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男女雙將設計比賽投稿評審(上)

2021-12-31 18:31 作者:yoka韓旭  | 我要投稿

寫在前面

近日在核心群搞了一個男女雙將的設計活動,本來打算和老萌連線整活,結(jié)果出現(xiàn)了一些變故,導致結(jié)果一直沒有出,拖到今天。

既然轉(zhuǎn)移了陣地,那么還是需要認真對待新的陣地的(不知道能堅持多久)。以后的武將勝率統(tǒng)計、有話說欄目和一些其他的內(nèi)容,都放在這里說,歡迎大家關注,交流,吐槽,提建議。當然,無端的謾罵我認為沒有必要,既然不喜歡,可以眼不見為凈,到別處去罵能獲得更多支持,純粹是找發(fā)泄口的不歡迎,畢竟,既然你不明白我的立場,我也沒必要多費口舌。

扯遠了,回到正題,這期就來評審玩家投稿的男女雙將,總分10顆星,綜合評分,不分小項,會給出簡短的評語。以及,一貫需要說明的大概評分標準:契合度、游戲體驗優(yōu)先,描述、思路次之,強度在一個大概可控的范圍里即可。針對這次的主題,男女雙將,說實話有一定難度,尤其是在體現(xiàn)他們之間的關系這一點上,能做到隱約有點感覺就已經(jīng)是相當好的表現(xiàn)了,所以關于這方面的要求也降低了一點,主要精力放在能體現(xiàn)雙將的特色以及很好的游戲體驗上。

之前多多少少也搞過幾次技能設計比賽,但我知道最終的結(jié)果沒有達到玩家想要的結(jié)果。所以,如果后面再搞設計比賽,一定是以“優(yōu)勝可以上線”的原則去做,不再用畫餅的方式說“有機會會上的”。(目前最接近上線的武將應該就是蔡陽了)

本期作品數(shù)量不多,但由于文字的形式比較枯燥,所以還是分了上下兩期,按投稿時間排序。

那么我們就開始這次的評審吧。


1號作品??? ??作者:悠遠的天穹

孟獲祝融 4/4

蠻夷:鎖定技,其他角色使用南蠻入侵時,你可以進行此判定并獲得判定牌。?你可以選擇棄置一張與此牌顏色不同的牌,若如此做,則你本回合視為擁有【巨象】,否則你本回合視為擁有【禍首】

踏蹴:當你的出牌階段你對其他角色使用普通錦囊牌時,你可以放棄此牌結(jié)算,若如此做,則視為你對此牌所有其他目標角色使用南蠻入侵。

飼獲:當有角色受到南蠻入侵的傷害后,你可以獲得其區(qū)域內(nèi)的一張牌,若如此做,則本回合南蠻入侵對其無效。

設計者說:

(蠻族么,肯定要免疫南蠻入侵,又要符合這兩個人,那就自己選擇獲得其中一個技能唄。

而且一技能不管怎么選也能配合三技能。還要把三技能獲得的牌用出去就整了這么個二技能。

擁有多個aoe錦囊又能防止誤傷隊友(說的就是你,大嘴)。感覺還是有強度。)


短評:

南蠻入侵的功能已經(jīng)被挖掘的差不多了,加減目標,造成傷害摸牌,收手,三個技能都圍繞南蠻入侵其實沒有必要。除了1技能有一些“夫妻共存”的影子以外,沒有很好的體現(xiàn)男女雙將的特點。

分數(shù):☆☆☆☆


2號作品??作者:Forker

荀采&陰瑜??? 三勾玉?? 稱號:鶼鰈情深????

伉儷:出牌階段每項限一次,你可以把一張紅色牌當成無中生有使用;把一張黑色牌當成無視距離的殺使用。

同穴:鎖定技,摸牌階段,你改為從牌堆中獲得一張紅牌和一張黑牌。當你失去最后一張黑色手牌時,你從牌堆中獲得一張黑色牌;當你失去最后一張紅色牌時,你從牌堆中獲得一張紅色牌。

設計者說:

1.????? 看到荀采和陰瑜的故事,給我一種兩個有情人明明好好地生活,但是天有不測風云,陰瑜不幸死亡才有了后面的事情。所以我在設計一技能的時候,偏向于設計成“不問世事,偏安一隅,以求安然度過亂世”的形象。

2.????? 二技能,取典故是“荀采,誓同穴,尸還陰”,黑色牌和紅色牌分別對應男人和女人,這個不同于郭照是可以選擇是否發(fā)動“偏寵”的,荀采&陰瑜是必須將摸牌改為獲得一黑一紅。

個人感覺二技能的設計還是比較符合歷史的,挺滿意,沒啥說的。一技能純粹為了幫助二技能清牌的技能,改動空間挺大的。


短評:

2技能有點過于像郭照,而且是一個弱化版的,可以稍加改動做出自己的特色。雙將的感覺比較簡單直接,很好理解。

分數(shù):☆☆☆☆☆


3號作品??作者:喜歡白給

司馬昭&王元姬????? 4/4????

