英雄聯(lián)盟生態(tài)的群像分析

? ? ? ?在當(dāng)前英雄聯(lián)盟腳本泛濫的大背景下,官方失聲,獨(dú)留玩家和博主各自為戰(zhàn),雖然帶來(lái)了一定成效,但同時(shí)也來(lái)了無(wú)休止的錘人狂潮,在事實(shí)上拖緩了游戲環(huán)境凈化的進(jìn)程,并進(jìn)一步加劇了各群體之間的割裂。如果我們把游戲環(huán)境的凈化視為一種斗爭(zhēng),那么斗爭(zhēng)的首要任務(wù)則是分清敵友。只有分清敵友,才能判斷階段及目標(biāo),確定策略,團(tuán)結(jié)玩家,讓真正的敵人付出代價(jià)。因此,我綜合英雄聯(lián)盟生態(tài)各組成部分的性質(zhì)規(guī)模,以及對(duì)腳本的態(tài)度,作一個(gè)大概的分析。
? ? ? ?無(wú)論是哪一款競(jìng)技網(wǎng)游,都至少由以下雙方構(gòu)成:玩家與官方。官方負(fù)責(zé)提供游戲環(huán)境,維持游戲秩序,在收集玩家訴求和完善游戲發(fā)展的同時(shí),以盈利為目的有計(jì)劃有組織地進(jìn)行著運(yùn)作,可以說(shuō),官方對(duì)游戲的所有權(quán)決定了官方對(duì)游戲秩序的解釋權(quán)與管理權(quán)。官方根據(jù)其職責(zé)又劃分為負(fù)責(zé)內(nèi)容更新完善的設(shè)計(jì)部門,負(fù)責(zé)商業(yè)品牌運(yùn)行的統(tǒng)籌部門,負(fù)責(zé)收集玩家意見并予以答復(fù)的行政部門,負(fù)責(zé)維護(hù)游戲秩序的安檢部門(礙于篇幅和主題只例舉了幾個(gè)比較常見的)。而玩家是游戲的直接受眾,第一接觸者,體驗(yàn)游戲并發(fā)布意見,是游戲發(fā)展方向的重要影響者,更是游戲存在的必要條件。作為競(jìng)技網(wǎng)游,一般具有普通模式、娛樂模式和競(jìng)技模式,而競(jìng)技/排位模式是賦予玩家定位的重要形式,將玩家在一定程度上根據(jù)競(jìng)技實(shí)力分成不同段位的玩家,隨著游戲人數(shù)規(guī)模的擴(kuò)大,游戲官方便會(huì)邀請(qǐng)段位靠前的玩家建立俱樂部并舉辦職業(yè)比賽,至此,玩家分化出第一種亞類群體——職業(yè)玩家。同時(shí)隨著網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的發(fā)展,孵化出了一批以展現(xiàn)游戲內(nèi)容為興趣甚至是職業(yè)的創(chuàng)作者,這便是第二種亞類群體——博主(與之對(duì)應(yīng)的則是觀眾),博主又可進(jìn)一步劃分為視頻創(chuàng)作者和直播主播。前面提到,競(jìng)技是劃分玩家群體的重要形式,將玩家劃分成不同群體的同時(shí),也暗中埋藏了以段位為參考自上而下的鄙視鏈,縱使玩家的游戲?qū)嵙υ谝欢ǔ潭壬峡梢酝ㄟ^后天努力提升,但終究有提升的限度。由于鄙視鏈的存在,一個(gè)共識(shí)是,大部分人都希望能夠?qū)⒆约旱馁~號(hào)打上更高的段位,從而滿足自己的優(yōu)越感或者減少被鄙視的機(jī)率,在這樣的需求下,玩家群體再次孵化出第三種亞類群體,代練與腳本,前者以高分玩家為核心,通過出售自己的技術(shù)來(lái)賺取低分玩家傭金;后者以游戲程序和代碼的漏洞作為切入點(diǎn),設(shè)計(jì)能實(shí)現(xiàn)玩家自動(dòng)化操作的程序,幫助玩家突破自身操作極限,甚至是超過人類極限。而腳本的群體又分為腳本作者和腳本玩家,一般情況下由后者為前者提供資金。
