游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)GDCA以及獨(dú)立游戲節(jié)IGF獲獎(jiǎng)名單公布

北京時(shí)間3月24日,舊金山舉行的GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)公布了第23屆 GDCA (游戲開(kāi)發(fā)者選擇)大獎(jiǎng)及 IGF (獨(dú)立游戲節(jié))大獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)名單。兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)均為業(yè)內(nèi)人士評(píng)選,具有相當(dāng)?shù)暮鹆?。以下是獲獎(jiǎng)名單:
GDCA獎(jiǎng)項(xiàng)一覽
年度游戲:《艾爾登法環(huán)》

最佳處女作品:《Stray》

最佳音效:《戰(zhàn)神:諸神黃昏》

最佳游戲設(shè)計(jì):《艾爾登法環(huán)》
最佳敘事:《Pentiment》

最佳技術(shù):《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
最佳美術(shù):《艾爾登法環(huán)》
游戲創(chuàng)新獎(jiǎng):《傳世不朽》(IMMORTALITY)
社會(huì)影響?yīng)劊骸豆癯了摺罚–itizen Sleeper)

觀眾心聲獎(jiǎng):《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
終身成就獎(jiǎng):John Romero

先驅(qū)獎(jiǎng):Mabel Addis

IGF獎(jiǎng)項(xiàng)一覽
謝默斯·麥克納利大獎(jiǎng):《BETRAYAL AT CLUB LOW》

最佳學(xué)生作品:《Slider》

最佳音效:《森林四重奏》

最佳設(shè)計(jì):《The Case of the Golden Idol》

最佳敘事:《傳世不朽》(IMMORTALITY)

最佳畫(huà)面:《RPG Time - 角色扮演游戲時(shí)間!~光之傳說(shuō)》

創(chuàng)新獎(jiǎng):《Betrayal at Club Low》

觀眾心聲獎(jiǎng):《Potionomics》

以上便是GDCA (游戲開(kāi)發(fā)者選擇)大獎(jiǎng)及 IGF (獨(dú)立游戲節(jié))的獲獎(jiǎng)名單
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