【LLx三國殺】DIY三國殺拓展包——拉拉包(重制篇三十三)

各位觀眾大家好,這里是bd波導(dǎo)。
在蓮團(tuán)的最新劇情中,慈終于歸隊(duì)了。所以本期帶來的武將是大澤瑠璃乃和藤島慈:

蓮 大澤琉璃乃?3勾玉
稱號(hào):璃思故璃在
技能:
獨(dú)悠:鎖定技,游戲開始時(shí),你獲得3點(diǎn)“琉璃點(diǎn)”。你計(jì)算與其他角色的距離-X(X為“琉璃點(diǎn)”數(shù)一半,向下取整)。一名角色的結(jié)束階段,若你與其距離大于1或你處于不計(jì)入距離計(jì)算狀態(tài),且其本回合沒有對(duì)你使用過牌,你獲得1點(diǎn)“琉璃點(diǎn)”。當(dāng)你回復(fù)1點(diǎn)體力后,你獲得2點(diǎn)“琉璃點(diǎn)”。當(dāng)你的“琉璃點(diǎn)”小于0時(shí),你不計(jì)入座次和距離計(jì)算且無法對(duì)其他角色使用牌。
(看上去比較復(fù)雜,其實(shí)就是引入和介紹了“琉璃點(diǎn)”這一機(jī)制)
慮友:出牌階段,若你的“琉璃點(diǎn)”大于0,你可以棄置所有手牌并減少等量“琉璃點(diǎn)”,然后依次從牌堆中獲得等量的你指定類別的牌。
(指定類別即基本牌,錦囊牌,裝備牌)
首先介紹一下瑠璃乃和之后的慈涉及到的一個(gè)機(jī)制:不計(jì)入座次/距離計(jì)算
其實(shí)這并不算一個(gè)全新機(jī)制,國戰(zhàn)錦囊【調(diào)虎離山】就有過相關(guān)概念:

只不過,【調(diào)虎離山】是一堆效果同時(shí)生效且當(dāng)回合就結(jié)束,直到最近線下的“江山如故”拓展包的if線夢(mèng)孫策才算是正式把這一機(jī)制提取出來。

不計(jì)入座次和距離的計(jì)算包含了兩個(gè)方面,即:
不計(jì)入座次計(jì)算:1.你不處于任何一個(gè)圍攻關(guān)系或隊(duì)列之中(國戰(zhàn)相關(guān));2.其他角色在確定上家或下家時(shí),視為你不存在(但不會(huì)導(dǎo)致自己進(jìn)不了回合),你沒有上家和下家。
不計(jì)入距離計(jì)算:1.確定除你外的兩名角色之間的距離時(shí),視為你不存在;2.其他角色不能計(jì)算與你的距離,你不能計(jì)算與其他角色的距離;3.你和其他角色不能互相使用一切與距離有關(guān)的牌或者發(fā)動(dòng)與距離相關(guān)的技能(例如【殺】【順手牽羊】荀彧“驅(qū)虎”)。
簡(jiǎn)單說就是其他人當(dāng)你不存在(點(diǎn)人頭的時(shí)候還是要算的),且你與其他人互相計(jì)算距離是無限遠(yuǎn)。
下面是設(shè)計(jì)思路和技能效果詳解:
獨(dú)悠,意為瑠璃乃獨(dú)自一人悠然自得的樣子。“琉璃點(diǎn)”是瑠璃乃身上非常重要的一個(gè)設(shè)定,瑠璃乃平時(shí)看起來開朗,但消耗太多精力的話就會(huì)掉“瑠璃點(diǎn)”,點(diǎn)數(shù)掉光之后,就會(huì)進(jìn)入自稱“電量用盡”的狀態(tài),需要獨(dú)處進(jìn)行“充電”。“琉璃點(diǎn)”和手殺彭羕的“達(dá)命值”類似,沒有上限且可以變?yōu)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">負(fù)數(shù)。這個(gè)技能看似有點(diǎn)復(fù)雜,其實(shí)說白了就是:1.“琉璃點(diǎn)”越多離其他角色越近;2.別人不管你、自己回血、充電的時(shí)候會(huì)回復(fù)“琉璃點(diǎn)”;3.“琉璃點(diǎn)”變?yōu)樨?fù)數(shù)后會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入獨(dú)處充電模式,別人當(dāng)你不存在。
慮友,意為擔(dān)心朋友。據(jù)瑠璃乃自述,自己變得喜歡獨(dú)處的原因,就是自己和別人相處的時(shí)候太注重氛圍、空氣,以及關(guān)心跟不上這一氛圍的朋友們,導(dǎo)致太過勞累。這一技能也對(duì)應(yīng)于此,瑠璃乃審時(shí)度勢(shì),把自己所有的手牌換成當(dāng)前最需要的牌,這一過程需要消耗大量的“琉璃點(diǎn)”。同時(shí)也對(duì)應(yīng)了L4游戲本體中,瑠璃乃的卡牌技能幾乎都是“棄掉所有手牌,再補(bǔ)充等量的牌”的“制衡”效果。不過由于綴理已經(jīng)用了強(qiáng)制被動(dòng)“制衡”的點(diǎn)子,為了做出區(qū)分,瑠璃乃加上了可以依次挑選想要的類別的牌,想摸啥就摸啥的“會(huì)玩”的效果。
瑠璃乃的一般打法是“獨(dú)悠”補(bǔ)充積攢點(diǎn)數(shù),然后用“慮友”消耗點(diǎn)數(shù)進(jìn)行會(huì)玩的“制衡”。但這種情況如果讓點(diǎn)數(shù)自然回復(fù),八人局在不考慮減員和馬的情況下,瑠璃乃0點(diǎn)數(shù)出回合,最理想狀態(tài)一圈下來能回收4點(diǎn),減員或者各種其他原因只會(huì)導(dǎo)致點(diǎn)數(shù)更少。點(diǎn)數(shù)本來就不多,還要保證“慮友”棄光手牌之后的防御力,瑠璃乃實(shí)際上很難像會(huì)玩的孫權(quán)那樣每輪都進(jìn)行大制衡找key牌。這里就要說到瑠璃乃的另一種打法,即提前透支。由于點(diǎn)數(shù)可以扣到負(fù)數(shù),瑠璃乃實(shí)際上可以透支點(diǎn)數(shù)找牌,然后利用充電狀態(tài)的防殺防順來規(guī)避對(duì)面集火和干擾,在恢復(fù)過來之后再把牌用出去。像是裝備這種對(duì)自己用的牌,瑠璃乃即使是在充電狀態(tài)也能使用;如果殘血找到了桃子,也可以吃桃進(jìn)行充電。當(dāng)然還有一種毒瘤打法,只要有點(diǎn)數(shù)就無腦大“慮友”改變牌堆結(jié)構(gòu),這個(gè)就屬于惡心全場(chǎng)了?,娏俗畲嗳醯臅r(shí)候是0點(diǎn)數(shù)的時(shí)候,不論是瑠璃乃自己還是隊(duì)友敵人都要注意這一點(diǎn)。

