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S8雙號2000分空間月月熊隊分享

2023-08-01 13:45 作者:靚亮c  | 我要投稿

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隊伍分享

? ? ? 7代時我特別佩服一名叫とどりこ的日本聚聚,在那個謎擬Q稱王的時代,他想出了空間圈圈熊投擲火珠破畫皮,并承受謎擬QZ和無效化影子偷襲的戰(zhàn)術(shù),即使是氣腰的謎擬Q,也會因為燒傷一并破除(當(dāng)時破畫皮不會扣1/8HP)。所以在得知阿爾宙斯中圈圈熊獲得進(jìn)化,有效種族大幅提升并獲得珍貴的地面系和原本的普通系形成打擊面互補(bǔ)后,我就一直嘗試復(fù)刻這一戰(zhàn)術(shù)。

とどりこ聚聚

? ? ? 最早在構(gòu)思用誰來開第一波空間的時候,我想用的是氣腰或者是避難背包的紅蓮騎鎧,可惜萬惡的GF直到6月才開通了home,導(dǎo)致四災(zāi)厄提前登場,以及可以預(yù)料到的環(huán)境頂流水熊、土貓也一并會登場,導(dǎo)致紅蓮騎鎧找優(yōu)勢對位開空間的戰(zhàn)術(shù)變得非常困難。

? ? ? 后來在重新翻圖鑒時,我發(fā)現(xiàn)會戲法空間的寶可夢大多數(shù)都是超能系,這讓它們在面對環(huán)境最常見的首發(fā)氣腰寶可夢古劍豹時會變得非常劣勢,所以我決定先從能夠?qū)艅Ρ纬蓛?yōu)勢對位的寶可夢考慮,于是把范圍縮小到以下寶可夢:沙奈朵、艾路雷朵、小碎鉆、鑰匙圈、謎擬Q、布莉姆溫、吼叫尾、振翼發(fā)、鐵武者,克雷色利亞雖然本身被惡克制,但由于其出色的能力盾屬性,我也姑且把它算在里面。

? ? ? 我重新審視了以上寶可夢:小碎鉆過于冷門,雖然會巖釘起點會自爆退場,但似乎更適合在66里這么玩,在63這么玩無疑是2打3,直接pass。而吼叫尾、振翼發(fā)、鐵武者雖然單體性能不錯,但自身速度過快了,開完空間后很難有所作為,尤其吼叫尾本身沒有輸出能力,很容易在開完空間后被對面鉆空子拖回合,也都被pass了。

? ? ? 在以上兩輪篩選后,范圍已經(jīng)縮小到:沙奈朵、艾路雷朵、鑰匙圈、謎擬Q、布莉姆溫、克雷色利亞,這一輪我準(zhǔn)備從它們的退場手段入手。我翻了圖鑒后,發(fā)現(xiàn)各自都有不錯的退場手段:鑰匙圈能鐵蹄光線,謎擬Q能詛咒、布莉姆溫和克雷色利亞則能自殺退場,這也是曾經(jīng)空間M大嘴蛙最常見的戰(zhàn)術(shù)。但最讓我驚喜的,還是發(fā)現(xiàn)了沙奈朵和艾路雷朵會瞬間移動這個技能,這讓我一下子想起了日本的色葉聚聚在劍盾雙神第一賽季用的空間瞬間移動日神+頭帶鰓魚龍的組合,這不僅能開完空間后順利退場,由于其先制度-6的屬性,還能確保月月熊無傷上場并瞬間觸發(fā)燒傷,最大化利用3回合的空間。對比沙奈朵和艾魯雷朵,考慮到沙奈朵更優(yōu)秀的抗性和特性,我決定用沙奈朵來開一輪空間。謎擬Q在大多數(shù)情況下能確保一回合的行動力,并且本身對面性能非常優(yōu)秀,則用來開第二輪空間或是殘局時的收尾工作。

? ? ? 至此,主軸初步確認(rèn):沙奈朵+月月熊+謎擬Q

? ? ? 由于主軸面對斗笠菇完全沒辦法,也有殘局被水熊直接推的可能,所以最初決定加入一只頭帶夢話的多龍巴魯托,另外加入HB水太晶火神蛾和替身詭計的洗衣機(jī)來作為月月熊棘手的鋼+飛和鋼+漂浮的對策,同時增強(qiáng)了豹子的對策,但在后續(xù)的實戰(zhàn)中,還是發(fā)現(xiàn)副軸的單體性能不夠,也沒有足夠的誘導(dǎo)性,賽季末就換成了比較本質(zhì)的快龍-賽富豪-鐵包袱。


