作為一個(gè)新手怎么在一天內(nèi)玩POE
第一步選好你喜歡的BD
流放之路是一個(gè)玩法千變?nèi)f化的游戲,會(huì)玩的玩家一天70級(jí),不會(huì)玩的一周都未必50級(jí),所以新手開(kāi)始的時(shí)候別的什么都不管在玩之前選好BD(天賦加點(diǎn))后照著攻略先開(kāi)荒,可點(diǎn)擊上方按鈕,內(nèi)有各外服大神寫的BD流派,照著玩即可。
推薦適合新手開(kāi)荒的BD:召喚流開(kāi)荒|爆炸箭開(kāi)荒
這個(gè)BD是傳統(tǒng)召喚,
在暗黑2里最愛(ài)玩的BD類型,NEC又是暗黑2最喜愛(ài)的職業(yè),這個(gè)死靈進(jìn)階就讓我眼前一亮,這個(gè)BD本應(yīng)該在我看來(lái)優(yōu)勢(shì)在于操作無(wú)腦,刷圖效率,可以說(shuō)一個(gè)鼠標(biāo)足以勝任大多數(shù)情況,一手吃飯刷圖都不是問(wèn)題,而缺點(diǎn)就在于本體防御較弱,需要通過(guò)走位規(guī)避一些傷害,同時(shí)掌握好戰(zhàn)斗的節(jié)奏,好在我們有寶寶做肉盾,也有不錯(cuò)的生命池??偠灾?,這是一個(gè)綜合性非常好的BD,絕對(duì)值得一玩。
由于時(shí)間比較緊張,所以去做地圖的任務(wù),試了幾張高級(jí)圖,包括T15核心,T15大競(jìng)技場(chǎng)等,全部碾壓過(guò)。在高的不知道

這個(gè)BD給出兩條發(fā)展方向,一個(gè)綜合向,一個(gè)防御向,大家可以依自己的偏好和需求選擇。建議是可以先選擇防御向,后期裝備齊了往綜合向轉(zhuǎn)型,因?yàn)榫C合向需要大CI(薛郎的護(hù)身長(zhǎng)袍 這個(gè)是大CI衣??就是混沌上不穿護(hù)盾),所以造價(jià)會(huì)高一些。
一:天賦
1. 綜合向


2. 防御向(防御進(jìn)階有兩個(gè)方向,可以自己按需選擇)


二:裝備、
1. 綜合向
武器(雙持):冥約符文法杖Midnight Bargain(必備)
增加了2個(gè)幽魂和僵尸,同時(shí)提供了大量召喚物移速和傷害,配合大CI可以抵消負(fù)面的保留,超值選擇!

衣服:薛朗的護(hù)身長(zhǎng)袍秘術(shù)長(zhǎng)衣Shavronne's Wrappings(必備)

頭盔:謎容瓦爾之面The Vertex(必備)
提供了大量ES和關(guān)鍵的+1技能,配合3等賦予可以提供+4技能等級(jí)

鞋子:靈骸之履絲綢便鞋Bones of Ullr(必備)
增加了一個(gè)僵尸和幽魂,召喚物就等于傷害和防御

腰帶:血軀昇華扣鏈腰帶Ascent From Flesh(可選)
提供了ES和同時(shí)在恢復(fù)時(shí)給予暗影迷蹤,提高生存能力,超值的搭配,如果沒(méi)有可以用黃裝高ES高抗腰帶替代

手套,項(xiàng)鏈,戒指:用來(lái)補(bǔ)抗,ES和屬性
注意戒指盡量選擇帶孔的,同時(shí)這個(gè)BD比較差力量和敏捷,盡量通過(guò)這三件裝備找齊
2. 防御向
武器:超越壁壘裂臟鉤Advancing Fortress(必備)
提供了15%格擋率,滿格擋的保證

盾牌:獻(xiàn)祭之心巨人魔盾Rathpith Globe(必備)
提供了格擋轉(zhuǎn)法術(shù)格擋,滿法格的保證,同時(shí)有一定護(hù)盾和電抗,超值的選擇

頭盔:謎容瓦爾之面The Vertex(必備)
提供了大量ES和關(guān)鍵的+1技能,配合3等賦予可以提供+4技能等級(jí)