昭然:回合開始時,你可以與一名角色交換至多等于你當前體力值張手牌。回合外,你的手牌對所有人可見。

識心:出牌階段限一次,你可以將一張手牌交給一名角色,若其手牌中有:1.花色相同,你摸X張牌(X為本回合發(fā)動此技能次數(shù));2.點數(shù)相同,令自己或其恢復(受到)一點體力(傷害),本回合此技能可使用次數(shù)+1。每回合每個花色或點數(shù)限觸發(fā)一次。(PS:觸發(fā)后該花色或點數(shù)的牌不能再給。)

夭夭:出牌階段限一次,你減少一點體力上限,本回合:所有角色手牌對你可見,“識心”無花色點數(shù)限制。

短評:

感覺像是設計了個司馬昭,然后贈送了一個王元姬= =

識心這個技能條件比較零碎,本身理解起來就需要一定成本,結(jié)果夭夭又對前者有所修改,會讓人產(chǎn)生一些疑惑。而且兩個技能其實可以設計成1個的。另外你手牌對所有人可見這一點好像沒有利用上?

分數(shù):☆☆☆☆


4號作品? ??作者:九日漢唐

劉協(xié)&曹節(jié)???? 戰(zhàn)功:落幕漢史? ??

孤曜:? 鎖定技,摸牌階段,你改為摸X張牌,(X為全場存活人數(shù)且至多為5),并可將至多3張手牌交給任意角色。當你對其他角色使用手牌時,若該角色是此牌的唯一目標,則無效之。你無法成為延時性錦囊的目標。

浮萍:? 每輪每人每項限一次,當你成為殺或傷害性錦囊牌的目標時,你可以失去一點體力并選擇一名其他角色,使其成為該牌的傷害來源,然后你選擇一項:該牌所造成的傷害+1并額外增加至多X角色為目標;該牌造成的傷害-1并使其來源摸X張手牌。此牌結(jié)算后,若該牌已造成傷害,則你回復一點體力,反之,你摸X張牌(X為該牌名字數(shù))

歸終:?? 當你死亡時,你可選擇一項令傷害來源執(zhí)行:將手牌數(shù)和體力值回至體力上限并復原武將牌;棄置全部手牌與裝備,失去一點體力并將武將牌翻面。若如此,則不執(zhí)行身份獎懲。

設計者說:

????? 稱號為落幕漢史,即劉協(xié)與曹節(jié)作為漢朝最后的皇帝皇后為這四百年王朝劃上了終點。

????? 孤曜及孤獨的太陽,取自劉協(xié)先后作為董卓,曹操,曹丕等人的傀儡,一眾大臣離心離德,幾次掙扎無濟于事的落魄形象。摸牌與存活人數(shù)有關象征著不斷有義士大臣為漢盡忠欲誅國賊,卻均已失敗告終,無奈含恨九泉。

???? 無法對他人使用手牌對應著劉協(xié)既無法應對誅殺董卓,李郭,曹操等人,(即殺,拆順,兵樂等控制類錦囊)也無法拯救董貴人,伏皇后等(對應無法給對友使用桃)但可以將手牌分給隊友,(密帶召 見皇叔等)同時可以使用桃源,鐵索,借刀等錦囊,不被延時性錦囊控制象征著作為皇帝最后的臉面。

? 浮萍擁有著很強大的輔助性,卻完全被動,依賴于隊友的配合。代表著在亂世中雖被各路諸侯視作“正統(tǒng)”,得天子者可號令諸侯,被諸侯爭奪,但作為天子的自己卻沒有安身之所。

? 歸終的兩項選擇則分別取自曹節(jié)擲璽斥兄,(“老天有眼,絕不會讓爾等長久”)和造福山陽百姓。

? 浮萍和歸終有著很大的聯(lián)動性,可以幫助隊友補滿狀態(tài),也可以幫助團隊帶走敵方團隊高防核心人員

短評:

好像沒有給武將體力?