? ? ? ?試看英雄聯(lián)盟如今的生態(tài),有以下幾種主要群體:
一、?? 腳本作者
? ? ? ?以撰寫腳本為業(yè),向高端玩家和普通玩家提供有償?shù)哪_本服務(wù),并在一定服務(wù)時(shí)限內(nèi)(如12.18版本/版本內(nèi)熱補(bǔ)?。橥婕姨峁┠_本的更新。這部分群體數(shù)量未知,其人數(shù)的多寡取決于官方安檢部門的能力弱強(qiáng)和市場(chǎng)的腳本價(jià)格貴賤。為了追求利益輸送的最大化和持久性,其主觀意愿上希望安檢部門的檢測(cè)能力提升周期與腳本制作周期相同步(說(shuō)白話就是最理想的水平是你剛好能檢測(cè)到我的腳本時(shí),我又制作出了新的腳本)。若安檢部門的檢測(cè)能力未能跟上,形成了腳本大于安檢的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),雖然理論上腳本作者依然可以通過時(shí)長(zhǎng)制(如月卡)進(jìn)行賺錢,但一來(lái)安檢的崩潰意味著更多腳本入場(chǎng),供需失衡,加速腳本市場(chǎng)失序;二來(lái)英雄聯(lián)盟腳本泛濫,腳本稀缺性下降,腳本玩家體驗(yàn)下降導(dǎo)致購(gòu)買意愿下降(大家都開等于都沒開),腳本價(jià)格下降的同時(shí)普通玩家加速流失,大環(huán)境不利于腳本作者的收入增長(zhǎng)甚至影響穩(wěn)定性。另外有意思的是,腳本作者間也存在競(jìng)爭(zhēng),在安檢這實(shí)際上充當(dāng)著腳本行業(yè)的篩選機(jī)制崩潰后,可能會(huì)出現(xiàn)腳本作者通過第三方或者現(xiàn)身說(shuō)法,對(duì)他人制作的甚至是自己的舊腳本進(jìn)行泄密(如特征碼)和講解(腳本的特征),推動(dòng)官方重新形成腳本與安檢的平衡。
? ? ? ?歸根結(jié)底,
? ? ? ?普通玩家對(duì)腳本作者的任何態(tài)度不會(huì)改變腳本作者依賴兜售腳本的利益現(xiàn)實(shí),和腳本作者的對(duì)抗永遠(yuǎn)只能由官方出面(即使出現(xiàn)反腳本牛人,其加入官方安檢依舊是最廣大玩家的福音,強(qiáng)行要求別人為愛發(fā)電則是慷他人之慨);
? ? ? ?腳本泛濫也不是腳本作者希望看到的局面;
? ? ? ?特定條件下(惡性競(jìng)爭(zhēng)),腳本作者會(huì)下場(chǎng)督促官方強(qiáng)化安檢,更為特定的條件下(超惡性競(jìng)爭(zhēng)),腳本作者會(huì)向官方匿名舉報(bào)其他作者腳本的服務(wù)對(duì)象(主要是高玩,有較大影響力和粉絲量的博主)。
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二、?? 腳本玩家
? ? ? ?即購(gòu)買腳本自用的普通玩家,具有爭(zhēng)議性的玩家群體,以開腳本實(shí)現(xiàn)段位上升和虐待普通玩家獲得優(yōu)越感為樂,甚至?xí)习a而無(wú)法自拔(類比部分老年人的拐杖依賴癥,即使自身?xiàng)l件能自由行走,在使用拐杖后形成了強(qiáng)烈的依賴性)。