沙奈朵

特性:復(fù)制

性格:大膽

道具:文柚果

太晶:水

實數(shù)值:175-xx-128-145-136-100

努力值:H252-B252-D4

技能構(gòu)成:磷火+戲法空間+瞬間移動+月亮之力

? ? ? 由于空間+瞬移這個戰(zhàn)術(shù)需要承受2次傷害,所以努力選擇全部修正HB,并且道具選擇文柚果進(jìn)一步強(qiáng)化耐久。


物耐端配合文柚果和特性可以承受以下常見傷害

  1. 確定承受固執(zhí)古劍豹的2次冰柱+突襲,79.05%的概率承受3次爽朗的冰柱

  2. 確定承受無道具加成固執(zhí)水太晶水熊的水流連打+水流噴射,45.9%概率承受固執(zhí)頭帶水太晶的水流連打

  3. 后手鬼火確定承受3次鳥嘴飛太晶快龍的太晶爆發(fā),承受3次頭帶普太晶快龍的神速

  4. 確定承受爽朗命玉謎擬Q的暗影爪+影子偷襲,固執(zhí)則大概率承受

  5. 先手鬼火90.23%承受0A洗翠黏美龍的3次重磅沖撞

特耐端配合文柚果和特性可以承受以下常見傷害:

  1. 確定承受內(nèi)斂振翼發(fā)的暗影球

  2. 確定承受87.5%承受膽小眼鏡古玉魚的過熱,98.02%概率承受膽小無道具加成的3次惡波

? ? ? 實戰(zhàn)中也并非無腦空間+瞬移,空間后直接打(古劍豹、振翼發(fā)、水熊)、鬼火后再開空間(快龍、轟擂金剛猩)、鬼火后先打再開空間(古鼎鹿、黏美龍)都是很常見的操作,當(dāng)然以上只是舉例,實戰(zhàn)中還是要根據(jù)實際對位以及可能的后排來進(jìn)行操作。

? ? ? 首發(fā)對位賽富豪是最壞的情況,通常只能靠開水太晶空間+瞬移出月月熊來解決,后續(xù)則需要靠大膽的先讀來彌補(bǔ)首發(fā)不利。首發(fā)面對可能的眼鏡振翼發(fā)時,反而不用急著開太晶,對面通常會仗著對位優(yōu)勢避免出現(xiàn)暗影球打月月熊的情況,而選擇點月亮之力。

? ? ? 另外靈活運(yùn)用復(fù)制特性能讓沙奈朵發(fā)揮更多作用,比如多鱗、蓄電、引火、威嚇、四災(zāi)厄特性等等??傊衬味涫且恢桓挥邢胂罅Φ膶毧蓧簦绾伟l(fā)揮它的強(qiáng)度,還是要看使用者怎么用它。


月月熊

特性:毅力

性格:勇敢

道具:火焰寶珠

太晶:仙

實數(shù)值:237-211-125-xx-101-63

努力值:H252-A252-D4

技能構(gòu)成:硬撐+投擲+冰凍拳+地震

? ? ? 硬撐+地震確二環(huán)境的火力,只要對面沒有鋼鎧鴉和人造漂浮鋼漂浮鬼,它在空間下就是無敵的。

硬撐確一斬殺線:252H武道熊師

硬撐確二斬殺線:HB古鼎鹿

地震確一斬殺線:HB振翼發(fā)

? ? ?我最早選擇的是固執(zhí)0S努力,實數(shù)值70的配置,但實戰(zhàn)中經(jīng)常會出現(xiàn)分不清我方和對面鼎鹿的速度關(guān)系而開錯空間的問題,所以就把性格調(diào)整至勇敢了,實數(shù)值63,但理論上最優(yōu)配置是固執(zhí)性格,速度個體18或19,實數(shù)值64,有條件的玩家還是最好用這樣的。至于為何不用極限低速的,因為我覺得空間在63里只是一種控速手段,經(jīng)常會有吃吼霸和鹽石巨靈上來保護(hù)拖我空間回合的情況,而這個速度可以確??臻g結(jié)束后先手它們,為后排謎擬Q創(chuàng)造清場環(huán)境。

? ? ? 空間回合很有限,所以如何確保打出傷害是使用時的關(guān)鍵,需要膽大心細(xì),面對快龍-賽富豪以外的飛鬼聯(lián)防,可以選擇用冰凍拳去打貫穿,如果不幸遭遇快龍-賽富豪,則優(yōu)先考慮讀掉賽富豪。

? ? ? 投擲火珠原先的假象敵是謎擬Q和斗笠菇,但在實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)這招更多的是用來打豹子、快龍、武道熊師。值得一提的是,由于燒傷觸發(fā)晚于剩飯,所以只要有先手優(yōu)勢,對面快龍想靠羽棲拖空間的戰(zhàn)術(shù)就無法實現(xiàn)??傊?,在面對一些可疑的物理氣腰和太晶鬼時,先手投擲是相對穩(wěn)妥的方案,也方便后排的謎擬Q來開第二輪空間。

? ? ? 另外,第一輪空間結(jié)束后,還是要優(yōu)先從不給對面強(qiáng)化和替身的角度去操作,不要盲目于靠月月熊打贏最后一只。

謎擬Q

特性:畫皮

性格:固執(zhí)