1技能有些許自閉傾向,加上2技能又很被動,這個武將玩起來可能會體驗不太好。

分數(shù):☆☆☆☆☆


5號作品? ??作者:夜鶯與玫瑰

月英&諸葛? 4/4??? 智謀絕代的夫妻????

雙才(雙才):準備階段開始時,你可以升級一項直到你的下個回合開始

?謀:準備階段,你可以選擇一個類型,然后從牌堆摸取四張該類型的牌,并以任意順序放于牌堆頂或牌堆底(牌堆頂至多放置2張)

?2級 八張

?智:當你使用一張錦囊時,你可以將其視為任意非延時錦囊對同樣的目標釋放,當目標含有自己時,取消自己(每回合限一次)

?2級 每回合限兩次

韜略(韜略):限定技,出牌階段開始時,若你于摸牌階段同時摸取同類型的牌累計兩次,你可以從場上、手牌區(qū)、牌堆或棄牌堆中獲得朱雀羽扇并修改它為鵝毛扇(你的所有錦囊造成的傷害都視為火焰?zhèn)?,你視為擁有“集智”),并?級謀的牌堆頂至多放置牌量+1。當你失去鵝毛扇時,改為朱雀羽扇直接進入棄牌堆并視為此限定技未發(fā)動過。

設計者說:

1.新機制,單技能雙效果取其中一個效果強化。

2.諸葛能夠有效從各種錦囊中找到正確的決策,符合謀

月英靈活運用錦囊,符合智

月英不喜示人,轉(zhuǎn)換的錦囊不能選擇自己,也為了限制強度。

3.鵝毛扇為黃月英送給諸葛亮,后續(xù)效果可以理解為失去了直接進棄牌堆,等待下一次“贈送”。失去羽扇的轉(zhuǎn)換火殺,保留4點攻擊距離。

tip:1.這是第三版,削弱了三次,唯一增強的是無論從哪里都能得到扇子,但我不喜歡這個設定,但是實測手感確實還是這樣好。原版只設置了棄牌區(qū)和場上,需要注意時機,但這樣非常影響手感。

2.關于排版,顯示頁面不會這么雜亂,顯示應該是“四”下面有下劃線,按住顯示“八”,“一”按住顯示“二”,所以上述描述直接簡化了

短評:

想法還可以,但是多處細節(jié)處理的不太好,整體就顯得紛亂。智里面的取消自己實際上就是不能對自己用錦囊,卻用了繞一層的寫法。除了自己本身可以升級技能以外,限定技(限定技的條件也比較奇怪,結(jié)尾的處理也很奇怪)也能提升技能效果的一部分,沒有這個必要。

建議選擇自己能夠駕馭更好的方式將新機制融入設計。

分數(shù):☆☆☆☆


6號作品? ??作者:元龍控

焦仲卿&劉蘭芝 3勾玉? 稱號:孔雀東南飛 ???

恩愛:鎖定技,游戲開始時,你選擇一名其他角色:

1.若該角色為男性,你摸牌階段摸牌數(shù)+1,手牌上限+1;若該角色為女性,你出牌階段使用殺次數(shù)+1

2.該角色出牌階段開始時,你將全部的牌交給其,該階段結(jié)束時,其將任意數(shù)量的牌交給你

3.該角色瀕死時,你將全部的牌交給其,令其回復全部體力,然后你死亡。

死別:你死亡時,可以令除恩愛角色外至多x名角色選擇:1.棄置x張牌(不足全棄);2.失去一點體力并交給恩愛角色一張牌。(x為恩愛角色的體力值)

短評:

這個….場景上有點怪呀,夫妻都合體了,還和另一個人是恩愛對象?對不起我可能想歪了…

從技能上來說表現(xiàn)還好,有生離死別的感覺,但是這些技能除了死亡時,其他看上去全是鎖定技,這樣的體驗不一定好。

分數(shù):☆☆☆☆☆


7號作品? ??作者:???

和洽樊子昭SSS 3體? 稱號:并顯于世??