其人數(shù)寡多同樣與官方能力的強(qiáng)弱和腳本價(jià)格的貴賤成正相關(guān),并且有幾個(gè)比較關(guān)鍵的數(shù)量占比節(jié)點(diǎn)(本人不是學(xué)概率的,也不懂英雄聯(lián)盟的玩家匹配機(jī)制,只為提出議題,未經(jīng)科學(xué)分析,不具有事實(shí)代表性),當(dāng)腳本占有率使游戲出現(xiàn)腳本玩家概率較低時(shí),普通玩家購(gòu)買意愿普遍不強(qiáng),一是對(duì)安檢部門有信心,二是認(rèn)為買腳本容易被封不劃算;當(dāng)腳本占有率使游戲?qū)殖霈F(xiàn)一個(gè)腳本玩家的概率達(dá)到峰值,普通玩家購(gòu)買腳本意愿最強(qiáng)(反正經(jīng)常遇到掛,說(shuō)明安檢沒用,我買的話每把都能是獨(dú)一無(wú)二的爽局),但腳本玩家占比數(shù)量使游戲?qū)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">出現(xiàn)兩個(gè)腳本玩家的概率達(dá)到峰值時(shí),普通玩家購(gòu)買腳本意愿將從平緩下降變成快速下降。由于普通腳本玩家使用腳本需要經(jīng)濟(jì)成本,因此尤其注重使用體驗(yàn),除了使用腳本本身質(zhì)量,既受到游戲腳本占有量的影響,也受到普通玩家對(duì)腳本鑒別能力的影響,相較于普通玩家,他們對(duì)腳本的了解更透徹和清晰,對(duì)于??怂共┲鞯?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">鑒別能力遠(yuǎn)超普通玩家。腳本風(fēng)波中不光出現(xiàn)了腳本玩家質(zhì)疑海克斯博主的身影(我老腳本了,這博主不是一眼腳本?),也出現(xiàn)了普通玩家為了揭穿海克斯博主自己購(gòu)買腳本的現(xiàn)象(用魔法打敗魔法)。歸根結(jié)底是由于??怂共┲鲗⒛_本放到臺(tái)面上的做法導(dǎo)致了腳本玩家的不滿,相較于普通玩家,??怂共┲骱湍_本玩家都有著對(duì)腳本的較具體的認(rèn)知,這份認(rèn)知上的優(yōu)越感本不能見光。然而海克斯博主卻單方面撕毀這個(gè)潛意識(shí)中的協(xié)議,不但將腳本放上臺(tái)面,還在變現(xiàn)的同時(shí)自我包裝,自我升華,搖身成了有粉絲和影響力的博主。這種落差,大概可以說(shuō)是看到立牌坊的性工作者,氣抖冷之下,部分腳本玩家也參與到對(duì)??怂共┲鞯挠懛ブ?。另外,還有一個(gè)群體,是普通腳本玩家中分化出的陪玩,我點(diǎn)過總共大概6000塊的陪玩(98%是女生,下列對(duì)應(yīng)的是針對(duì)女陪玩群體的分析),就個(gè)人體驗(yàn)而言,陪玩質(zhì)量呈兩極化分布,極端A是很c但大多數(shù)時(shí)候沉默,極端B是會(huì)說(shuō)話且聲音有特色,但游戲理解和操作落后,而兼具兩種優(yōu)點(diǎn)的陪玩往往是金牌資質(zhì),或者只接通宵(也可能是起價(jià)10單),價(jià)格較高。因此極端B為了提升收益也有動(dòng)機(jī)使用腳本,因此這部分就成了腳本代練,會(huì)同時(shí)受到極端A和普通陪玩的集體抵制。
? ? ? ? 關(guān)于腳本玩家還有以下需要重視的事實(shí):由于腳本質(zhì)量有優(yōu)劣之分,部分腳本玩家往往需要準(zhǔn)備大量的黑號(hào)進(jìn)行腳本封號(hào)測(cè)試和個(gè)人使用,這些黑號(hào)多為盜號(hào),其中盜號(hào)有一種途徑需要大家注意,即陌生人邀請(qǐng)入房,點(diǎn)進(jìn)去后面臨的可能不是麥片,而是盜號(hào),雖然官方最新版本已經(jīng)設(shè)置了陌生人不可邀請(qǐng),但依舊希望引起大家的注意,詳見BV16V4y1371H??梢钥吹?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">腳本泛濫導(dǎo)致黑號(hào)需求增多,黑號(hào)需求增多導(dǎo)致盜號(hào)規(guī)模擴(kuò)大,而這個(gè)最終的苦果由普通玩家承擔(dān)?;诖?,腳本玩家不光是普通玩家游戲體驗(yàn)的破壞者,也是普通玩家賬號(hào)安全的間接影響人。