道具:生命寶珠

太晶:水

實數(shù)值:159-156-104-xx-125-116

努力值:H228-A252-B28

技能構(gòu)成:詛咒+戲法空間+影子偷襲+嬉鬧

? ? ? 最安穩(wěn)的開空間手,由于環(huán)境缺乏破格和挑釁,只要不遭遇暴力的連續(xù)攻擊,都能確保開出空間,也能在月月熊大鬧一番后,作為清場手。

? ? ? 在僅破皮不吃命玉反傷的情況下,能確定承受固執(zhí)古劍豹的冰柱,在保留畫皮的情況下,也能確定承受固執(zhí)拳套水熊的水流連打。

? ? ? 另外,在殘局面對快龍,雙方速度關(guān)系不明朗的情況下,可優(yōu)先選擇詛咒。在殘局面對滿HP的鐵包袱時,則在開完空間應(yīng)優(yōu)先選擇嬉鬧而非詛咒,防止被鼓掌替身清場。


快龍

特性:多重鱗片

性格:固執(zhí)

道具:木子果

太晶:飛行

實數(shù)值:183-204-117-xx-121-114

努力值:H132-A252-B12-D4-S108

技能構(gòu)成:太晶爆發(fā)+再來一次+神速+地震

? ? ? 太晶化時代的版本之子,也是我認(rèn)為這個陣容里多龍巴魯托的上位替代。

? ? ? 我選擇了對面性能最強(qiáng)的一種配置,可以處理絕大多數(shù)情況,有效的做到兌子、壓低對面血線、防起點的作用,是沙奈朵不適合首發(fā)時的不二之選,偶爾也能作為空間下的清場手。

? ? ? 木子果屬于安全牌,但在首發(fā)面對太晶化武道熊師時,太晶爆發(fā)+神速就無法擊倒對面,所以換成鳥嘴或許也是可行的。

? ? ? 雖然這個努力分配能在開太晶的情況下93.75%吃下固執(zhí)頭帶古劍豹的冰柱,但考慮到畏縮和太晶鬼的可能,原則上還是極力避免首發(fā)撞上古劍豹的,一般面對有古劍豹的隊伍就很少選了。


賽富豪

特性:黃金之軀

性格:內(nèi)斂

道具:講究眼鏡

太晶:鋼

實數(shù)值:185-xx-116-202-112-114

努力值:H180-B4-C244-D4-S76

技能構(gòu)成:暗影球+精神沖擊+十萬伏特+淘金潮

? ? ? 快龍的最佳搭檔,在入隊之初的是想作為第二個空間打手的,但實戰(zhàn)中慘淡的選出率讓我一度考慮換走它,不過自從隊里有了賽富豪,對面的斗笠菇和敗露球菇確實很少選了,也算是為隊伍做了一定的貢獻(xiàn)吧。

? ? ? 努力方面耐久拉到能承受膽小振翼發(fā)的暗影球,93.75%概率承受爽朗古劍豹的突襲。


鐵包袱

特性:夸克充能

性格:內(nèi)斂

道具:驅(qū)勁能量

太晶:幽靈

實數(shù)值:137-xx-135-187-81-188

努力值:H44-B4-C204-D4-S252

技能構(gòu)成:冷凍干燥+再來一次+替身+水炮

? ? ??由于全隊速度線都很慢,所以加入了環(huán)境速度一哥,作為空間軸不好發(fā)揮時的備選。

? ? ? 鐵包袱是一只在選出界面誤導(dǎo)性很強(qiáng)的寶可夢,很多不好處理鐵包袱的隊伍都被被迫選擇對面軸,從而讓我方空間軸有發(fā)揮的空間。

? ? ? 再來一次和快龍形成雙封鎖,經(jīng)常能把對面玩弄于鼓掌之間,在處理一些惡害時有奇效,偶爾也能作為空間結(jié)束后的清場手,但總的來說選出率也不高,但比賽富豪好一些。



常規(guī)選出:沙奈朵/快龍+謎擬Q+月月熊

對方有月月熊絕對盲點時:快龍+謎擬Q/賽富豪/鐵包袱(三選二)

惡害構(gòu)筑:快龍+謎擬Q+1



反思

  1. 主軸月月熊輸出壓力過大,尤其在沙奈朵首發(fā)時經(jīng)常要一打二甚至一打三,在對面有賽富豪時HP就變得尤為的珍貴。

  2. 副軸選出率不高,強(qiáng)度還是不夠,在月月熊有盲點,被迫選副軸的時候,勝率注定就不高了,有能力的聚聚還請自主完善副軸。

  3. 怕對面一些突如其來的太晶鬼和太晶鋼,盡管在操作時已經(jīng)極力避免這些了,但太晶化系統(tǒng)注定有這個弊端。

? ? ? 全隊使用下來的體感就是沙奈朵+月月熊+謎擬Q的主軸真的很強(qiáng),絕大多數(shù)情況下都可以無腦選這三只解決問題,但另外三只始終沒有找到更好的組合??傊略滦苁且恢环浅?qiáng)的寶可夢,我覺得還有很大的開發(fā)空間。




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