孫悟空登頂最熱門打野!面對會跳棍的身法猴,我們該如何克制?
大家好,我是名偵探15號。
今天給大家說個(gè)不可思議的事情。
在3月28日這天,孫悟空的登場率,已經(jīng)達(dá)到了全打野第一名,甚至超過了一度被認(rèn)為“超標(biāo)”的曜。
同時(shí)他的勝率也以0.04%的差距,壓了曜一頭,可以說是名副其實(shí)的最熱門打野了。

但是僅僅在幾個(gè)月以前,孫悟空還是一個(gè)靠絕活哥硬撐的冷門打野,現(xiàn)在居然每4把就能碰到一把,這突然崛起的背后,到底有哪些原因呢?
另外,“身法猴”現(xiàn)在越來越多,如果不熟悉機(jī)制,很容易被猴子秀的找不著北,那么該如何輕松針對身法猴呢?

別擔(dān)心,這期內(nèi)容,偵探來給大家詳細(xì)分析。
噴射式的快速加強(qiáng)
說起猴子的登頂,我認(rèn)為是一個(gè)“量變到質(zhì)變”的結(jié)果。
在2021年4月28日,王者就曾提升猴子強(qiáng)化普攻的傷害,增強(qiáng)了存棍時(shí)間并優(yōu)化了2技能的機(jī)動性,有了1秒90%的爆發(fā)加速。
同一年的9月23日,策劃甚至還優(yōu)化了猴子1技能和大招的手感,讓他的連招更絲滑。

但是這個(gè)沒用。
當(dāng)時(shí)的反野情況非常多,前期強(qiáng)勢的英雄如瀾、鏡都在嘎嘎亂殺,即使是提升后的強(qiáng)度,猴哥依然需要攻速暴擊三件套才能成型,自然是被暴打。
好消息是,這波調(diào)整給猴哥的登頂,建立了一波堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

于是在一年后,2022年的12月21日,猴子又來了一波加強(qiáng),雖然只有兩條,但是力度并不小。
二技能新增了效果,位移途中可以瞬殺殘血野怪,同時(shí)還新增了跳友軍單位的功能,跳板變得更多,靈活性也大大提升了。

但這還不夠,也許是策劃覺得猴子壓抑的太久,這次想來一個(gè)徹底的大翻身,于是2023年,新賽季伊始,上波加強(qiáng)還沒焐熱呢,新的增強(qiáng)又到了。

攻速成長提升,2技能對野怪附帶真?zhèn)踔撂S加速都沒了限制,同時(shí)野區(qū)地形大調(diào)整,開局反野變得更加困難。
這下猴子的所有弱點(diǎn)和天敵全沒了,出場率自然大幅上升,人人都想秀身法。
有句老話說得好,站在風(fēng)口上,豬都會飛起來。
在幾乎所有打野都被削弱的當(dāng)下,猴哥迎來了和曜公子一樣的待遇,不僅不削,反而還獲得了噴射式的快速增強(qiáng),豈有不起飛之理?
但是無論他怎么起飛,猴子的本質(zhì)沒有變化,只要摸清原理,身法猴我們也一樣能對付。
如何應(yīng)對身法猴
想對付猴子,我們第一步要搞清楚猴子的技能特點(diǎn)。

很多人都搞錯了,猴子最厲害的并不是跳棍,而是1技能的護(hù)盾。
1技能在后期只有6秒的冷卻,而護(hù)盾有近2000的數(shù)值,持續(xù)4秒,幾乎沒有真空期。
同時(shí)猴哥的1技能在觸發(fā)后還有0.2秒的無敵,運(yùn)氣好還能躲過大量的爆發(fā)傷害。
所以一定要想辦法,把1技能給騙出來,絕對不能把自己的控制技能給交到他的1技能上。