三、?? 職業(yè)玩家
? ? ? ?包括現(xiàn)役與退役,作為玩家中頂尖的存在,是在游戲方面能夠快速獲得大量玩家認(rèn)同的意見領(lǐng)袖。其中現(xiàn)役選手往往由于與官方和俱樂部有協(xié)議,其個(gè)人態(tài)度被官方態(tài)度所掩埋,即通常意義上理解的不好發(fā)聲,如DOINB選手舉辦的LBL曾兩度因不可抗力停辦但不能直接說(shuō)明原因,BV1bV4y1N7H2,BV1sW4y1s7LP等騰競(jìng)許可后才能作解釋。退役選手則往往簽約公會(huì),其個(gè)人態(tài)度也受到公會(huì)遏制(如AJ選手曾在S12期間被RSTAR公會(huì)管理李淼訓(xùn)斥不要給RNG等世界賽選手壓力BV1ER4y1X7BV)。因此,除非官方示意或公會(huì)有和腳本利益圈切割的決心,一般情況下職業(yè)選手很難下場(chǎng)參與腳本風(fēng)波。
四、?? 海克斯博主
? ? ? ? 腳本泛濫的明顯特征之一就是??怂共┲鞴饷髡蟮卦谝曨l集錦和直播中頻繁使用腳本,相較于直播中節(jié)目效果的考慮和為了掩飾腳本操作會(huì)考慮暫時(shí)關(guān)閉腳本,本就是以腳本為馬達(dá)產(chǎn)出的集錦,自然堆積著大量的英雄位移跟隨,鼠標(biāo)無(wú)意義吸附抖動(dòng),夸張的原地扭頭,鼠標(biāo)在屏幕上的高速移動(dòng)和亂晃,爭(zhēng)奪鼠標(biāo)控制權(quán)等“習(xí)慣”操作,盡管能在短視頻時(shí)代收獲大量好評(píng),但碰上玩家發(fā)明的“逐幀法”還是被帶上了“嫌疑”的帽子。那些精良剪輯或者有梗抓眼的視頻,卻福地變死地,是目前已被封禁的兩位海克斯博主被錘的共同火葬場(chǎng),也被廣大玩家認(rèn)為是目前錘人的常用途徑之一。??怂共┲麟m然誕生于腳本玩家群體,卻沒有腳本玩家這么自由,大部分為了更好的發(fā)展都會(huì)簽約公司或者工會(huì),利于對(duì)接商務(wù)和直播推流,但同時(shí)也由于合同在身,必須維護(hù)公司和工會(huì)的利益,否則恐面臨高額的違約金。這就是即使輿論一邊倒,兩位已被封號(hào)的博主依然一口咬定從未開過腳本,甚至企圖設(shè)計(jì)“我有個(gè)女朋友/我有個(gè)艦長(zhǎng)開的”的2022限定背鍋皮膚(BV1EG4y1G7d9)。另外值得注意的是,??怂共┲髟谟⑿勐?lián)盟各生態(tài)群體中均有顯性和隱性的敵人,根據(jù)??怂共┲鞯亩喙押蛷V大玩家對(duì)腳本風(fēng)向的不同有所調(diào)整。無(wú)論順風(fēng)逆風(fēng),包括目前只會(huì)冷處理的官方,職業(yè)玩家、非??怂共┲骱推胀ㄍ婕?/span>,都是最痛恨最想將非??怂共┲髭s出圈子的群體,其中目前又以熱愛游戲的非??怂共┲骱推胀ㄍ婕业腒DA評(píng)分最高,毫無(wú)疑問,他們是凈化游戲環(huán)境每個(gè)階段的重要有生力量。在腳本泛濫之下,??怂共┲鲾?shù)量之巨,不光破壞了腳本作者的收益,也影響到了普通腳本玩家的游戲體驗(yàn),更是對(duì)其他以提供高質(zhì)量游戲內(nèi)容的代練與實(shí)力陪玩形成了隱含的名譽(yù)危機(jī)(你這么厲害你不是腳本?