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「真題·復(fù)盤·研析」2023年中國美院動畫與游戲?qū)W院考研真題解析(插畫 動畫 游戲)

2023-08-16 10:48 作者:國美考研  | 我要投稿

2023屆國美考研剛剛結(jié)束,柚子老師趁熱打鐵來為大家針對今年的考題做個復(fù)盤回顧和題目解析。祝愿大家都能得償所愿、順利上岸!


*PART?01

_素描寫生?Sketch?&? |?2023


?1. 真題回顧 ??


中國美術(shù)學(xué)院2023年碩士

研究生入學(xué)考試試題(初試)


院 ???系:動畫與游戲?qū)W院

研究方向:所有研究專業(yè)方向

考試科目:?專業(yè)基礎(chǔ)

時 ???間:3小時

分 ???值:150分

題 ???目:男青年素描照片寫生

紙 ???張:四開素描紙一張



?2. 名師剖析??

今年的考題要求是照片寫生,方式是線性素描,和去年是類似的,寫生和畫照片的考題別無二致。答題重點在體現(xiàn)扎實的專業(yè)基本功,把握好造型能力和形體結(jié)構(gòu)。

從整體的繪制步驟來看,我們應(yīng)當(dāng)按照一貫的繪畫步驟,將頭手腳做主要刻畫,其次勾勒上身衣紋,注意畫面虛實感和前后空間感。

這里也講一下線條的運用,用線時我們主要講究一個線條的疏密有致,這也是賦予畫面層次感的關(guān)鍵。在人物重要大關(guān)節(jié)處和轉(zhuǎn)折處增加線條密度來將身體的各部分區(qū)分開來,五官和頭發(fā)需要用線條的變換來體現(xiàn)層次、表達(dá)體積感,調(diào)子不用添加過多。最后,衣物的疏密則遵循“內(nèi)疏外密”的原則,細(xì)節(jié)部分(如鞋子、衣物紐扣等)則需要更密地進(jìn)行處理。

平時我們在課堂上帶著同學(xué)也練了不少素描寫生和照片寫生,所以相信大家在答題的時候能夠比較胸有成竹。


可點擊圖片查看線性素描


*PART?02

_專業(yè)創(chuàng)作??creation?&? |?2023


?1. 真題回顧 ??


中國美術(shù)學(xué)院2023年碩士

研究生入學(xué)考試試題(初試)


院 ???系:動畫與游戲?qū)W院

研究方向:所有研究專業(yè)方向

考試科目:?專業(yè)創(chuàng)作

時 ???間:3小時

分 ???值:150分

題 ???目:田野生活


@ 要求:

?、豎構(gòu)圖

?、上半部完成兩個人物設(shè)計。兩個人物畫三視圖,每個人物完成100字人物小傳

?、下半部場景設(shè)計。場景16比 9,完成100字設(shè)計思路。



?2. 名師剖析??

我們在考前復(fù)盤時,就給同學(xué)們提到過,今年的考題時間會變更為3個小時,全院也會統(tǒng)一命題。這次考試的形式也和去年如出一轍,仍然是考人設(shè)和場景,我們在平日的練習(xí)中多番帶著同學(xué)們梳理了人物設(shè)計和場景創(chuàng)作的思路。

回到題目本身,“田野生活”的命題其實相對寬泛,雖然給出了特定的空間地點(田野),以及人物要求(兩個人物設(shè)計),但是田野本身屬于我們熟知的生活日常場景類型,我們平時在針對自然環(huán)境的繪制也進(jìn)行過很多的練習(xí),所以無論是創(chuàng)作思路的展開、還是上手繪制都并不困難。

在展開時,我們要緊扣主題,不要跑題偏題。在大多數(shù)人的認(rèn)知中,田野意味著廣闊和希望,所以可以用土地莊稼等自然元素做場景的展現(xiàn)。界定好概念后,我們可以選取一些田野所特有的環(huán)境,例如河套平原無垠的小麥,延伸到遠(yuǎn)方與湛藍(lán)的天空相匯、東北的黑土地沃野千里,微風(fēng)拂過,水稻田里泛起層層粼光、南方獨有的稻田養(yǎng)魚模式,在豐收的季節(jié),魚肥稻花香。這些都是很好的素材可以用作答題。如果想要在畫面中囊括一些建筑,那么我們也要往自然的方向靠,避免選取太過有科技感和現(xiàn)代化的風(fēng)格。



之后我們就可以根據(jù)設(shè)定好的場景來帶入人物,在構(gòu)思人物時,我們不能將思維局限起來,需要打開無限的想象,在將人物塑造的符合題目需求的前提下,盡量做到別出心裁。比如出現(xiàn)在田野中的不一定是農(nóng)夫和普通居民,也可以是遠(yuǎn)足的觀光者、熱愛探險的探險家,甚至是進(jìn)行農(nóng)業(yè)研究的專家團(tuán)隊、進(jìn)行社會實踐的大學(xué)生等等??傊?strong>思路要打開,人物設(shè)定確立后,再根據(jù)角色特性來設(shè)計相匹配的道具,讓人物更加出彩。

總而言之,這道題目對同學(xué)們不成問題,我們在平時課上針對場景和人設(shè)的設(shè)計和風(fēng)格拿捏進(jìn)行過很多練習(xí),所以只要做好設(shè)計切題、元素間相互替換、場景人設(shè)保持往更加立體的方向走、確保好畫面的完成度就可以拿到不錯的分?jǐn)?shù)。

游戲?qū)I(yè)來說,畫面的重點更偏向于人物,場景為次,需要將人設(shè)打造的清晰,不能模糊主題,在最開始設(shè)定職能,添加定位時就要帶入元素。對于插漫專業(yè)來說,唯一的難點可能就是沒有將人設(shè)和場景分離開,答題的最優(yōu)解就是選擇最有沖擊力的畫面,依靠抓人眼球的場景設(shè)計讓閱卷老師眼前一亮,人設(shè)按照我們常規(guī)訓(xùn)練時的思路來就好。


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