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【FGO】三周年強(qiáng)化總評

2019-08-27 11:53 作者:莫得感情的劍圣  | 我要投稿

? 國服馬上也是要迎來三周年了,三周年可謂是FGO玩家的一次狂歡,圣晶石,綠拐,當(dāng)然還有一大波強(qiáng)化,三周年的這波強(qiáng)化帶來的影響可不比綠拐影響要小,這波強(qiáng)化和綠拐共同改變了整個游戲環(huán)境,那么這期就詳解一下這波強(qiáng)化

? 1.阿爾托莉雅·潘德拉貢

直感變?yōu)楣廨x之路,在出星的基礎(chǔ)上加了30自充,別看只有30,呆毛寶具后可是有20np的,也就是偽50自充,這次強(qiáng)化也算是讓呆毛坐穩(wěn)了劍階第一光炮的位置,劍階光炮那么多,為什么呆毛就算得上那個第一呢?首先目前的劍階光炮基本上都是紅卡光炮,在無論是周回和高難都要求連發(fā)的趨勢下,有自充已經(jīng)領(lǐng)先其他光炮了,而滿足偽50自充的只有呆毛,小莫。小莫和呆毛,一個加攻一個加防,誰傷害高一目了然了…地板王徹底逆襲。

? 2.美杜莎

R姐開放寶具本,這對于一個定位于周回的三星真是大提升,強(qiáng)化的星星發(fā)生率提升搭配三技能的黃金率效果在CBA登場后大幅提升了綠卡的性能。R姐的問題主要在色卡hit低打不出星,這次強(qiáng)化或許可以彌補(bǔ)

? 3.斯忒諾

記得當(dāng)初還有人奶刑部姬來著…大姐的這次強(qiáng)化提升了降防幅度并附帶了強(qiáng)化解除,大姐的寶具最大問題是面對非男性敵人時寶具只有降防,本次強(qiáng)化降防幅度(但需要疊oc才可達(dá)到超過之前的提升,所以本質(zhì)上沒什么變化)附帶了強(qiáng)化解除,那么大姐的寶具就會更具備戰(zhàn)略意義,也算是提升

? 4.馮·霍恩海姆·帕拉瓦爾蘇斯

豆爸這波強(qiáng)化帶來的影響有多大也不用我分析了吧,豆爸的強(qiáng)化方向是轉(zhuǎn)變,由原本的尼托下位轉(zhuǎn)變?yōu)閚p率拐,本身有20的全體藍(lán)魔放,打手再拿到這50np獲取能力提升,連發(fā)能力大幅提升,那比起花嫁豆爸的不同在哪里?豆爸本身作為三星,擁有cost低,hp低的特點(diǎn),作為插件下場的速度比花嫁要快,而且花嫁是45np率+40加攻,豆爸是50np率+20藍(lán)魔放,在打手傷害足夠的情況下,豆爸完全可以值班花嫁的位置。對于豆爸本身呢,豆爸的寶具也是藍(lán)卡光炮,雖然np回收低了點(diǎn),但拿到這50黃金率回收20np也是綽綽有余的,加上二技能的80自充再次保障周回的強(qiáng)充連發(fā)。對于平民玩家來說最有價值的強(qiáng)化

? 5.玉藻喵

三技能追加最大hp提升和弱體無效,玉藻喵的強(qiáng)化趨勢一直是向一個茍命狂階的方向去強(qiáng)化,本次強(qiáng)化角度也是如此,強(qiáng)化后的B貓生存能力有了很明顯的提升,三技能在弱體,加防,血量三個方面提升生存,然而這個強(qiáng)化如果只是單純地提升生存是完全不夠的,所以弱體無效的另一個好處就是抵消了一次B喵寶具的暈眩,B喵在雙CBA體系下是有連發(fā)的潛力的,但無奈寶具的負(fù)面效果加上寶具傷害不如肯娘,經(jīng)常被忽視,這次強(qiáng)化最關(guān)鍵的是可以讓B喵實現(xiàn)寶具連發(fā),提升周回能力。

? 6/7.小次郎/愛德華蒂奇

看門大爺?shù)膹?qiáng)化和接下來黑胡子強(qiáng)化都是很一般的,慣例的低星寶具本,小次郎強(qiáng)化了20的三回合綠魔放,在綠卡當(dāng)?shù)赖臅r代會非常舒服。黑胡子則是更明確了副手定位,強(qiáng)化了滅氣概率和星星數(shù)量

? 8/9.庫丘林(槍/術(shù))

兩只狗都得到了強(qiáng)化,大狗就是很一般的寶具強(qiáng)化,必中能讓他在高難的應(yīng)對能力得到提升。而術(shù)狗的強(qiáng)化就非常給力了,三藍(lán)配卡的舊狗在雙梅體系下的寶具釋放會非常頻繁,同樣三次閃避的他本身就很適合打紅卡中長線,雖然只有三回合20紅魔放但這次強(qiáng)化對寶具輸出的提升非常顯著

? 10.南丁格爾

南丁的強(qiáng)化都在為南丁的輔助開辟不同的道路,弱體對策,回血+弱體無效+即死無效,作為紅卡隊中線拐,南丁的強(qiáng)化方向就是往一個真正的“護(hù)士”強(qiáng)化,并在擺脫梅林下位的不利處境,普遍的用法就是在綠卡環(huán)境下拿去給肯娘B喵幫助其周回3t。

? 11.衛(wèi)宮(alter)

藍(lán)卡單體寶具本的價值非常高,特別是黑A這種高h(yuǎn)it,可直接決定能否更快進(jìn)入鞭尸條件,滅氣概率提升也能讓黑A在茍活隊的穩(wěn)定性有更高的提升,對黑A來說寶具本價值非常高

? 12.咒腕哈桑

咒腕的強(qiáng)化重點(diǎn)在于擺脫了打星手的不利處境,轉(zhuǎn)為供星手,之前在一篇專欄我也提過,咒腕在當(dāng)前環(huán)境下地位十分不利,主要是打星的同時拖累隊伍輸出,而這次強(qiáng)化后咒腕由打星轉(zhuǎn)為供星,作為插件的價值就提高了不少,三次的閃避能讓咒腕的供星價值得到充分體現(xiàn)。4cd的兩回合供星也能讓咒腕作為主手時的星星供給足夠(釋放后為立刻獲得星星,回合結(jié)束時再獲得星星,等效兩回合供星)

? ?13.牛若丸

增加20的綠魔放是不錯的強(qiáng)化了(雖然對比其他的確實幅度有點(diǎn)低)不過本來就是騎階單體定位的牛若丸提升綠卡就是在增傷的同時提升指令卡的回收能力,寶具釋放和傷害會有所提升

? 14.巖窟王

氪哈哈哈哈哈,那個男人的強(qiáng)化是除了綠拐的另一大逆襲原因,綠卡高h(yuǎn)it寶具本增加的除了傷害就是能讓寶具提前進(jìn)入鞭尸狀態(tài),得到更多的np和暴擊星,對于伯爵這種周回光炮無疑是大提升中的大提升,同時彌補(bǔ)了伯爵作為白字光炮的傷害劣勢,咒厄也可以組詛咒隊來玩些娛樂玩法??傊莻€男人翻身了!

本次強(qiáng)化作個總結(jié),令我十分滿意的強(qiáng)化有伯爵,豆爸,玉藻貓,南丁,咒腕,伯爵??戳怂闹苣陱?qiáng)化不得不感嘆:這才是真正的強(qiáng)化啊...


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