干嘛不去做博主在這里做個(gè)小代練和小陪玩),這些人都會(huì)通過自己的方式去揭穿海克斯博主,如匿名舉報(bào),鑒掛原理傳播,通過游戲圈子收集??怂共┲鏖_腳本實(shí)際證據(jù)。同時(shí)隨著玩家對(duì)腳本原理了解加深,鑒掛能力提升,對(duì)腳本的輿論風(fēng)向從無(wú)奈接受到積極抵制,本來(lái)無(wú)腦護(hù)腳本博主的云玩家觀眾和只追求良好觀賞體驗(yàn)的結(jié)晶觀眾,打不來(lái)逆風(fēng)團(tuán),只好自開粉籍槍口對(duì)準(zhǔn)??怂共┲?。因此,在凈化游戲環(huán)境的每個(gè)階段,海克斯博主都擁有敵人,只要方法得當(dāng),玩家們團(tuán)結(jié)一心,原生??怂共┲鬟t早會(huì)成為資本的棄子,而非原生??怂共┲鳎ㄔ缙谝牙鄯e粉絲,后期為了減輕工作強(qiáng)度開腳本代播)至少在人氣和收益上會(huì)受到影響。
五、?? 非??怂共┲?/p>
? ? ? ?原生的游戲內(nèi)容創(chuàng)作者,同時(shí)也是腳本泛濫的最大受害者,體現(xiàn)在無(wú)論是流量與風(fēng)評(píng)下降,還是在突然間面臨三種被迫選擇的窘境:1.飛升2.賴死賴活甚至是退圈3.與??怂共┲鳑Q一死戰(zhàn)。??怂共┲?/span>的泛濫,體現(xiàn)的是以腳本為馬達(dá)(高產(chǎn)),精良剪輯為特征,節(jié)目效果良好為代表的批量生產(chǎn)模式,能在短視頻橫行時(shí)在內(nèi)容各層面上領(lǐng)先非??怂共┲鳌D敲醇热皇?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">死敵,為什么出來(lái)發(fā)聲的非海克斯博主屈指可數(shù)呢?因?yàn)楹?怂共┲鞯牧魉€形式,既可以看作是對(duì)人的一種解放(非??怂共┲鹘庹f(shuō)著與自己無(wú)關(guān)的游戲內(nèi)容,如厄風(fēng)琉斯的夾子視頻BV1BY411j7in),也可以看作是對(duì)人的一種異化(非海克斯博主被與自己無(wú)關(guān)的游戲內(nèi)容控制著,如黑洞自證中連自己都不能說(shuō)服的自圓其說(shuō)BV1n24y1274s),并且由于其不可公開性,更容易受資方控制,可以說(shuō)矛盾的最終指向是那些以腳本批量生產(chǎn)博主的商業(yè)模式為榮的出資方,即只考慮收益最大化的黑心公司與公會(huì)。可以說(shuō),掣肘非??怂共┲鞯牟⒉粫?huì)只有??怂共┲?,為海克斯博主站隊(duì)購(gòu)買水軍的出資方,也會(huì)通過公會(huì)、公司之間的聯(lián)系去阻止非海克斯博主發(fā)聲,而若是非海克斯博主自身的公司、公會(huì)本就有鬼,就更不可能讓旗下的博主參與了,這就是為什么大部分的非??怂共┲鳎ㄓ绕涫欠劢z量較大的,目前只有有官方身份的笑笑下場(chǎng)試水)不赴這趟渾水的現(xiàn)實(shí)原因,用是否站出來(lái)去評(píng)判非海克斯博主自然就成為了一個(gè)偽命題。同時(shí),目前沒有形成一個(gè)統(tǒng)一的鑒別腳本標(biāo)準(zhǔn),即使是擁有諸多疑點(diǎn)的博主邪劍仙喵瑞莉婭前后在宮本狗雨和老實(shí)敦厚的笑笑兩位博主見證下自證(BV1ze4y1C7FX,BV16d4y137kh,BV1rR4y1Z7BV),雖然未復(fù)刻出任何之前質(zhì)疑的操作,甚至也讓我們見識(shí)到了除了其有自信的刀妹,其他英雄的操作與其集錦水平差距過大。兩次自證的不了了之也成為了眾多??