鞋子:靈骸之履絲綢便鞋Bones of Ullr(必備)
增加了一個(gè)僵尸和幽魂,召喚物就等于傷害和防御

腰帶:血軀昇華扣鏈腰帶Ascent From Flesh(可選)
提供了ES和同時(shí)在恢復(fù)時(shí)給予暗影迷蹤,提高生存能力,超值的搭配,如果沒(méi)有可以用黃裝高ES高抗腰帶替代

衣服,手套,項(xiàng)鏈,戒指:用來(lái)補(bǔ)抗,ES和屬性
注意戒指盡量選擇帶孔的,同時(shí)這個(gè)BD比較差力量和敏捷,盡量通過(guò)這三件裝備找齊
三:技能
1. 綜合向
六連(根據(jù)自己的幽魂種類調(diào)整技能,這個(gè)是火旗):召喚幽魂+施法回響+元素集中+集中效應(yīng)+召喚物傷害+火焰穿透
四連(頭部):召喚僵尸+召喚物傷害+賦予+毒化
四連:元素凈化+迅捷+紀(jì)律+啟蒙
四連:風(fēng)暴漩渦+擊中附加詛咒+時(shí)空鎖鏈+衰弱
三連:持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)+瓦爾迅捷+血肉奉獻(xiàn)/靈魂奉獻(xiàn)
三連:極地裝甲+血魔法+閃電魔像
戒指:褻瀆
戒指:號(hào)召
2. 防御向
六連(根據(jù)自己的幽魂種類調(diào)整技能,這個(gè)是火旗):召喚幽魂+施法回響+元素集中+集中效應(yīng)+召喚物傷害+火焰穿透
四連(頭部):召喚僵尸+召喚物傷害+賦予+毒化
四連:元素凈化+迅捷+紀(jì)律+啟蒙
四連:風(fēng)暴漩渦+擊中附加詛咒+時(shí)空鎖鏈+衰弱
三連:持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)+瓦爾迅捷+骸骨奉獻(xiàn)/血肉奉獻(xiàn)/靈魂奉獻(xiàn)
三連:褻瀆+號(hào)召+閃電魔像
戒指:閃電傳送/烈焰沖刺
四:藥水
1. 綜合向
血量藥水,水銀藥劑(Quicksilver Flask),石化藥劑(Basalt Flask)
解流血,冰凍,感電
可選傳奇類藥水:
奇亞拉的決心真銀藥劑Kiara's Determination
恨意藍(lán)玉藥劑Taste of Hate
維克塔血器黃玉藥劑Vessel of Vinktar
2. 防御向
血量藥水,水銀藥劑(Quicksilver Flask),石化藥劑(Basalt Flask)
解流血,冰凍,感電
奇亞拉的決心真銀藥劑Kiara's Determination
恨意藍(lán)玉藥劑Taste of Hate
維克塔血器黃玉藥劑Vessel of Vinktar
魯米的靈藥堅(jiān)巖藥劑Rumi's Concoction




五:盜賊
天賦-天賦-天賦
六:珠寶
傳奇珠寶:無(wú)盡渴望鈷藍(lán)珠寶Unending Hunger(放在女巫區(qū)頂端珠寶孔)

黃色珠寶可選詞綴:召喚物傷害,召喚物生命,最大護(hù)盾,補(bǔ)屬性
因?yàn)檎賳厩捌跁?huì)比較苦,如果強(qiáng)行用召喚開(kāi)荒建議使用防御向BD進(jìn)行開(kāi)荒,前期過(guò)度會(huì)更平穩(wěn),后期推薦往綜合向轉(zhuǎn)型
追獵者·爆炸箭
爆炸箭BD:Boss詛咒的影響削弱,冰墻不能被自己打中穿透。但是這個(gè)bd 99%的時(shí)間內(nèi)可以不用冰墻,要修改的地方就是打女王的時(shí)候用【元素集中】來(lái)替換【幾率點(diǎn)燃】。
優(yōu)點(diǎn):
高傷害爆發(fā) 由于爆炸不是攻擊也不是法術(shù) 不能格擋之類的 pk很好用
高血量高回復(fù)
藥俠藥劑回復(fù)快
缺點(diǎn):
射出去會(huì)有一小段的時(shí)間后才爆炸
打擊范圍較小。
主要攻擊技能【爆炸箭矢】:這個(gè)技能不像其他弓箭技能一樣關(guān)心弓箭武器的傷害,產(chǎn)生的爆炸不屬于“攻擊”也不屬于“法術(shù)”,不能被光環(huán)加成,沒(méi)有在面板傷害顯示
擴(kuò)大這些爆炸傷害的途徑有:火焰?zhèn)?、范圍傷害、元素傷害、投射物傷害和寶石等?jí)。
通過(guò)堆疊這5種方式和高速的攻速可以造成大量的傷害,而高攻速和高消耗需要血魔法和較高的生命回復(fù)。
很多流派走爆炸箭都可以,比如女巫元素使(反傷減半)、暴徒(more傷害)、冠軍(護(hù)體)、勇士(紅球)都是不錯(cuò)的選擇,而作者更喜歡藥俠,靠藥劑充能獲得強(qiáng)大的防御和輸出。
◆◆◆【裝備·選擇】◆◆◆
武器:【驟雨之弦】超高攻速。當(dāng)然也可以選擇高攻速的+3金裝。

