《寶可夢(mèng)》雙打中最泛濫的特性,威嚇為什么可以那么好用?
如果要說(shuō)雙打最泛濫而且最好用的特性的話(huà),那么無(wú)疑就要說(shuō)到威嚇了,威嚇這個(gè)招式好用到什么程度的,那就是在八代的時(shí)候官方還特別針對(duì)威嚇除了一系列可以有效防止威嚇的手段,最明顯的就是一堆特性額外多了不怕威嚇的效果,比如我行我素、精神力等等,但是即便如此,威嚇依然作為最好的特性在雙打中頻繁出現(xiàn),雙打的兩只宇宙第一,熾焰咆哮虎以及土地云可以說(shuō)是把這個(gè)特性發(fā)揚(yáng)光大,那么,為什么威嚇可以這么好用呢?
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威嚇,簡(jiǎn)單,好用,效果好:

威嚇這個(gè)特性別看熱門(mén),但實(shí)際上效果非常簡(jiǎn)單,那就是出場(chǎng)或獲得此特性時(shí)所有攻擊范圍內(nèi)的對(duì)手的攻擊下降1級(jí),這個(gè)特性其實(shí)上下限不高,真正取決于威嚇好用與否還是要看寶可夢(mèng)本身,但不可否認(rèn)的是威嚇這個(gè)特性確實(shí)作用不小,因?yàn)槭茿OE效果,所以基本上威嚇上場(chǎng)就能對(duì)對(duì)方場(chǎng)上的物攻手造成威懾,從而造成對(duì)方輸出減少,好讓我方更加靈活,把節(jié)奏往我方這邊拉,威嚇也因此是偏向功能性的,最典型的例子就是熾焰咆哮虎。

因?yàn)榉N族值以及屬性的良好分配,讓熾焰咆哮虎有著雙打中最完美的身板,而威嚇起到的作用可以說(shuō)是錦上添花,也因此衍生除了背心耐久版熾焰咆哮虎,利用拋下狠話(huà)退場(chǎng)然后又上場(chǎng)繼續(xù)威嚇的輪換玩法,讓無(wú)數(shù)面對(duì)熾焰咆哮虎的玩法被惡心,而另外一只土地云,則是從五代擁有威嚇至今就火到現(xiàn)在的,威嚇可以給土地云帶來(lái)更好的對(duì)攻環(huán)境,而且也能起到功能性干擾作用,對(duì)于本身身板就足夠優(yōu)秀的土地云來(lái)說(shuō),也是適配性很高的。
擁有威嚇的寶可夢(mèng)們:

而為什么說(shuō)威嚇本身上下限不高,是因?yàn)閾碛型樚匦圆⒉灰欢ň湍茏兂蓪?duì)戰(zhàn)熱門(mén),擁有威嚇特性的寶可夢(mèng)非常多,除了上面的兩只,還有阿柏怪一家、風(fēng)速狗一家、肯泰羅、暴鯉龍、布魯皇一家、萬(wàn)針魚(yú)一家、詭角鹿一家、戰(zhàn)舞郎、大狼犬、雨翅蛾、大嘴娃、Mega雷電獸、暴飛龍、姆克鳥(niǎo)、姆克鷹、勒克貓、倫琴貓、長(zhǎng)毛狗、流氓鱷一家、頭巾混混一家;但真正對(duì)戰(zhàn)熱門(mén),其實(shí)屈指可數(shù),真正決定是否熱門(mén)的條件,還得是寶可夢(mèng)自身。
所以,威嚇要說(shuō)好是好,熱門(mén)也是熱門(mén),但是要說(shuō)是一個(gè)很絕對(duì)的頂級(jí)特性,就不一定了,只是正好碰到了分配完美的熾焰咆哮虎以及土地云,才顯得威嚇這個(gè)特性確實(shí)是惡心到不行(當(dāng)然實(shí)際上還是有可以很好發(fā)揮威嚇特性的,比如戰(zhàn)舞郎、頭巾混混)。