[搬運]Adobe 創(chuàng)新製做網(wǎng)頁之旅
文章連接:http://blog.ben.idv.tw/2012/11/20121114-adobe.html(已經(jīng)看不到了,作者已經(jīng)注銷了這個博客(部落格))
作者:邦邦的部落格
發(fā)布時間:2012年11月28日星期三
為了照護看不懂繁體的人,我將這里的繁體轉(zhuǎn)換成了簡體字(不包括標(biāo)題)
2012/11/14 Adobe 創(chuàng)新製做網(wǎng)頁之旅
2012/11/14 [三] 午后,參加了"Adobe 創(chuàng)新制做網(wǎng)頁之旅" 的活動,這次活動主要是由Adobe 兩位頂尖網(wǎng)頁制作技術(shù)專家Ryan Stewart 與Paul Burnett 展示Adobe 專為設(shè)計師及開發(fā)人員所推出的最新網(wǎng)頁工具、技術(shù)與服務(wù),讓與會者率先綜覽制做展新體驗的最新工具。
[產(chǎn)品介紹? ]
會中介紹 Adobe Edge family 所包含的各項工具與服務(wù),包含 Adobe Edge Animate、Adobe Edge Code、Adobe Edge Reflow、PhoneGap Build...等。
[Adobe Edge family 定位?]
Adobe CS(創(chuàng)意套件)被定位為:
"The world's best desktop applications for photography, video, audio, and design."
(機翻:“用于攝影,視頻,音頻和設(shè)計的世界上最好的桌面應(yīng)用程序?!?
Adobe Edge被定位為:
"Tools and services for web designers and web developers to create beautiful, mobile-ready content and apps with HTML, CSS and JavaScript."
(機翻:“為Web設(shè)計人員和Web開發(fā)人員提供的工具和服務(wù),它們可以使用HTML,CSS和JavaScript創(chuàng)建美觀的,可移動的內(nèi)容和應(yīng)用程序?!?
[再探產(chǎn)品介紹]
* Adobe Edge Animate
提供類似Flash 的開發(fā)介面,也包含了許多Flash 中特有的觀念,如Timeline、Key Frame、Symbol...,目的是希望Flash 開發(fā)者(嚴(yán)格來說應(yīng)該說是:"互動網(wǎng)頁開發(fā)者" 或"簡易游戲開發(fā)者") 與Flash 動畫設(shè)計師,能無痛轉(zhuǎn)進HTML5。
功能概要:http://html.adobe.com/edge/animate/features.html
* Adobe Edge Reflow
讓網(wǎng)頁設(shè)計師,能針對不同解析度的瀏覽裝置,設(shè)計出不同編排方式的網(wǎng)頁內(nèi)容。
功能概要:http://html.adobe.com/edge/reflow/
* Adobe Edge Code
提供 HTML5 程式設(shè)計師更好的寫 code 文字編輯器,可立即看到編輯后的效果。
功能概要:http://html.adobe.com/edge/code/
* Adobe Edge Inspect
提供開發(fā)者容易于實際移動裝置上進行實測的工具。
功能概要:http://html.adobe.com/edge/inspect/features.html
* Adobe PhoneGap Build
將 HTML5 + CSS3 + JS 開發(fā)的 App,包裝成跨平臺的 Native App,包含 iOS, Android, Windows Phone, Blackberry, webOS, Symbian。
功能概要:http://html.adobe.com/edge/phonegap-build/features.html
[又要談到 Flash 的未來? ]
身為 Flash 開發(fā)者,時常被問起的問題就是:
"你最近有在開發(fā) HTML5 的應(yīng)用嗎?"
"手機上不是不支援 Flash 嗎?"
"你準(zhǔn)備何時開始研究 HTML5?"
我的回答通常都是:
"身為 Flash Game 開發(fā)者,短期內(nèi)還看不到需要轉(zhuǎn)進 HTML5 的需求"
若再補充說明與回答的話,大多會給予以下幾個方向的答覆:
1.
手機上擋掉的是Mobile Web Page (使用Mobile Browser) 中的Flash,玩手機或移動裝置的人,大多都是玩Native App,不是Web Game,除非是facebook Game,或是網(wǎng)路行銷活動希望也能接觸到移動裝置用戶的小游戲。
2.