才顯:出牌階段限一次,你可以將任意數(shù)量張手牌置于武將牌上,稱為“辟”,然后你將任意數(shù)量的“辟”與另一名角色等量的手牌替換,若你替換的所有的“辟”與其替換的手牌類型相同1種,則你從牌堆或棄牌堆中隨機獲得一張該類型的牌(不計入手牌上限);相同2種,則你可以將自己的手牌與除自己以外的一名角色交換;相同3種,則此回合你獲得技能【制衡】直到回合結(jié)束。(三項只生效最多種類的一次)

顯世:每當你成為其他角色使用牌的對象時,你可以將一張【辟】與其一張手牌交換,若花色相同,則其對你使用的此張牌無效,且你將交換獲得的手牌置入棄牌堆,若點數(shù)也相同,則將“且你將交換獲得的手牌置入棄牌堆”的描述刪去。

短評:

我沒理解錯的話這兩個都是男性吧..不符合參賽要求,但還是放上來讓大家看一下吧,就不評分了。


8號作品? ??作者:追風青年

蔡邕&蔡琰? 3/3? 命世之才???

枯白:出牌階段,每當你使用的牌的名稱字數(shù)與你本階段使用牌的次數(shù)相等時,你可以從牌堆獲得一張與該牌名稱字數(shù)相等的牌。

聽琴:當你受到來自牌的傷害時,你可以選擇一項:1.棄置X張牌,然后防止此傷害;2.摸X張牌,然后棄置超出手牌上限的牌(X為該牌的名稱字數(shù))。

述行:出牌階段結(jié)束時,你可以令你的手牌上限等于你最后使用的牌的名稱字數(shù),直到你的下回合開始。

設計者說:整個將都是玩牌名字數(shù)的。

一技能名字取自蔡邕獨創(chuàng)飛白字體,效果類似沙摩柯,加了限制而且改成定向摸牌。比如第一張出的是殺就可以摸一張殺閃桃酒。第四張出錦囊就能再撈一張錦囊,但是觸發(fā)比較難。

二技能盾技能。第一個效果跟小喬和秦宓那樣用一張牌達到對殺的免疫。第二個效果則是對傷害錦囊的反制,怕一下摸四張牌太多就加了限制。整體感覺不會太超模,因為不會免疫直傷技能。

三技能配合二技能,是個添頭技,也用了牌名字數(shù)。

一開始是給嵇康阮籍雙頭的,或者阮籍單將。。。后來發(fā)現(xiàn)是只要男女雙頭,就給改成了同樣以文學出名的蔡邕父女,所以可能跟技能名有點不契合。原來的技能名分別是“命世”,趨避,詠懷的。

短評:

技能本身很有意思,也比較好理解,但主要問題作者在設計思路里也提到了,就是契合度的問題。既然是父女組合,其實可以讓父作為主要技能,女作一定的輔助。

分數(shù):☆☆☆☆☆☆


9號作品? ???作者:孫桓

破鏡難圓 袁熙&甄姬 3? ?

宓奕:鎖定技,黑色的殺和萬箭齊發(fā)對你造成的傷害無效。

終殊:出牌階段限兩次,你可以展示一名角色的一張手牌(每名角色限一次),若展示的牌與上一次顏色不同,你摸一張牌并使該技能使用次數(shù)+1。

遺落:覺醒技,棄牌階段,若你棄置了包含四種花色的牌,你將這些牌交給一名其他角色,其獲得技能“傾國”,然后你回復一點體力和體力上限,性別變更為男,失去技能“終殊”并修改技能“宓奕”。

宓奕.改:鎖定技,當你受到黑色的殺和萬箭齊發(fā)的傷害后,你選擇一名其他角色,其和你分別失去一點體力,然后令該傷害無效。

短評:

這個覺醒效果不出所料,可以體現(xiàn)男女雙將然后老婆被人“搶走”的場景。技能上“宓奕”已經(jīng)做到了如“仁王禁”一般的體驗感,加上“終殊”(雖然沒加其他,但我覺得應該是有的吧)…回合內(nèi)外都很惡心人啊。

分數(shù):☆☆☆☆☆


10號作品? ??設計者:殘晝厄夜

王渾&鐘琰? 體力3/4? 勢力:魏? 稱號:魏晉元君???

拒瑋:結(jié)束階段,你可以展示一張手牌并選擇一名其他角色展示其一張手牌,然后其選擇一項: 1.棄兩張牌,其下個回合使用的第一張非裝備牌無效;2.令你的下個摸牌階段的摸牌數(shù)+2。

遐思:摸牌階段,你可以少摸X張牌(X至少為1,至多為3)。若X為1,你觀看牌堆底的兩張牌,你可以使用其中的錦囊牌;若X為2,你可以視為使用一張普通錦囊牌且不可被抵消;若X為3,你獲得技能“詠歸”直到你的下個回合開始。

