高橋哲哉最初的夢想《異度裝甲》移植有希望了?
年初,Square Enix在PS、Switch和PC平臺推出了,包含多款經典最終幻想系列游戲的像素復刻版合集。該作品得到了玩家的熱烈歡迎,甚至實體版游戲需求超過了Square Enix的預期。以此為起點,似乎玩家期待Square Enix能夠推出更多經典游戲作品,比如PS時期一度被作為《最終幻想7》的《異度裝甲》。
在第43屆年度股東大會問答環(huán)節(jié)中,Square Enix發(fā)言人公司被以為股東問及這一問題,一位股東特別指出他們“想玩《異度裝甲》”。對此,Square Enix方面給出了有些曖昧的回答。
“我們不會分享有關新游戲的信息,但我們正在公司內部考慮各種想法,希望你能期待即將發(fā)布的公告。”
顯然Square Enix正在積極醞釀著什么,該公司已經推出了諸如《時空勇者》《最終幻想7:危機核心》等復刻或重制作品,正在開發(fā)HD-2D版《勇者斗惡龍3》,也許我們還可以期待他們帶來重制版的《異度裝甲》或是《寄生前夜》也說不定。
《異度裝甲》是史克威爾公司于1998年在Playstation平臺上發(fā)行的角色扮演游戲,由制作人高橋哲哉領銜制作(也就是現(xiàn)在的Monolith Soft董事)。
《異度裝甲》以宏大的科幻設定的世界觀為基礎,以跨越萬年的親情、愛情、友情、仇恨等情感元素構成,游戲畫面以3D多邊形的風格呈現(xiàn),輔以動聽的配樂與唯美的設定,成為1998年史克威爾公司的原創(chuàng)大作。游戲一經推出就受到玩家的好評,但由于當時銷量未過百萬,間接導致原制作小組后跳槽到南夢宮公司制作續(xù)作,在南夢宮的投資下與杉浦博英和本根康之等共同成立并加入了公司Monolith Soft。但因《異度裝甲》名稱版權歸原先SQUARE公司所有,因此續(xù)作名稱更改為《異度傳說》,故事時代也追溯到了《異度裝甲》的萬年之前。
之后萬代和南夢宮合并,合并后南夢宮萬代宣布將手中持有的Monolith Soft的96%股份中的8成出售給任天堂,之后任天堂繼續(xù)收購了剩余的股份,Monolith Soft成為了任天堂旗下的子公司。之后開發(fā)出了JRPG名作《異度神劍》系列。
可以說異度整個系列的版權還是挺混亂的,比如最早的《異度裝甲》是屬于SE的,然后之后的《異度傳說》三部曲則是屬于萬代南夢宮的,而《異度神劍》系列則是屬于任天堂。