雙頭呼啦圈沒聽說過?讓你認全《眾神之塔》各系英雄
還記得前天給大家寫的推文嗎,那天介紹了暗元素技能的同時,順便給大家簡單講了幾個法術(shù)體系陣容,不過出乎小雞意料的是,在后臺中有且不止一位玩家詢問小雞這雙頭呼啦圈到底是什么?
這讓小雞反思良久,發(fā)現(xiàn)確實不該把所有玩家都放在熟知所有英雄的角度來考慮,直接把老玩家相對比較熟悉的打法流派這樣表述,是可能對新玩家造成一定的困擾。
畢竟《眾神之塔》本身英雄的選擇為隨機,又有熟練度的情況下,玩家不一定會熟悉每一位英雄,所有小雞之后會將目前《眾神之塔》中已登場英雄的信息給大家好好梳理一遍,并結(jié)合自己對這些英雄的了解給大家簡單介紹一下。
這樣,下次不管大家準備玩什么樣的法術(shù)流派,在看到這些英雄的時候,起碼可以明確該英雄適合怎樣的打法,該英雄是不是你這局想組建法術(shù)體系合適的英雄。
今天呢,小雞會先從力量系英雄給大家講起(主要原因是對雙頭呼啦圈的喜愛,以及居然有玩家不知道這一大名的意難平),算上這次更新過后將增加的地穴法師,力量系英雄共計有5名。
地穴法師便是之前更新過后,最新加入的一名英雄,從根本上來說,這名英雄更像是為了要補強裂甲這一體系而新增的,天賦自帶受一定次數(shù)傷害后的反傷效果。
熟練度方面加強了該英雄的力量成長,并且降低了其天賦所需條件,不過小雞自己嘗試過了,在熟練度沒有提升起來之前,并不能算特別好用,主要問題還是集中在無盡面對精英時輸出的匱乏,導(dǎo)致最終層數(shù)不會太高。
第二位惡魔術(shù)士,也是小雞自己初入這張地圖時使用的英雄,前幾個難度都是用這個英雄渡過的,當(dāng)時也沒有打穿200層的想法,就覺得惡魔術(shù)士配著裂甲挺好用的,直到后來開始沖層被無情的教育,至此我與裂甲的緣分也就告一段落。。。
以上純屬調(diào)侃,可別因為小雞的話,令玩家對惡魔術(shù)士以及裂甲打法產(chǎn)生誤解,其實惡魔術(shù)士使用火元素法彈流還是很頂?shù)?,本身天賦可以給到附加最大生命值的傷害,再配合火元素的清場能力可以快速清理小怪,而面對精英時則可發(fā)揮出法彈的優(yōu)勢。
血魔法師雖說小雞自己使用的不多,但也知曉該英雄強度非常之高,天賦為造成傷害便有概率召喚鳳凰對一直線上造成傷害,再加上本身的高力量成長,也是火元素體系的不二人選。
熟練度達到3級后便會解鎖火鳳凰必然造成燃燒的效果,更加強化了血法的輸出能力,打法上來說純火符文或者火元素法彈都非常適用于血法,推薦大家若是喜歡暴力一點的打法,可以多練練血法。
瘟疫巫師也可以算是一位比較強力的英雄,天賦使得該英雄的任意傷害都有概率為敵方添加毒素的效果,這一效果也使得該英雄可選用的法術(shù)體系非常多。
而其熟練度達到4級后在開局便可獲傳說級秘寶,由于任意傷害都可疊加毒元素的效果,玩家可在純符文體系或者法彈、飛彈體系皆可,因為瘟疫巫師是不限定何種類型傷害,都可疊毒。
正好,給大家區(qū)分一下法彈和飛彈,飛彈根據(jù)其所屬元素不同是可以吃到元素方面加成的,但法彈不屬于元素傷害,享受不到元素屬性方面的加成,大家在搭配體系時要記得留意。
壓軸當(dāng)然就是我們的雙頭法師,有多少玩家和小雞一樣喜歡這個英雄,天賦使其開局后便擁有兩個環(huán)繞法術(shù),而屬性方面主要以力量為主。
力量與智力的雙重成長,讓其在環(huán)繞法術(shù)之外,可以選擇多種搭配,目前較多的是拿齊5個環(huán)繞法術(shù)后再輔以增益類型法術(shù)為主,而缺點大家也都知道就是比較費手,基本需要一直操作。
不認識雙頭呼啦圈的同學(xué)看過來,這一套就是雙頭呼啦圈,這是當(dāng)時測試強度時的無盡200層截圖,雖說是低難度的無盡,但剩余的時間也很說明問題了,除了費手還真沒啥太大的缺點。
其實這張地圖中的每個英雄都能夠開發(fā)出各種不一樣的打法,也沒有強行規(guī)定玩家要使用某一種打法,只能說是某些體系更適用于這些英雄,不過游戲本身就是圖一樂,和朋友一起玩得開心才是最重要的。