?
箭袋(綁定):【寒鋒之守】?格擋、護(hù)甲、投射物傷害
胸甲選擇:
【岡姆的壯志】:大血甲、+500生命、堆血量非常好用,但是沒(méi)有寶石孔。
【致命之體 】:范圍衣、增加技能范圍、帶生命。
【獸腹】:+40%生命,也是不錯(cuò)的選擇,雖不比大血甲、但是有寶石孔。
頭部選擇:金裝、高血、高抗性、護(hù)甲底子最好。
手套選擇:金裝、高血、高抗性、攻速、護(hù)甲底子最好。
鞋子選擇:金裝、高血、高抗性、移動(dòng)速度、護(hù)甲底子最好。
首飾:2戒指+1項(xiàng)鏈:高血+補(bǔ)足屬性+高抗性+火焰?zhèn)Α?br>
藥劑的選擇:
由于是藥俠進(jìn)階所以藥劑的選擇很重要。
【魯米的靈藥】:增加格擋
【恨意】:物理傷害防御
【維克塔血器】:感電
【滅日】:范圍和投射物(比較貴,有最好,沒(méi)有不強(qiáng)求)
然后1瓶血瓶:解除詛咒
一瓶其他,如抗性、移動(dòng)速度瓶子都可以。
◆◆◆【寶石·連接】◆◆◆
武器/衣服6L:
【爆炸箭矢】+【持續(xù)時(shí)間減少】+【火焰穿透】+【投射物減速】+【集中效應(yīng)】+【幾率點(diǎn)燃】/【元素集中】
【爆炸箭矢】+【持續(xù)時(shí)間減少】+【火焰穿透】+【投射物減速】+【生命偷取】+【高階多重投射】
一套群體一套 單體,如果穿的血甲的話可以用2套武器和箭袋(一套放副武器欄,按下X來(lái)回切換)
如果不穿血甲的話可以放胸甲上。
頭:【狂怒】+【高階多重投射】+【擊中附加詛咒】+【易燃】
手:【冰墻】+【施法回響】+【召喚火焰魔像】+【誘餌圖騰】
腳:【閃現(xiàn)射擊】+【瓦爾·閃電陷阱】+【受傷釋放】+【不朽怒嚎】
天賦:

