【榮耀戰(zhàn)魂】Coming Soooon——8月1日Warrior′s Den直播回顧(190802)

8月規(guī)劃

1日:新賽季
2日:EPIC商店限免
15日:每周新上內(nèi)容
16日:雙倍經(jīng)驗
22日:周間限時模式、每周新上內(nèi)容
29日:“測試場”
EPIC商店限免
可在EPIC商店免費領(lǐng)取游戲本體
時間:8月2日至9日
“測試場”
關(guān)于百夫長、角斗士、督軍的一些“重大的”東西
Twich Drops
使用綁定了Uplay賬號的Twitch賬號觀看開啟了Drops主播的直播達到一定時長即可獲得獎勵
每觀看10分鐘就有一次機會獲得戰(zhàn)斗服裝“榮耀與感激”,如果已經(jīng)擁有服裝則會贈送5個經(jīng)驗道具


注意箭頭處開啟Drops的提示
8月直播安排

特殊屠殺者挑戰(zhàn)
成為在事件列表中完成處決次數(shù)最多的陣營
時間:北京時間8月2日凌晨0點30至8日晚9點
獎勵:1,500鐵錢+3箱子、1,000鐵錢+2箱子、500鐵錢+1箱子
本周新上內(nèi)容:戰(zhàn)斗表情
全角色每人一個戰(zhàn)斗表情
售價:7,000鐵錢
Q&A環(huán)節(jié)
Q:關(guān)于百夫長、角斗士、督軍的改動,是較小的、較大的,還是重做? A:督軍是小幅改動、角斗士改動較大、百夫長重做
Q:什么時候會有新的盔甲,武器很好,但是已經(jīng)夠多了 A:SOON,武器也會有的,只是盔甲做起來比較慢,總之VERY SOON
Q:耶夢加得的一切操作就是為了打出“鐵錘猛擊”嗎?還是說不靠這招也能獲勝 A:這就像薩滿的咬,靠普通手法當然可以獲勝,但是使用這些特殊招式更容易奠定勝局
Q:第一年的6個DLC英雄能像本體英雄一樣有全新的盔甲設(shè)計嗎?如果有,什么時候? A:SOON
Q:各種小兵會有新的外觀嗎?或者變回兔子之類的? A:我們確實在做這些,現(xiàn)在還不能說具體時間,可以透露的是外觀依然是比較“傳統(tǒng)”的
Q:取消攻擊過于顯眼了,有沒有刪除取消殘影或者調(diào)整取消時機之類的計劃? A:我同意應該加強假動作的迷惑性,我們在做相關(guān)工作,但是不會SOON
Q:野武士隱藏姿態(tài)反破防能力刪除了,有修改征服者、忍者、高地人之類蓄力重招架角色的計劃? A:征服者的蓄力招架過于安全,非常不好,相比之下我更喜歡范圍架,至少你知道范圍的方向有反制的可能,我們會針對這些“過于安全的招式”進行一些改動
Q:有移除肩甲彩繪的計劃嗎?就像第三年英雄那樣 A:設(shè)計角色時很重要的一點是隊伍識別,第三年英雄在色塊設(shè)計上和之前的英雄不同,要做出這樣的改動需要大量的重新設(shè)計,在做,但是很慢,我們目前的主要精力用在調(diào)整裝備材質(zhì)方面
Q:有沒有計劃調(diào)整單次超大量傷害攻擊的計劃?比如仲裁者架輕有50傷害,超過了絕大多數(shù)角色總血量的三分之一? A:我們在考慮調(diào)整一些超大量傷害相關(guān)的問題以及架輕架重收益等等,仲裁者的特點是招架反擊,也許這個收益過高了也許不是,會再觀察再做決定
Q:和平的調(diào)整很不錯,但是為什么沒有縮短重擊硬直?太長了! A:我們計劃步步為營,一點一點加強,直到大多數(shù)玩家滿意的程度,避免再次出現(xiàn)一次加強后過于OP的情況
Q:有沒有對劊子手改動的計劃? A:我認為你可能想問霸體相關(guān)的問題,耶夢加得的霸體在400ms時生效而劊子手是300ms,我們會根據(jù)耶夢加得這方面的表現(xiàn)來調(diào)整劊子手
Q:會有更多自定義外觀嗎?啥時候? A:如果你是說服裝、頭飾的話,有,SOON
Q:大蛇作為一個完全的1V1角色,可以給他在高端局也有用的招式嗎? A:大蛇的調(diào)整思路也是一點一點加強,你們也許可以期待一下“測試場”