詠歸:每名角色的回合限一次,一名角色使用普通錦囊牌結(jié)算完畢進入棄牌堆后,你可以摸一張牌。若如此做,你可以棄兩張非錦囊牌并選擇一項:1.你視為使用一張與此牌牌名相同的牌(無距離限制);2.獲得此牌,將此牌標記為【鶯賦】,你的回合外,你不能使用有【鶯賦】標記的牌。

設計者說:

【鶯賦】標記的牌使用方法:

【鶯賦】:出牌階段,你可以展示此牌并聲明一種未以此法聲明過的基本牌或普通錦囊牌,令一名其他角色選擇一項:1.令此牌視為你聲明的牌(你聲明的牌名不能與展示的牌牌名相同);2.其失去一點體力,你棄置此牌。

短評:

“拒瑋”好像沒用上展示的牌?三個技能,每個技能都至少有兩個選擇,顯得十分繁冗。“詠歸”本身獲得方式就很難了,獲得以后的技能還是有選擇…專治選擇困難癥= =另外時機也有些問題,每個普通錦囊牌結(jié)算完這個時機太多了,影響游戲節(jié)奏。

分數(shù):☆☆☆☆


11號作品?? ??作者:息吹

焦仲卿&劉蘭芝 群 9999? 鴛鴦泣血

鴛鴦 鎖定技,游戲開始時,你額外摸2張牌;若你的武將牌正面向上,你視為擁有技能伏帷;若你的武將牌背面向上,你視為擁有技能虛緣;????????

伏帷 每回合限一次,當你需要使用或打出一張基本牌時,你可視為使用或打出此牌,若如此做,你翻面。

虛緣 其他男性角色出牌階段限一次,其可以交給你X張牌,然后你選擇一項:1.該角色令X名其他角色交給其一張牌, 然后你翻面 2. 你棄置2X張牌, 回復一點體力。

煎迫 鎖定技,當你翻面時,你失去一點體力并指定一種牌的類別,你從牌堆中隨機獲得兩張該類別的牌。

萋別 當你死亡時,若你的武將牌正面向上,你選擇一個花色,其他角色依次棄置自己區(qū)域內(nèi)所有該花色的牌;若你的武將牌背面向上,你對所有其他角色各造成一點傷害。

設計者說:

游戲開始之前,焦劉二人如膠似漆,琴瑟和鳴,生活富裕。

游戲開始時,夫妻二人因不可抗力分別,分列在武將牌正反面,正面代表焦氏,背面代表劉氏。

武將體力值代表夫妻二人的san值,體力值降為0后主視角的人物迫于壓力自盡。

翻面的動作代表玩家主視角切換,可以體驗孔雀東南飛中不同的情節(jié)。

焦氏僅為東漢府吏,多摸牌、多出殺、制衡、觀星均不符合他性格懦弱的特征,因此考慮印一張樸素的基本牌,在外界逼迫焦氏時,他只能伏帷暫時緩解自身壓力,卻無力影響整局游戲的走向。需要注意的是,由于煎迫的影響,懦弱的焦氏無法通過伏帷給自己回血。

劉氏貌美,當她出現(xiàn)在場上時,不同身份的男性角色可以向劉家提親,彩禮較低時,劉氏可以以一定的代價拒絕,并提高san值;彩禮較高時,劉氏無從選擇,被強行嫁給該男性角色,該名男性角色立即開席,進行一個飯的討,故事情節(jié)繼續(xù)推進,視角切換隨之切換。

二人分別后,輾轉(zhuǎn)反側(cè),相思成疾,每次切換視角時,都會流失體力,想盡辦法與對方相見。

當焦劉死亡時,正面向上代表焦氏先自盡,劉氏隨之自盡,眾人因此紀念二人;背面向上代表劉氏先自盡,焦氏不再懦弱,發(fā)動亡語然后自殺。

另外,由于伏帷的存在,焦氏正面向上瀕死時可以主動翻回背面,控制亡語的發(fā)動方向。

?

短評:

采用切換上場的方式確實是一種可以嘗試的方法,但其實也沒必要用這么多技能去做詮釋,畢竟突出重點比什么都沾一點要有更好的體驗。

游戲體驗來說,虛緣有可能被對手控的死死的....確實翻來翻去的可以摸很多牌,可以有效的防止無法行動這件事,但是血線也反復橫跳,技能頻繁的切換,不僅其他玩家會懵,自己也會懵....

分數(shù):☆☆☆☆☆☆


好了,本期評審的作品就這么多,我們下周會放出另外部分的技能評審,然后做個簡短的總結(jié),感謝各位觀看~~

最后祝各位新年快樂,愿2022年大家都能過的開心~~











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