針對手機上的 Native Game,Adobe 就 Flash 的角度來說,提供了將 Flash 應(yīng)用程式以 Adobe AIR 的開發(fā)方式可發(fā)布成 Native App,支援 iOS 與 Android。
3.
HTML5 雖然已經(jīng)有許多案例展示了動畫方面的特性,但在我看來仍處在小型網(wǎng)頁互動動畫、或簡單移動的小游戲類型,以Web Game 的市場來說,若要追求高效能與開發(fā)效率,仍會采用Flash 平臺,如這一兩年中國大陸很流行的網(wǎng)頁游戲、大制作大成本、動畫聲光效果具佳、營收都是幾個億的人民幣起跳,這些網(wǎng)游也都是以Flash 開發(fā)的。
4.
或許未來 Web Game 會有 Unity 3D 來搶攻 Flash 市場,但眼前暫時看不到 HTML5 有這樣的能耐。
[別人又是怎么說? ]
可能我還沒開始開發(fā) HTML5 的應(yīng)用,所以會有失公平、不夠客觀,讓我來摘錄其他網(wǎng)友的聲音:
*
http://venturebeat.com/2012/11/24/html5-more-tricks-treats-2012/
"作 3D game 會用到 WebGL,但是幾個比較大的 mobile browser 公司如 Chrome 與 Safari 看似沒有意愿要讓它們的 mobile browser 完整支援 HTML5 技術(shù)"
*
https://developers.facebook.com/html5/blog/post/2012/04/17/making-a-speedy-html5-game/
"HTML5 的 Canvas renderer 在 iPhone 3GS 的效能是很糟的,不過在 iOS 5.0 已有改善"
"若使用 DOM rendrer,使用 CSS animations,可以觸發(fā)硬體加速達到比 Canves 更好的效能,但是某些 Android 手機沒用,譬如 Samsung’s Galaxy S2"
"無法進行多音軌的聲音播放,這樣就只能在 背景音樂 與 事件音效 中作取舍"
正因為我是 Flash 開發(fā)者,所以想當(dāng)然找到的意見也都是不利于 HTML5 的...
[與 Adobe 講師會談]
結(jié)束 Adobe 研討會后,很榮幸的與其他大約十位業(yè)界先進,受邀參與會后與兩位講師的聯(lián)訪。 Adobe 的角度也是站在 "軟體工具提供商" 的立場,并無特別偏心于 HTML5 或 Flash,眼前純粹是希望能為 HTML5 市場提供好的開發(fā)工具,將 Flash 的成功經(jīng)驗帶進 HTML5 的開發(fā)中。對于 Flash 的強項:影音應(yīng)用、高階游戲,仍然會繼續(xù)強化并作好市場區(qū)隔。而對于那些同時 HTML5 與 Flash 都能達到的應(yīng)用,就有賴各位開發(fā)者根據(jù)自己的需求考量而作出正確的決定。
現(xiàn)場大家除了向兩位講師詢問一堆工具、技術(shù)的細(xì)節(jié)之外,也提出了許多行銷推廣方面的意見讓講師們帶回Adobe 總部,我也針對不同的產(chǎn)品使用者職掌定位議題提出看法,希望未來能對于新的開發(fā)設(shè)計工具提出使用者都能接受的工作流程與有效宣傳。
原作者:
Flash life
很慶幸在Macromedia/Adobe的Flash發(fā)光發(fā)熱的這幾年間,我正好搭著順風(fēng)車成就了我的職涯發(fā)展,該是將這兩個老骨董部落格關(guān)閉的時候了,畢竟里面不管是Flash或non-Flash的文章都過時已久,已無搜尋與參考價值。
2005/06/11~2007/06/12
https://blog.xuite.net/ben19770209/ASBeginner
2007/05/31~2013/09/19
http://blog.ben.idv.tw/
需要留下聯(lián)絡(luò)方式嗎?我想或許再看到我以某種技術(shù)專家身分出現(xiàn)在網(wǎng)路上的機會看似不太大了,老了,呵呵!
仍留下我個人FB以防萬一吧:https://www.facebook.com/ben.rb.chang

插個圖:BEZiER的推薦

雪櫻 :其實這個文章已經(jīng)過時了,我搬運只是我的一廂情愿罷了,或者說作為設(shè)定參考,我以后可能會繼續(xù)搬運這位的博客(部落格)