三國(guó)志戰(zhàn)略版:武將攻略_孫權(quán)
武將關(guān)鍵詞:慢熱、看似有點(diǎn)菜,其實(shí)是單核王者
戰(zhàn)法搭配:突擊戰(zhàn)法、能茍又能輸出
隊(duì)友搭配:輔助,二保一穩(wěn)贏,保護(hù)我,我能C!
一、武將簡(jiǎn)介
孫權(quán)(182年-252年5月21日),字仲謀,吳郡富春(今浙江杭州富陽(yáng)區(qū))人。三國(guó)時(shí)代孫吳的建立者(229年-252年在位)。建安十三年(208年),與劉備建立孫劉聯(lián)盟,并于赤壁之戰(zhàn)中擊敗曹操,奠定三國(guó)鼎立的基礎(chǔ)。建安二十四年(219年),孫權(quán)派呂蒙成功襲取劉備的荊州,使其領(lǐng)土面積大大增加。 黃武元年(222年),孫權(quán)被魏文帝曹丕冊(cè)封為吳王。同年,在夷陵之戰(zhàn)中大敗劉備。黃龍?jiān)辏?29年),孫權(quán)在武昌正式稱帝,國(guó)號(hào)吳,不久后遷都建業(yè)。太元元年(252年)病逝,享年七十一歲,在位二十四年,謚號(hào)大皇帝,廟號(hào)太祖,葬于蔣陵。。

在屬性上,四維無論是誰(shuí)、從哪個(gè)角度來看都只會(huì)給出兩字評(píng)價(jià):平庸。孫權(quán)沒有亮眼的屬性,甚至連作為輸出擔(dān)當(dāng)?shù)募案窬€都達(dá)不到。可從自帶戰(zhàn)法方向考慮的話,孫權(quán)又只能作為C位出道,這也是長(zhǎng)久以來玩家們矛盾所在。
在兵種上,騎弓S是吳陣營(yíng)的優(yōu)勢(shì)所在,大部分吳陣武將都具備這個(gè)A級(jí)及以上的適性,這讓孫權(quán)在陣營(yíng)組合上非常的如魚得水,不至要去混搭,屬性提不上去。
二、緣分簡(jiǎn)介

該緣分的特性和三皇非常的不搭調(diào),甚至可以說相違背。結(jié)合現(xiàn)有戰(zhàn)法,三皇還不具備速勝爆發(fā)的能力,因此前2回合的增傷對(duì)他們而言沒有任何作用。不過,有時(shí)候組合是一種信仰,特性管他呢。

緣分效果很不錯(cuò),孫權(quán)和孫尚香都是挑大梁的,就是第三個(gè)不好選。孫策和孫堅(jiān)都和前兩者不兼容,甚至?xí)完?duì)伍的實(shí)力。放眼未來,只能期待SP孫策孫堅(jiān)的出場(chǎng)了。
三、戰(zhàn)法分析【坐斷東南】

分析:
很有意思的戰(zhàn)法,是一個(gè)戰(zhàn)斗BUFF的收集者。其中包含連擊、洞察、先攻、必中、破陣五種狀態(tài),每一種狀態(tài)對(duì)輸出武將而以都是趨之若鶩的存在,更何況這會(huì)全集中在一個(gè)人身上。所以,擁有這些狀態(tài)的武將,其實(shí)就直接擁有了無與倫比的輸出環(huán)境和狀態(tài)。上帝(官方?)是公平,為你關(guān)上一扇門的同時(shí)為你打開一扇窗。孫權(quán)平庸的屬性換來強(qiáng)大的戰(zhàn)斗硬件。
以下簡(jiǎn)單說明這5種狀態(tài)能力:
1、連擊:可以額外進(jìn)行一次普攻(如:太史慈神射)
2、洞察:免疫控制狀態(tài)(如:趙云)
3、先攻:部隊(duì)優(yōu)先行動(dòng),BUFF的存在優(yōu)先于速度判定;同時(shí)擁有該狀態(tài)時(shí),速度快者優(yōu)先行動(dòng)(如:白馬義從)
4、必中:命中目標(biāo)時(shí),無視目標(biāo)抵御及規(guī)避(如:呂蒙抵御,左慈規(guī)避)
5、破陣:造成傷害時(shí),無視目標(biāo)統(tǒng)率及智力
拆解這戰(zhàn)法,有以下幾個(gè)重點(diǎn):
1、指揮戰(zhàn)法。說明不受任何控制的影響,除偽報(bào)外。
2、“戰(zhàn)斗中,自身及友軍……”,其中友軍的判定會(huì)在準(zhǔn)備回合決定
3、自身和友軍只有普攻才能有機(jī)會(huì)獲得BUFF
4、連擊、洞察、先攻、必中、破陣5種狀態(tài)在三戰(zhàn)系統(tǒng)中被歸類為功能性狀態(tài),通常不可疊加,即便不同來源也不可刷新。而剛好【坐斷東南】這幾種狀態(tài)都屬于“通?!狈懂犂?,也意味道著2回合過后,這些狀態(tài)都得重新修煉。
5、BUFF狀態(tài)時(shí)效過后,會(huì)在孫權(quán)行動(dòng)時(shí)優(yōu)先失效。意味著,同一回合孫權(quán)可以重新獲得BUFF并不會(huì)提示沖突。
6、自身為副將,獲得的狀態(tài)是隨機(jī)的,也就是會(huì)沖突,提示已存在。
7、自身為主將,優(yōu)先獲得不同的狀態(tài),直接到5種狀態(tài)都獲取完,才會(huì)提示沖突,已存在。