?
進(jìn)階天賦:(先去拿暴擊充能再拿其他)
盜賊任務(wù):40血 + 8%攻速/天賦點(diǎn) + 天賦點(diǎn)?
流放之路技能石介紹
流放之路不同與別的游戲,主動(dòng)技能是靠技能石來(lái)獲得,總共有三種顏色的技能石:紅色、綠色和藍(lán)色,分別代表力量、敏捷和智力。將技能石插入對(duì)應(yīng)的裝備洞中就能使用。武器和裝備的洞沒(méi)有分別,近戰(zhàn)技能插在頭盔的洞中一樣能使用。透過(guò)任務(wù)和打怪能獲得技能石。另外所有技能都可以通過(guò)裝備上的連接來(lái)鑲嵌輔助技能石從而改版主動(dòng)技能的屬性和施展方式等。
技能石相關(guān)介紹:寶石種類介紹|輔助寶石系統(tǒng)介紹
技能石獲?。焊魅蝿?wù)NPC售賣列表
技能石(Skill Gem)
主動(dòng)技能是靠技能石來(lái)獲得,總共有三種顏色的技能石:紅色、綠色和藍(lán)色,分別代表力量、敏捷和智力。將技能石插入對(duì)應(yīng)的裝備洞中就能使用。武器和裝備的洞沒(méi)有分別,近戰(zhàn)技能插在頭盔的洞中一樣能使用。透過(guò)任務(wù)和打怪能獲得技能石。
技能石等級(jí)
任何職業(yè)都能使用任何技能,只要你的屬性要求達(dá)到,一些技能要求裝備特定類武器才能使用。
技能石會(huì)隨著角色打怪獲得經(jīng)驗(yàn)而升級(jí),越高等的技能石越強(qiáng),但同時(shí)屬性需求也越高。
例如Sweep(橫掃)的需求等級(jí)是2,需求力量0,也沒(méi)特殊攻擊加成。但升到2等時(shí)開(kāi)始有3%的物理傷害加成。3等的時(shí)候就有力量16的需求,此時(shí)你的力量不到16便無(wú)法使用。
只有裝備中的技能石才能獲得經(jīng)驗(yàn)。
技能石可以隨時(shí)從裝備中拔出,并能被交易。
如果是加了商城特效的技能寶石是不能交易的,要先把特效移除才可以(感謝遠(yuǎn)野彥的補(bǔ)充)。
輔助技能石(Support Gem)
輔助技能石是用來(lái)增強(qiáng)、改變技能。有些裝備上的洞會(huì)有一條線連著,在其中一個(gè)洞插入輔助技能石,被連結(jié)的洞中的技能就能被增強(qiáng)或改變。如果有三個(gè)洞都是連起來(lái)的,就可以用「兩個(gè)」輔助技能石來(lái)增強(qiáng)「一個(gè)」技能。或是或「一個(gè)」輔助技能石來(lái)強(qiáng)化「兩個(gè)」技能。
輔助技能石一樣能升級(jí)。
品質(zhì)(Quality)
跟裝備和武器一樣,技能石的品質(zhì)能被提升,最多+20%。
提升寶石品質(zhì)的方法是使用 Gemcutter'sPrism(GCP)。
光環(huán) / 靈氣(Aura)
光環(huán)是持續(xù)在角色身上的永久技能,也會(huì)影響四周的小隊(duì)成員和你的召喚物。光環(huán)會(huì)「占用」(Reserve)你的一些魔法,有些是占用百分比,有些是占用固定數(shù)值。
其他技能或道具提供的加成不會(huì)影響隊(duì)員。例如:玩家A有點(diǎn)「增加額外能量護(hù)盾」的天賦,他啟動(dòng)了Discipline(提供額外能量護(hù)盾)光環(huán),他將受到完整的加成。隊(duì)友是玩家B,他「沒(méi)有」增加額外能量護(hù)盾的天賦,他只能受到「光環(huán)提供的基本能量護(hù)盾量」。
武器對(duì)照
One Handed Axe 單手斧
Two Handed Axe 雙手斧
One Handed Sword 單手劍
Two Handed Sword 雙手劍
One Handed Mace 單手鎚
Two Handed Mace 雙手鎚
Dagger 匕首
Claw 爪子
Staff 法杖
Wand 魔杖
Bow 弓箭
弓箭技能沒(méi)有特別標(biāo)明需要弓箭,因?yàn)楹苊黠@xD
關(guān)於拋射物(Projectiles)
拋射物是指從玩家的弓箭、法術(shù)射出的飛行物,他們會(huì)一直飛行直到擊中目標(biāo)或是墻壁。例如智力技能石:Ice Spear(冰矛)射出的就是一個(gè)拋射物。
當(dāng)拋射物擊中敵人時(shí),如果有輔助技能石的加成,它可以刺穿(Pierce)、分裂(Fork)或是Chain(連結(jié))。詳情請(qǐng)看智力輔助技能石的部份。
特殊技能
Portal(傳送門)