舉個(gè)例子,比方說你是一個(gè)中路妲己,對面猴子開著1技能朝你沖過來,這個(gè)時(shí)候你先交2技能,絕對是必死無疑的。
因?yàn)殒Ъ旱目刂萍寄苤挥?技能,如果被猴子擋掉就沒有任何希望,所以這里一定要先交前搖短的大招,觸發(fā)護(hù)盾,再用2技能控住猴子,最后閃現(xiàn)逃跑。
利用這個(gè)思路,如果對面猴子先手,肯定會對我們的控制技能有所防備,所以越是這個(gè)時(shí)候,越是不能先交控制。
他的1技能判定時(shí)間只有1.5秒,等這個(gè)護(hù)身咒結(jié)束或者效果觸發(fā),再交我們的控制技能,就可以穩(wěn)定控住猴子,集火帶走。

還有一種特殊的克制效果,就是帶有控制效果的強(qiáng)化普攻,比如劉禪的1技能和蘇烈的1技能。
這樣的強(qiáng)化普攻并不算是技能,所以不會被猴子1技能給抵消,還能把猴子立刻控住,等擊飛結(jié)束,猴子的護(hù)身咒也會結(jié)束,我們立刻接上2技能的控制,連環(huán)控就做成了。
另外,在對面打野是猴子的情況下,想不讓他跳棍襲擊,自然是很不現(xiàn)實(shí)的,但是我們可以通過出裝來削弱猴子的影響。
第一件是不祥征兆,猴子是普攻型英雄,非常依賴攻速,輔助位出不詳可以有效降低猴子的輸出,同時(shí)還能削弱敵方射手,一舉兩得。
當(dāng)然,如果你是射手或者法師,被對面猴子嚴(yán)重針對,出個(gè)不祥征兆也是不錯的思路。
第二件是救贖之翼。

沒錯就是救贖,在大家都出星泉的今天,面對猴子,我們依然首推救贖,這是可以防止爆發(fā),同時(shí)保護(hù)多人的最佳選擇,而且它的范圍也夠大,就算猴子跳棍,輔助也能及時(shí)掩護(hù)。
猴子的天敵推薦
給大家介紹一下猴子的選人針對思路。
猴子在所有英雄里,是最像戰(zhàn)士的刺客,也是最像刺客的戰(zhàn)士。
所以他的克制關(guān)系是,克制絕大部分刺客,同時(shí)被絕大部分戰(zhàn)士所克制,包括趙云這種“戰(zhàn)士標(biāo)桿”。
這里我推薦三位優(yōu)秀人選。
第一位是夏侯惇,這位人送外號“嚇猴蹲”,把猴子給嚇得都蹲地上了,克制關(guān)系妥妥的。
由于夏侯自帶3個(gè)控制技能,可以穩(wěn)定把猴子的控制技能騙掉,同時(shí)全肉的出裝,猴子出了碎星錘也很難打動,選了會很舒服。
出裝如下,如果不走打野位,就把打野刀換成紅蓮斗篷,同時(shí)召喚師技能帶終結(jié)。
第二位是鎧,這位更是重量級,比猴子更硬的身板,比猴子更高的傷害,除了機(jī)動性,可以說是全方位壓制猴子。
鎧的關(guān)鍵在于,要等猴子的2技能交掉之后再上,猴子的2技能在后期只有3秒真空期,但對于半肉鎧來說完全夠用,開大2技能把猴子控住,周圍沒有跳板的情況下,擊殺猴子簡簡單單。
出裝如下,打猴子通常在肉裝位出不祥征兆,效果會比較好。

第三位是劉備,劉備的1技能爆發(fā)非常高,猴子沒辦法擋,同時(shí)劉備的大招霸體也可以輕松無視猴子的控制直接站擼,打猴子也是所有劉備的必修課。

劉備打猴子盡量別讓猴子先手,多去存槍蹲草,1A123A一套連招,在猴子不是大順風(fēng)的情況下,都可以輕松解決。
出裝如下:

如果前期主發(fā)育少打團(tuán),可以把攻速鞋換成疾步之靴,刷錢和抓人的節(jié)奏更快。
以上就是本期的全部內(nèi)容,那么問題來了,還有哪些英雄可以很好的克制猴子呢?
我是偵探,感謝你的閱讀。