四、兵書建議
兵書我只有一個(gè)建議:作戰(zhàn)、不勇則死
大概率確保孫權(quán)中后期的連擊輸出能力,連擊在其它BUFF就不會(huì)少。而其負(fù)面狀態(tài)【禁療】則因?yàn)闀?huì)被【洞察】消滅,所以無需顧慮。。
五、開荒建議
【雄才】武器要20級(jí),兵書要30級(jí),用慢熱武將開荒?裸衣血戰(zhàn)都救不了,找死。
當(dāng)然,如果哪天有一個(gè)武將能讓馬上獲得連擊效果,那就可以列
六、陣容推薦
(1) 錦帆弓
(主)孫權(quán):當(dāng)鋒摧決 + 克敵制勝
(副)太史:兵無常勢(shì) + 折沖御侮
(副)魯肅:八門金鎖陣 + 錦帆兵
(2) 孫權(quán)吳騎
(主)孫權(quán):當(dāng)鋒摧決 + 兵無常勢(shì)
(副)太史:鋒矢陣 + 折沖御侮
(副)周泰:撫輯軍民 + 一力拒守
(3)?吳肉槍(寶物)
(主)孫權(quán):當(dāng)鋒摧決 + 兵無常勢(shì)
(副)魯肅:白毦兵/暫避其鋒/鋒矢陣
(副)程普:草船借箭 + 撫輯軍民


七、截止S6賽季階段性分析與總結(jié)
S:優(yōu)勢(shì)
只要【破陣】【連擊】【洞察】不變,孫權(quán)就是以不變應(yīng)萬(wàn)變,自身實(shí)力隨著賽季不斷變更而增強(qiáng)的武將,為什么?因?yàn)閷O權(quán)慢熱?。》烙蛻?zhàn)法和武將越多,圍繞著孫權(quán)的保護(hù)就會(huì)愈發(fā)完善。只要有優(yōu)越的環(huán)境,孫權(quán)就能創(chuàng)造無上的輸出。
W:劣勢(shì)
成也慢熱,是因?yàn)橥顿Y能獲得超預(yù)期的回報(bào);敗也慢熱,也是因?yàn)榘ご虼_實(shí)難熬,茍不住。山頂?shù)娘L(fēng)景固然美好,可往往大部分人會(huì)死在半路上。
O:機(jī)會(huì):
孫權(quán)的機(jī)會(huì)從來不是自己,而是隊(duì)友和戰(zhàn)法。因?yàn)閷O權(quán)有足夠的上限,那剩下的就看隊(duì)友了,隊(duì)友強(qiáng)則孫權(quán)強(qiáng)。以及每一個(gè)防御性戰(zhàn)法或吳陣容武將的登場(chǎng)都算是一次機(jī)會(huì),不得不說吳陣容的兼容性真高,弓騎槍幾乎涵蓋所有。
T:威脅:
爆發(fā)就是最大的威脅,用超強(qiáng)的火力把孫權(quán)“星星之火”扼殺的搖籃里。在香香吳騎的瘋狂的年代,孫權(quán)連提鞋都不配