《看門狗:軍團(tuán)》早知道評分:89分 NPC招募成功創(chuàng)新 駭入玩法保守繼承 體驗建議:A級
作為20年末育碧開放世界3A大作群中的一員,《看門狗:軍團(tuán)》在畫面、系統(tǒng)和玩法整體品質(zhì)上有著非常高的下限,毫無疑問這得益于育碧流水線的工業(yè)化開發(fā)模式,但如何做出自己的特色,則是判斷《看門狗:軍團(tuán)》不局限于合格而是否能稱得上一款佳作的重要標(biāo)志。在本作中全新的NPC招募系統(tǒng)給人帶來眼前一亮的感受和更具多樣化的游戲體驗,此外《看門狗》系列獨具特色的科技黑客與自由抗?fàn)幹黝}也在《看門狗:軍團(tuán)》中近未來的倫敦得到出色的呈現(xiàn)。在《看門狗:軍團(tuán)》中我們看到了創(chuàng)新與繼承,而且在“反抗者軍團(tuán)”這一主題下游戲劇情和玩法得到了很好的融合與發(fā)揮。

感謝育碧官方提供本次Xbox One版《看門狗:軍團(tuán)》體驗評測的機(jī)會,本次我們依舊選擇以Xbox One X來作為《看門狗:軍團(tuán)》評測體驗平臺。在還原英國倫敦的現(xiàn)實場景中《看門狗:軍團(tuán)》和育碧旗下其他的3A級作品一樣做到了無可挑剔,我們可以深入威斯敏斯特宮的地下室,一探大本鐘內(nèi)部的復(fù)雜結(jié)構(gòu),在特拉法爾加廣場散步,作為倫敦旅游模擬器本作實至名歸。除了對倫敦名勝古跡、地標(biāo)建筑的還原,豐富的載具、海量可自定義的服飾、形形色色各行各業(yè)的NPC把一個高科技卻深陷混亂的近未來倫敦全貌出色且擬真的展現(xiàn)在玩家面前并可以讓玩家親身參與游歷其中。
游戲中的拍照模式也為玩家提供了多種不同風(fēng)格的濾鏡和涂鴉效果,在倫敦景點打卡時拍照相片將為大家的觀光帶來額外的樂趣。本作在Xbox One X上的畫面視覺表現(xiàn)出本時代主機(jī)上等品質(zhì)但并不頂級的表現(xiàn),我們可以看到游戲中部分建模略顯粗糙,畫面的光影效果有所缺失,由于次時代版本將支持光線追蹤效果這或多或少影響到光柵在本時代游戲的應(yīng)用。在配音配樂以及載具的電臺表現(xiàn)方面本作做到了當(dāng)下3A級作品的水準(zhǔn),特別是每個不同職業(yè)不同族裔的NPC的配音都各具特色,讓每一位NPC都更加鮮活。




在劇情方面,本作的主線劇情緊湊沒有過多的拖泥帶水的小任務(wù)影響敘事節(jié)奏,序章化用火藥陰謀引人入勝,盡管其主線劇情依舊不長但講述了一個有懸念有轉(zhuǎn)折的完整故事,不過其流程仍然是育碧開放世界經(jīng)典的設(shè)計模式消滅各勢力的邪惡頭領(lǐng)并深挖幕后BOSS。本作的主題依舊緊緊圍繞著近未來人工智能化社會與自由抗?fàn)幎归_,且不乏一些相對黑暗的情節(jié)。劇情上與游戲可招募隊友玩法緊密結(jié)合,玩家所扮演的是Dedsec團(tuán)隊中的一員而非固定的單一主角,不過在劇情中每個任務(wù)都是單人完成,隊友間在劇情任務(wù)中的互動少之又少。就劇本和世界觀創(chuàng)作而言本次的《看門狗:軍團(tuán)》整體有中上的水準(zhǔn)。