創(chuàng)造一個(gè)傳送門,通往目前地區(qū)的城鎮(zhèn)。
需求等級(jí):10
能放進(jìn)任何顏色的洞中。
每 1% 品質(zhì)增加 3% 施法速度
流放之路輔助寶石系統(tǒng)介紹:流放之路輔助寶石有很多效果,如
位移?光環(huán)?冰霜?力量?召喚生物?圖騰?地雷?弓箭?投射物?持續(xù)時(shí)間?攻擊?敏捷?智慧?未公開(kāi)?法術(shù)?混沌?火焰?范圍效果?觸發(fā)?詛咒?輔助?近戰(zhàn)?連鎖?閃電?陷阱
流放之路寶石是全職業(yè)通用的,分為技能寶石和輔助寶石兩種。不同色澤的寶石代表不同的屬性,藍(lán)色是“智慧寶石”,綠色是“敏捷寶石”,紅色是“力量寶石”。
流放之路裝備中你可以看到不同顏色和數(shù)量的插槽,你可以將寶石插在對(duì)應(yīng)顏色的插槽中并使用該寶石附帶的技能。裝備中的插槽數(shù)量可以通過(guò)游戲內(nèi)的道具進(jìn)行增加,插槽顏色也可更換。
輔助寶石還具有成長(zhǎng)性,當(dāng)玩家獲取經(jīng)驗(yàn)時(shí),所有在鑲嵌在裝備中的寶石均會(huì)獲得10%的寶石經(jīng)驗(yàn)。寶石附帶的技能等級(jí)會(huì)隨著寶石等級(jí)的提升而增強(qiáng)。當(dāng)寶石從裝備插槽中移出或進(jìn)行交易,這顆寶石的等級(jí)會(huì)被保留。
流放之路輔助寶石能為技能寶石提供了巨大的強(qiáng)化空間。例如,技能寶石的效果是“火球”,輔助寶石是“多重投射”,兩者組合能使玩家一次施放多顆火球。但是單獨(dú)插上輔助寶石還是無(wú)法獲得任何技能效果的增強(qiáng)。

