好看的皮囊+有趣的靈魂,來看看數(shù)字人的前世今生!
隨著元宇宙概念的火爆,交互智能技術(shù)的快速發(fā)展,數(shù)字人作為元宇宙的出入端口和元宇宙活動(dòng)參與主體,正在從技術(shù)創(chuàng)新走向產(chǎn)業(yè)應(yīng)用上來,備受大眾關(guān)注。
當(dāng)前,數(shù)字人市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,應(yīng)用向多元化擴(kuò)展,有望成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的新增長(zhǎng)點(diǎn)。2022年9月,全球知名IT研究與咨詢公司Gartner發(fā)布報(bào)告《數(shù)字人將推動(dòng)數(shù)字化轉(zhuǎn)型》中認(rèn)為目前數(shù)字人仍處于技術(shù)萌芽期,預(yù)計(jì)10年后數(shù)字人將達(dá)到生產(chǎn)成熟期,到2035年全球數(shù)字人市場(chǎng)將增至1250億美元,并呈現(xiàn)持續(xù)增長(zhǎng)趨勢(shì)。
數(shù)字人發(fā)展歷程
數(shù)字人的萌發(fā)可追溯到上世紀(jì)60年代,那時(shí)的數(shù)字人還不具備真正的智能,只能進(jìn)行簡(jiǎn)單的機(jī)械化計(jì)算和排序。
萌芽階段
真正的萌芽階段是上世紀(jì)80年代,人們開始嘗試將虛擬人物引入到現(xiàn)實(shí)世界中,該時(shí)期虛擬數(shù)字人的制作技術(shù)以手工繪制為主,應(yīng)用極為有限。主流技術(shù):手繪人物形象為主,真人特效化妝+手繪、2D動(dòng)畫、CG技術(shù)、動(dòng)作捕捉技術(shù)。
探索階段
21世紀(jì)初,傳統(tǒng)手繪逐漸被CG、動(dòng)作捕捉等技術(shù)取代,虛擬數(shù)字人步入探索階段。該階段的虛擬數(shù)字人開始達(dá)到實(shí)用水平,但造價(jià)不菲,主要出現(xiàn)在影視娛樂行業(yè),如數(shù)字替身、虛擬主持人等。影視中的數(shù)字替身一般利用動(dòng)作捕捉技術(shù),真人演員穿著動(dòng)作捕捉服裝,臉上點(diǎn)上表情捕捉點(diǎn),通過攝像機(jī)、動(dòng)作捕捉設(shè)備將真人演員的動(dòng)作、表情采集處理,經(jīng)計(jì)算機(jī)處理后賦予虛擬角色。主流技術(shù):數(shù)字、3D動(dòng)畫、動(dòng)捕技術(shù)、2.5D半全息透明屏播放3D影像、3D全息投影技術(shù)、VOCALOID3語音合成等。
初級(jí)階段
近十年來,得益于深度學(xué)習(xí)算法的突破,數(shù)字人制作過程得到有效簡(jiǎn)化,虛擬數(shù)字人開始步入正軌,進(jìn)入初級(jí)階段。該時(shí)期人工智能成為虛擬數(shù)字人不可分割的工具,智能驅(qū)動(dòng)的數(shù)字人開始嶄露頭角。主流技術(shù):3D模型、直播、CG、面部捕捉、XR、全息投影技術(shù)、高精密的實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉與渲染、實(shí)時(shí)交互的高保真數(shù)字人物、語音合成、唇形合成、表情合成、深度學(xué)習(xí)等。
成長(zhǎng)階段
當(dāng)前,虛擬數(shù)字人正朝著智能化、便捷化、精細(xì)化、多樣化發(fā)展,行業(yè)迎來快速成長(zhǎng)期。慣性運(yùn)動(dòng)捕捉套裝、機(jī)器學(xué)習(xí)、實(shí)時(shí)渲染、自然語言處理、語音識(shí)別、計(jì)算機(jī)視覺等人工智能技術(shù)、超寫實(shí)虛擬人、不以2D存在而是制作出短視頻、高效人臉制作管線、將建模、綁定、動(dòng)畫三個(gè)環(huán)節(jié)納為一體。
數(shù)字人進(jìn)入大規(guī)模應(yīng)用階段
數(shù)字人能走多遠(yuǎn),還得看產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。智云AI數(shù)智人目前在多行業(yè)、多場(chǎng)景均有落地應(yīng)用,較為常見的有電商、營(yíng)銷、文娛、企業(yè)服務(wù)等。

智云AI數(shù)智人在電商行業(yè)的應(yīng)用:虛擬數(shù)字人可代替真人主播進(jìn)行7*24小時(shí)不間斷直播,幫助企業(yè)解決主播不足、穩(wěn)定性差、人力成本高、內(nèi)容輸出困難等問題。且隨著AIGC技術(shù)的不斷進(jìn)步,數(shù)字人和用戶在直播間的交互能力有望得到進(jìn)一步提升,直播間的轉(zhuǎn)化效果也會(huì)越來越接近真人主播直播間。
智云AI數(shù)智人在營(yíng)銷領(lǐng)域的應(yīng)用:打造數(shù)字人虛擬偶像,讓這類有IP價(jià)值及粉絲量的數(shù)字人為品牌、產(chǎn)品進(jìn)行品牌代言和推廣。隨著數(shù)字人的普及,不少品牌都有定制專屬的虛擬形象、虛擬IP需求,例如花西子虛擬形象“花西子”等。
智云AI數(shù)智人在金融、政務(wù)、文旅等領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)在越來越多的數(shù)字人入職銀行、政府機(jī)構(gòu)、博物館等文旅場(chǎng)所,擔(dān)任大堂經(jīng)理、講解員、虛擬政務(wù)人員等崗位。

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