2021上半年騰訊字節(jié)對(duì)外投資版圖:騰訊3.8天投一家游戲公司
在上一周騰訊又傳出了3條投資動(dòng)態(tài),而此前網(wǎng)上也不斷在流傳騰訊平均多少天投資一家公司的消息,有報(bào)道稱騰訊平均7天投資一家游戲公司,有的稱騰訊每4天投資一家游戲公司;
而在7月26日,企查查數(shù)據(jù)研究院發(fā)布了《2021年上半年騰訊投資數(shù)據(jù)報(bào)告》;根據(jù)報(bào)告數(shù)據(jù),騰訊在2021年上半年一共投資163家公司,其中游戲公司有49家,平均下來每3.8天投資一家游戲公司。

同時(shí),僅披露的投資金額就達(dá)到了931億元。
上半年騰訊投資事件達(dá)163起,披露金額931億元,二季度投資強(qiáng)度有所下降
企查查數(shù)據(jù)顯示,2021年上半年騰訊投資事件達(dá)163起,披露金融931億元。
從各月投資數(shù)量來看,1-3月均在30起左右,4-6月則在20起左右。騰訊投資在二季度的投資力度明顯弱于一季度。
在游戲賽道,騰訊每3.8天就投資一家游戲公司,主要位于上海、成都
企查查數(shù)據(jù)顯示,上半年騰訊投資了49個(gè)游戲公司,而截至7月22日,又新增了“擎龍互娛、夢(mèng)求游戲、Sumo Digital、Stunlock Studios、沐睦網(wǎng)絡(luò)”這5家游戲公司,也就是說,今年截至目前騰訊每3.8天就投資一家游戲公司。
從地域分布來看,上海的游戲項(xiàng)目有15個(gè),成都有6個(gè),廈門、深圳、北京、杭州各有3個(gè)。從騰訊的投資眼光來看,上海、成都正成為我國(guó)游戲創(chuàng)業(yè)公司的搖籃。
分季度來看,一季度騰訊投了31個(gè)游戲公司,二季度投了18個(gè)(僅“飛魚科技”二次投資),二季度的頻次略有下降。
然而從地域覆蓋來看,一季度騰訊所投游戲項(xiàng)目散布于16個(gè)地方,二季度有10個(gè)地方,從這個(gè)密度來看,騰訊的游戲布局仍然“馬不停蹄”。
從游戲類型來看,上半年騰訊在“FPS射擊、二次元、女性向”這三個(gè)品類的布局較多。
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在FPS射擊游戲上,有科幻FPS《原子之心》、《邊境》等;關(guān)于二次元游戲,將《少女前線》、《斗羅大陸3:龍王傳說》等開發(fā)商納入旗下;在女性向游戲上,投資了《范冰冰魔范學(xué)院》、《星緣:戀愛吧偶像》等游戲廠商。
而今年在游戲賽道全面發(fā)力的字節(jié)跳動(dòng)也開啟了收購模式,先是3月收購了主攻東南亞市場(chǎng)的沐瞳科技,旗下游戲《無盡對(duì)決》是東南亞地區(qū)最受歡迎的MOBA游戲;盡管具體金額未披露,據(jù)路透社報(bào)道,收購沐瞳科技的金額在40億美元左右;
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同時(shí)沐瞳科技在東南亞電競(jìng)方面也十分強(qiáng)勁,是第一家在東南亞地區(qū)舉辦電競(jìng)賽事的中國(guó)游戲公司。其官方賽事為MLBB全球冠軍賽(Mobile Legends: Bang Bang World Championship);
2019年,首屆MLBB全球冠軍賽在馬來西亞舉行,峰值同時(shí)觀賽人數(shù)突破300萬,總觀賽人次達(dá)到4億,成為全球最具影響力的電競(jìng)賽事之一。
而在今年4月13日字節(jié)跳動(dòng)又收購了主攻日韓市場(chǎng)的有愛互娛;有愛互娛專注于二次元RPG和策略類手游,主攻游戲研發(fā),旗下主要代表游戲有《放置少女》、《紅警OL》等
其中《放置少女》在日本地區(qū)iOS游戲暢銷榜排名基本穩(wěn)定在10-30的區(qū)間

除了這兩項(xiàng)重要的收購以外,字節(jié)跳動(dòng)還在5月份對(duì)捷克移動(dòng)游戲工作室Madfinger Games進(jìn)行了金額為600萬美元的投資。
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Madfinger成立于2010年,以其移動(dòng)射擊游戲而聞名,旗下著名游戲包括2011年第三人稱射擊視頻游戲Shadowgun系列和喪尸主題射擊游戲《全境危機(jī):都市生存》(Unkilled)。目前兩款游戲系列下載次數(shù)超過3億次。

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在6月份字節(jié)跳動(dòng)又投資了SLG《戰(zhàn)錘40K雷霆遠(yuǎn)征》游戲研發(fā)商北京雷霆瀚海科技有限公司,占股10%;《戰(zhàn)錘40K雷霆遠(yuǎn)征》由字節(jié)代理海外地區(qū)發(fā)行;

從字節(jié)2021年上半年的投資收購版圖看,字節(jié)將目光放到了海外市場(chǎng),4次收購和投資中有三家廠商主要專注海外市場(chǎng);
在游戲領(lǐng)域上,從目前字節(jié)的投資戰(zhàn)略來看,二次元和SLG等模擬游戲以及MOBA、射擊類等競(jìng)技類游戲均有涉及。