都市天際線-工業(yè)發(fā)展
工業(yè)DLC

工業(yè)擴展詳解

b站up基本上都是在原料加工(紅框)這塊把貨物賣了盈利,面板上利潤很直觀,然后吹噓賺錢
實際上 完整的產(chǎn)業(yè)鏈更加暴力,畢竟最后是奢侈品么
生產(chǎn)鏈圖解:
下面那一排白色的 是外部接口,上面進口 下面出口
流程左側(cè)第一個是原料生產(chǎn) 后面指的是原料倉庫,然后初級加工 后面原料倉庫(調(diào)整類型)
這是工業(yè)區(qū)的流程,后面獨特工廠生產(chǎn)奢侈品不在工業(yè)區(qū)盈利面板里面,從經(jīng)濟面板工業(yè)板塊看收益。
看生產(chǎn)鏈很簡單,但實際建設(shè)過程中遇到的問題超級多,比如貨運速度,建筑剩余原料一半時候會請求加料,實際建筑消耗效率比較快,如果貨沒運到 會選擇進口 然而這樣更慢,在貨進口完成之前他一直報原材料不足 你也沒法操作

工業(yè)區(qū)有4大塊 分別是 林業(yè) 農(nóng)業(yè) 礦業(yè) 石化業(yè)(石油)
4大塊的供應鏈都是 開采設(shè)備 → 初級加工 → 二次加工 → 商業(yè)

工業(yè)在 垃圾和工業(yè)分組里
分別是 垃圾? 林業(yè) 農(nóng)業(yè) 礦業(yè) 石油 倉庫 獨特工廠(2次加工) 漁業(yè) 內(nèi)容創(chuàng)建者包(忽略)
工業(yè)建筑分別是 主建筑和附屬建筑 開采設(shè)備 加工設(shè)備 倉儲 圍欄


工業(yè)建筑需要建在專門的工業(yè)區(qū)域,首先建造主樓 在區(qū)域劃分組找到工業(yè)區(qū)劃分,以主樓為起點畫區(qū)




每種工業(yè)的初級加工建筑的產(chǎn)品都為兩種,兩種初級產(chǎn)品售價一致
附屬建筑:工人宿舍提高5%效率 最高100%,維護樓建筑儲存容量加5%,
最好造20+維護樓,避免效率過快導致加工缺原料,哪怕不造工人宿舍
規(guī)劃很重要,避免卡車出口運輸?shù)臅r間,建筑擁有的卡車有限制卡車載貨固定,效率提升難免無法收回卡車導致集貨
加工建筑在原料剩一半時候會由近到遠請求生產(chǎn)建筑輸送貨物
加工原料一半?→ 生成是否有車有貨?→ 有就送貨?
生產(chǎn)沒有就請求倉儲?→ 倉儲是否有車有貨?→?有就送 沒有就進口
常見問題就是 原料生產(chǎn)大于加工所需 甚至大量出口下 還是會從外界進口原料
詳細介紹以及解決方案我就不搬運了
《城市天際線》工業(yè)DLC工廠運作機制解析及規(guī)劃建議
https://www.gamersky.com/handbook/202008/1314828.shtml


工業(yè)看似賺錢實則很費精力,一味的懟生產(chǎn)是下策,而且攤子大了還降低原工業(yè)稅收
獨特建筑(二級加工)的利潤也很高,工業(yè)區(qū)不需要太大規(guī)模,保證供需有富余即可,可通過外部鏈接查看進出口情況
二級生產(chǎn)的成品貨物運輸?shù)缴虡I(yè)區(qū)還能促進商稅和人流,
--人流如何賺錢 點這里--
工業(yè)DLC和原版工業(yè)區(qū)的關(guān)系
新工業(yè)相當于原工業(yè)的加強版,原工業(yè)都是私企 給地皮只能收稅,新工業(yè)能夠插手原料貨物的銷售
新工業(yè)的原料成產(chǎn)和一次加工產(chǎn)品原工業(yè)也能使用,原工業(yè)生產(chǎn)的原料產(chǎn)品新工業(yè)同樣能使用,新工業(yè)買給原工業(yè)產(chǎn)品賺錢和出口一樣
新工業(yè)升5星比原工業(yè)滿級要好升很多,原工業(yè)有工業(yè)4.0避免高學歷問題,新工業(yè)升星需要滿足員工和生產(chǎn)量條件,新工業(yè)不存在員工問題,哪怕空余幾千崗位。


b站好多攻略視頻啥的 都是講工業(yè)DLC多么賺錢,一片石油區(qū)能賺100,000科朗
就是不談堵車問題 原料不足 買家不足,對萌新認知很不友好,導致群里經(jīng)常抱怨,虧錢 堵車 供需不足 一茬一茬的,教也不好教。規(guī)劃經(jīng)常用單行道?實際單行道搞不好還延長了卡車運輸時間。
工業(yè)DLC攤開了是賺錢 但附帶的問題很不好解決,再說了,利潤再高 也得有地方花啊

城市建造初期需要大量資金,建造一個石油區(qū) 造6個大油泵和6個加工廠利潤就很可觀,還不會出現(xiàn)堵車供需問題,后期發(fā)展資金靠大力發(fā)展工業(yè)賺錢的,就是弟弟
