依舊沒能打破大C系無強車的魔咒,古有臨陣磨槍WG有臨陣銼刀!
各位車長老爺們大家好呀!今天櫻桃給大家?guī)鞼Z1116,也就是王六棍這輛新車的測評,在WG非常不要臉的“臨陣銼刀”之后,它打破“C系無天頂星”魔咒就成了奢望,如今的它是非常標準的T2強度突擊重坦標桿,下面就
來看看它的詳細數(shù)據(jù)~
火力數(shù)據(jù)
王六棍裝備一門均傷360/360/440的105炮,特點有比較難用且拉胯的218穿APCR銀幣彈,以及穿深高達290點的HEAT金幣彈,這種APCR/HEAT的組合無疑比傳統(tǒng)AP/APCR難用且更燒錢,實戰(zhàn)中會發(fā)現(xiàn)王六棍非常依賴金幣彈,好在4400銀幣一發(fā)不算太貴。
炮控方面0.20/0.20/0.12的移擴中規(guī)中矩,0.4的精度+2.8秒縮圈更是和WZ111那門蛋-25疼近似,可以說王六棍就是新時代的加強型王三棍,再加上毛子施舍給它的8°俯角和2097的高DPM,在同級房甚至是9級房它的輸出能力都不容小覷。
縫合怪的裝甲
WG通過奇思妙想開創(chuàng)性地以VZ51的炮塔+王三棍的車體縫出了這輛王六棍(縫了個和中國8桿子打不著的捷克,我哭死),再以1450點血量的貧血屬性作為平衡,弱點有頭上的200mm等效小包包和180mm的褲襠,裝甲整體水平和真神T56非常相似。
車體方面說硬也不硬,120mm的傾斜鋼板對AP等效在210mm左右(對APCR則為220mm),但是可以利用俯角優(yōu)勢,通過墊高車體來增大跳彈概率;側(cè)面則是再熟悉不過的80mm垂直+中部一條間隙,擺角度什么的也不在話下。
機動數(shù)據(jù)
王六棍的機動在挨刀以后徹底變成沖不起來的“突擊重坦”,40的極速真的平平無奇,平地手感和112非常像,但可以通過上渦輪補到45,勉強能突擊一下;再者極慢的車體轉(zhuǎn)速(25.76°/秒)特別影響體驗,這些缺點讓王六棍只能跑直線,整體機動和傳統(tǒng)重坦沒啥區(qū)別。
配件和玩法
配件方面非常靈活。除開大眾化的輸彈+垂穩(wěn)這倆外,可以上渦輪/加血/改進型旋轉(zhuǎn)裝置等,因各位車長老爺不同的打法而異。
為什么說王六棍是T2標桿呢,因為T1的E75TS主炮手感要遠優(yōu)于它,且機動更好,還有撞人這一隱藏玩法,玩王六棍真不如E75TS來的爽快;其次另一位T1烏達尼在機動和王六棍戰(zhàn)平的情況下,以超級魔法的外星裝甲硬壓它一頭。
因此王六棍最大的優(yōu)點就是沒有明顯的短板,機動/穿深/俯角/DPM它都占一點優(yōu)勢,而它的玩法突出一個低級房用DPM和金幣彈欺負小朋友,高級房轉(zhuǎn)場偷炮打冷槍,同時靈活切換彈種適應不同場合,當然土豪建議全程金幣彈+三紅裝/三紫裝來提升手感。
總結(jié)
火力 ★★★★
裝甲 ★★★★
機動 ★★★☆
打錢能力★★★
血壓指數(shù)★★★
本來在WG剛放出王六棍的衛(wèi)星時小編的心還緊張地跳動了一下:C系終于要有T0級神車了嗎?結(jié)果就給了個這,雖然也不弱吧但心里就是非常膈應,憑什么S系他們造車不講理,天天出一些外星科技奇形怪狀,C系卻逃不開圖紙+縫合+弱數(shù)據(jù)的魔咒,明明有更好的選擇,不是么?
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