張【殺】。進可攻退可守的選擇,另一名角色留0牌你可以打出【殺】響應(yīng)【決斗】,留2牌的話除非留兩張【殺】,否則還是你贏。假設(shè)其真的留了兩張【殺】并且和你拼殺,那沒轍,你虧一血然后雙方手牌都歸零。
☆對于郝普來說,實戰(zhàn)里萬一有個裸奔的隊友,用剛剛那種情況即使把手牌打空,也有第二次鎮(zhèn)熒摸兩張牌的機會。而對于成為鎮(zhèn)熒目標(biāo)的角色,則要多考慮一些,是否要強行留兩張牌,會不會留一張牌就不會被決斗了呢?閃要不要留一張,哪怕被決斗了,最起碼能防一個萬一不知道從哪掏出來的酒殺呢。
☆鎮(zhèn)熒目標(biāo)選擇留2牌時,建議其中一張是一殺或一閃,另一張留自己想留的。這種情況下如果郝普留1殺,那么觸發(fā)決斗,你留閃的話挨這一下,這張閃能閃殺。最終受到1點傷害剩下1手牌。你留殺的話和郝普拼殺拼不過,最終結(jié)局還是一樣的。如果郝普不留牌,你受到1點傷害,相當(dāng)于賣血換郝普比你多棄兩張牌,也就勉強能接受吧。
☆郝普選擇留2牌時,建議留兩張殺,或者一殺一輸出(或一順)。因為對面沒理由和你玩命(只有郝普會追求這張決斗的輸出),正常情況下都選留2牌,也就是手里兩張防御。你留一殺一輸出相比之下比較合適。
★目標(biāo)角色有【無懈可擊】的話無腦留兩張,有無懈不怕決斗,另一張留個殺或者閃運氣好就防一下。
實戰(zhàn)里,以上分析全部無效。
★看似拼死決斗,相互套路。實則正常人被鎮(zhèn)熒都留兩張手牌,多丟牌?想都不要想!
●總結(jié)
★沒什么用,鎮(zhèn)熒拆牌本身受到目標(biāo)手牌數(shù)限制,其實并不賺。鎮(zhèn)熒決斗就更不用說了,造成傷害沒多賺,砸腳了肉眼可見的虧。