蓮 藤島慈 2/4勾玉
稱號(hào):虛勢(shì)真情
技能:
臆傷:鎖定技,你不計(jì)入座次和距離計(jì)算。你的手牌上限為你的體力上限。當(dāng)你即將回復(fù)體力/對(duì)其他角色造成傷害時(shí),若你不處于瀕死狀態(tài),你防止之,然后摸等量牌/對(duì)自己造成等量傷害。
黨領(lǐng):當(dāng)你使用或打出牌時(shí),若你本回合沒有使用過與其花色相同或類別相同的牌,你可以摸一張牌。
(花色不相同和類別不相同滿足一項(xiàng)既可)
愈心:限定技,當(dāng)你即將受到致命傷害時(shí),你可以防止之并從牌堆中獲得兩張裝備牌,失去“臆傷”并升級(jí)“黨領(lǐng)”,然后令你和傷害來源各回復(fù)1點(diǎn)體力。
(致命傷害即大于或等于你當(dāng)前體力值的傷害)
下面是設(shè)計(jì)思路和技能效果詳解:
臆傷,意為臆想自己舊傷未愈。慈在故事開始的前一年因?yàn)槟_傷離隊(duì),雖然腳傷早就好了,但慈因?yàn)楫?dāng)時(shí)的心理陰影一直不愿歸隊(duì)。不計(jì)入距離與座次計(jì)算,即慈離隊(duì)的狀態(tài)。無法回復(fù)體力對(duì)應(yīng)慈一直用傷還沒好推脫。這時(shí)的慈有時(shí)還會(huì)通過傷害他人心意來拒絕歸隊(duì),但自己因此受傷更深,也體現(xiàn)在技能就是打別人自己反而掉血。手牌上限等于體力上限也對(duì)應(yīng)了慈此前佯裝自己游刃有余的“虛假”的樣子。
黨領(lǐng),慈是全國五千萬慈黨的偶像。慈業(yè)務(wù)能力超強(qiáng),直播的時(shí)候嘴巴能一直說個(gè)不停,也就是不來回說車轱轆話。體現(xiàn)在技能上就是慈每次用不同花色或不同類別的牌(不同的話題),就能有源源不斷的收益(氣氛活躍)。
愈心,指慈的心傷被瑠璃乃治愈。在劇情中,瑠璃乃先斬后奏,強(qiáng)行要拉慈一起上臺(tái),這也是二人最終敞開心扉的契機(jī),將致命傷害轉(zhuǎn)化為回復(fù)也對(duì)應(yīng)于此。從牌堆中獲得的兩張裝備牌,對(duì)應(yīng)慈一直留著的瑠璃乃送的鞋子,以及慈最終上臺(tái)時(shí)穿著的演出服。技能的觸發(fā)條件是受到致命“傷害”,有著“絕情”含義的體力流失無法觸發(fā),這也對(duì)應(yīng)了慈和瑠璃乃二人的關(guān)系。此技能發(fā)動(dòng)后失去“臆傷”,大大提高了“黨領(lǐng)”的發(fā)動(dòng)頻率,這與慈歸隊(duì)后直播頻率提高相對(duì)應(yīng)。
“臆傷”讓慈開局能夠安穩(wěn)發(fā)育,但不能使用【殺】【順手牽羊】之類的牌也限制頗多,尤其是還限制了“黨領(lǐng)”的發(fā)揮,所以盡快發(fā)動(dòng)“愈心”來失去“臆傷”比較好。又因?yàn)椤耙軅睂?dǎo)致慈很難通過最基本的【殺】造成或受到傷害,一些和距離無關(guān)的錦囊牌例如【決斗】【鐵索連環(huán)】【南蠻入侵】,對(duì)慈以及其隊(duì)友來說非常重要?,娏恕皯]友”的定向找牌更容易過出這些牌,這里也是個(gè)小聯(lián)動(dòng)。即使不依靠隊(duì)友,“黨領(lǐng)”的過牌量也能提高慈摸到上述關(guān)鍵牌的概率。不過,“黨領(lǐng)”過牌比較考慮牌序,對(duì)局中需要多加注意。