怂共┲鞑粦肿宰C的重要原因-自證既然無(wú)標(biāo)準(zhǔn),就是無(wú)效的,更有一部分玩家自認(rèn)官方不愿獨(dú)下判斷,在官方確實(shí)未封禁的情況下,各方只能作罷,當(dāng)事人遠(yuǎn)走海鮮,博主龜寶刀妹也履行十天官方未能檢測(cè)的承諾,磕頭道歉,但堅(jiān)持當(dāng)事人開腳本的判斷(BV1g44y1Q7NL)??梢钥吹浆F(xiàn)階段非??怂共┲鲗?duì)抗??怂共┲鞯乃袑?duì)局中,出現(xiàn)了??怂共┲髦灰槐环饩涂梢院駥?shí)表皮的bug,一度讓人唱衰:腳本聯(lián)盟終將來(lái)臨。但這也讓我們意識(shí)到,現(xiàn)階段能站出來(lái)發(fā)聲的非??怂共┲魇嵌嗝吹恼滟F,他們或許會(huì)上頭,自身也或許有令人接受不了的黑點(diǎn),但在希望將非??怂共┲黩?qū)逐出圈子的這份心情和行動(dòng)上,無(wú)論出于什么目的,我們普通玩家都應(yīng)該保有尊重和理解,做到對(duì)事不對(duì)人即可。發(fā)聲的非??怂共┲髯鳛槟骘L(fēng)團(tuán)中唯一能凝結(jié)玩家意見并形成共識(shí)的意見領(lǐng)袖,希望能守住本心,抵抗誘惑,因?yàn)閿嘲滴颐?,逆風(fēng)團(tuán)本不好打,而制造障礙,人身攻擊,轉(zhuǎn)移焦點(diǎn)都是敵方目前已經(jīng)暴露的戰(zhàn)術(shù)。希望你們旗開得勝,凱旋歸來(lái),保持理智和克制憤怒,持續(xù)到??怂共┲鞯镊鋈煌藞?chǎng),你們的努力并不是無(wú)人知曉,一直有熱愛游戲的玩家注視著你。另外,如果能夠暫時(shí)放下和其他群體的對(duì)立,團(tuán)結(jié)一切可以團(tuán)結(jié)的力量,不局限于官方、職業(yè)選手、普通玩家,也包括海克斯博主的敵人,如部分腳本玩家、腳本作者、代練、陪玩等。即使失敗,我也會(huì)以自己的形式為你們留下記錄,因?yàn)槭〕耸”旧矶?,也沒有比對(duì)游戲的熱愛更好失去的東西了。
六、?? 云玩家觀眾
? ? ? ?觀眾群體中除了玩家群體的其他所有人,是游戲出圈的必然群體,區(qū)別于玩家,缺少對(duì)游戲歷史和知識(shí)的了解,有飯圈傾向和找樂子精神,看熱鬧不怕事大,處于觀眾群體的鄙視鏈下位(玩家-云玩家),因此在腳本風(fēng)波中有盼望腳本越來(lái)越多游戲環(huán)境爛掉的傾向作為報(bào)復(fù),但易受輿論影響。游戲崩潰,他們是岸上的送終者,??怂共┲鞯顾?,他們叫好,永不逆風(fēng)。因此,在輿論上可以考慮爭(zhēng)取他們的團(tuán)結(jié)來(lái)借勢(shì),但不可將斗爭(zhēng)寄托于他們,因?yàn)槠渑c英雄聯(lián)盟生態(tài)好壞無(wú)直接利益,可隨時(shí)切割,一個(gè)從來(lái)沒玩過的游戲的云玩家會(huì)對(duì)該游戲擁有什么真摯的感情呢?
? ? ? ?綜上所訴,??怂共┲魇嵌窢?zhēng)目標(biāo)第一階段的主要敵人,熱愛游戲且能自由行動(dòng)的非海克斯博主和熱愛游戲的普通玩家是該階段的核心力量,官方和職業(yè)選手將會(huì)是腳本檢測(cè)能力增強(qiáng)后的重要力量,現(xiàn)作為一種場(chǎng)外輔導(dǎo)力量發(fā)揮作用,普通代練、陪玩也是一部分不容小覷的斗爭(zhēng)力量,若引導(dǎo)得法,也能發(fā)揮意想不到的作用。而部分腳本玩家、腳本作者甚至是部分公會(huì)的立場(chǎng)搖擺不定,在特定條件下會(huì)提供支持,但我們要時(shí)常提防他們,不要讓他們擾亂我們的陣線。