在游戲的單人劇情模式中大家可以選擇簡單、一般和困難3種難度,而在多人連線區(qū)中難度則會自動調(diào)整為一般。如果大家想更具現(xiàn)實擬真度也可以啟用永久死亡模式,在該模式下你所招募的探員會死亡并移除游戲,當(dāng)所有成員都死亡則宣告游戲結(jié)束。永久死亡模式對于想要挑戰(zhàn)自我的玩家們是一個非常有趣的模式,由于這一機(jī)制的存在大家每一步都會更加謹(jǐn)慎,游戲的潛入玩法也將得到突出。盡管本作的主線劇情不長,但通關(guān)主線遠(yuǎn)不標(biāo)志著游戲的結(jié)束,大家依舊有大量支線任務(wù)、收集內(nèi)容可以去完成,《看門狗:軍團(tuán)》內(nèi)容的豐富度和長線體驗是有保障的。

《看門狗:軍團(tuán)》作為《看門狗》系列的第3作,在核心系統(tǒng)和核心玩法上依舊是延續(xù)系列的經(jīng)典設(shè)計,它將育碧式第三人稱沙盒開放世界游戲設(shè)計與《看門狗》題材獨有的近未來黑客科技題材巧妙的融合在一起,駭入各類安全措施、操縱控制各類無人機(jī)和自動武器、實景重構(gòu)追蹤過往事件,自動駕駛,線路解鎖等都是《看門狗:軍團(tuán)》和《看門狗》系列的招牌玩法,其特色非常鮮明,這也是該系列能夠擁有一批忠實粉絲的關(guān)鍵。開放世界作品所應(yīng)具備的要素在本作中都一個不少,高自由度的探索性、生動的NPC、豐富的可互動場景都彰顯著育碧工業(yè)化開發(fā)的實力,工業(yè)化制作的作品也必然有著其模板化的一面,區(qū)域解鎖、通緝系統(tǒng)都給人以似曾相識之感,相對嚴(yán)重的問題是《看門狗:軍團(tuán)》中每一個任務(wù)的完成流程高度模式化,缺少玩法和設(shè)計上的變化,每一個任務(wù)都固化為隱秘潛行或闖入戰(zhàn)斗-駭入解鎖-取得目標(biāo)-逃離區(qū)域幾個步驟,飛行、競速、動作跳躍等玩法數(shù)量少且難度設(shè)計參差不齊。





《看門狗:軍團(tuán)》在系統(tǒng)玩法上最大的亮點和創(chuàng)新就是海量自由NPC的招募玩法,由于招募系統(tǒng)的存在,讓整個倫敦都活了起來,我們不再只是看到NPC的個人信息,而是可以與幾乎每個NPC進(jìn)行更真實的互動,這是本作作為開放世界游戲最讓人滿意的一點。在游戲體驗上擁有不同屬性、不同道具的NPC的用途則有著非常大的差距,例如身著制服、擁有無人機(jī)技能、醫(yī)護(hù)人員、間諜等在任務(wù)中更為實用。本作的游戲性和玩法樂趣與大家招募解鎖的探員數(shù)量成正相關(guān),不同的NPC千人千面,因此大家無論是推動主線劇情還是完成支線任務(wù)都應(yīng)該同時持續(xù)進(jìn)行探員招募,壯大自己的隊伍,豐富自己的玩法選擇。
最后需要補(bǔ)充的是本作的4人合作多人模式及PVP玩法將于12月初上線,同時將于11月10日通過智能分發(fā)登陸Xbox Series X|S,稍后我們也將為大家在本篇評測中補(bǔ)充多人模式以及Xbox次時代版本的相關(guān)評測內(nèi)容。
綜上所述無論是喜愛育碧式開放世界游戲的玩家、《看門狗》系列的粉絲還是在醉心于游戲中觀光打卡的旅行者,本次的《看門狗:軍團(tuán)》都稱的上是合格的作品,我們也看到了本作在技術(shù)和玩法設(shè)計上的努力與閃光之處,比如本作對于次時代主機(jī)光線追蹤效果的支持,對于可招募NPC的探索和成功嘗試,對于近未來倫敦的構(gòu)建都值得肯定,但也僅限于此,雖不驚艷中規(guī)中矩之處不乏幾處亮點是對《看門狗:軍團(tuán)》最恰如其分的總結(jié)。
綜上所述“游戲早知道www.yxzzd.com”《看門狗:軍團(tuán) Watch Dogs: Legion》(Xbox One X版)評分:
89分
體驗建議:A級 推薦