輔助寶石并不能夠與任何技能寶石隨意地搭配組合,如攜帶遠(yuǎn)程類型的特殊效果就無(wú)法與近戰(zhàn)類的技能寶石產(chǎn)生聯(lián)系。并且,安放寶石的兩個(gè)裝備插槽之間必須存在連線關(guān)系,才能使技能寶石與輔助寶石同時(shí)發(fā)揮作用。
同時(shí),一個(gè)輔助寶石可能會(huì)同時(shí)對(duì)多個(gè)技能產(chǎn)生影響。例如在一件擁有三個(gè)插槽并且相互連線的裝備中,分別鑲?cè)搿岸旧叽驌簟?、“放血”兩個(gè)技能寶石和輔助寶石“近戰(zhàn)傷害擴(kuò)散”,就會(huì)使“毒蛇打擊”和“放血”兩個(gè)主動(dòng)技能同時(shí)擁有范圍攻擊的特效。
流放之路技能石怎么獲得 各任務(wù)NPC售賣列表
第一次完成指定任務(wù)后,相關(guān) NPC 就會(huì)開(kāi)始販?zhǔn)奂寄軐毷瑪?shù)量不限且已含有經(jīng)驗(yàn)值 ( 隨玩家等級(jí)而提升 )
大門口的敵人 (主線)
相關(guān) NPC : 奈莎
野蠻人女巫貴族游俠決斗者暗影刺客圣堂武僧雙重打擊
火焰陷阱
火球
虛空匕首
裂地之擊
煉獄之擊
劈砍
熔巖之擊
靈體投擲
重?fù)?br>冰霜之錘
雙持打擊寒冰彈
火焰陷阱
殭尸復(fù)甦
虛空匕首
電球
電能釋放
冰霜脈衝
熔巖之核
火球熔巖之擊
重?fù)?br>毒蛇打擊
雙持打擊
元素打擊
雙重打擊
靈體投擲
寒冰彈
劈砍
煉獄之擊
電能釋放
流星射擊
殭尸復(fù)甦
燃燒箭矢
分裂箭矢
冰霜射擊
電球
火球
熔巖之核
冰霜之刃雙持打擊
雙重打擊
元素打擊
毒蛇打擊
冰霜之刃
劈砍
靈體投擲
火焰陷阱
流星射擊
燃燒箭矢
分裂箭矢
冰霜射擊燃燒箭矢
毒蛇打擊
冰霜射擊
冰霜之錘
流星射擊
分裂箭矢
重?fù)?br>冰霜之刃
雙重打擊
劈砍
雙持打擊
煉獄之擊
裂地之擊
熔巖之擊
靈體投擲冰霜之刃
寒冰彈
燃燒箭矢
分裂箭矢
靈體投擲
毒蛇打擊
虛空匕首
火球
電球
冰霜脈衝
電能釋放
熔巖之核
火焰陷阱
雙重打擊
元素打擊
雙持打擊熔巖之擊
煉獄之擊
冰霜之錘
元素打擊
重?fù)?br>裂地之擊
靈體投擲
火球
熔巖之核
電球
冰霜脈衝
電能釋放
寒冰彈
殭尸復(fù)甦
打破鳥(niǎo)蛋 (主線)
相關(guān) NPC : 奈莎
野蠻人女巫貴族游俠決斗者暗影刺客圣堂武僧戒備打擊
先祖衛(wèi)士
捕熊陷阱
吞噬圖騰
誘餌圖騰
火舌圖騰
回春圖騰
熔巖護(hù)盾
擊刃
清算風(fēng)暴漩渦
寒霜爆
瘟疫
尸體爆破
吞噬圖騰
火舌圖騰
迷魅陷阱
召喚憤怒狂靈
幻化武器
冰墻
霜暴吞噬圖騰
回春圖騰
霜暴
熔巖護(hù)盾
戒備打擊
先祖衛(wèi)士
迷魅陷阱
捕熊陷阱
召喚憤怒狂靈
幻化武器
攻城炮臺(tái)
瘟疫
寒霜爆
風(fēng)暴漩渦
誘餌圖騰戒備打擊
放血
擊刃
吞噬圖騰
迷魅陷阱
捕熊陷阱
尸體爆破
攻城炮臺(tái)
誘餌圖騰
腐蝕箭矢冰墻
腐蝕箭矢
先祖衛(wèi)士
放血
戒備打擊
擊刃
清算
熔巖護(hù)盾
誘餌圖騰
回春圖騰
吞噬圖騰
攻城炮臺(tái)擊刃
風(fēng)暴漩渦
寒霜爆
瘟疫
尸體爆破
幻化武器
捕熊陷阱
腐蝕箭矢
放血
迷魅陷阱
霜暴瘟疫
霜暴
熔巖護(hù)盾
先祖衛(wèi)士
清算
戒備打擊
回春圖騰
誘餌圖騰
吞噬圖騰
火舌圖騰
召喚憤怒狂靈
寒霜爆
風(fēng)暴漩渦
冰墻
衝出監(jiān)牢 (主線)
相關(guān) NPC : 奈莎
野蠻人女巫貴族游俠決斗者暗影刺客圣堂武僧附加火焰?zhèn)?br>激勵(lì)戰(zhàn)吼
煙霧地雷
閃現(xiàn)打擊
重盾衝鋒
躍擊
法術(shù)圖騰
致盲
機(jī)率逃跑
擊中生命回復(fù)
額外命中
近戰(zhàn)傷害擴(kuò)散
擊退
擊暈地雷網(wǎng)
烈焰衝刺
閃電傳送
煙霧地雷
召喚骷髏
激勵(lì)戰(zhàn)吼
清晰
死亡凋零
陷阱
虛空操縱
近戰(zhàn)傷害擴(kuò)散
附加冰冷傷害
附加閃電傷害
召喚物傷害
增加暴擊機(jī)率
低階多重投射
多重陷阱
法術(shù)圖騰
遙控地雷擊中生命回復(fù)
增加暴擊機(jī)率
擊退
額外命中
機(jī)率逃跑
附加閃電傷害
附加冰冷傷害
附加火焰?zhèn)?br>多重陷阱
近戰(zhàn)傷害擴(kuò)散
低階多重投射
死亡凋零
致盲
法術(shù)圖騰
召喚骷髏
閃現(xiàn)射擊
閃電傳送
閃現(xiàn)打擊
躍擊
烈焰衝刺
地雷網(wǎng)
虛空操縱
召喚物傷害
遙控地雷
陷阱
遠(yuǎn)距離攻擊圖騰
擊暈遠(yuǎn)距離攻擊圖騰
附加火焰?zhèn)?br>附加冰冷傷害
增加暴擊機(jī)率
額外命中
機(jī)率逃跑
致盲
冰凍地雷
陷阱
遙控地雷
迴旋之刃
閃現(xiàn)打擊
近戰(zhàn)傷害擴(kuò)散
多重陷阱
閃現(xiàn)射擊
激勵(lì)戰(zhàn)吼
躍擊
煙霧地雷
低階多重投射擊中生命回復(fù)
陷阱
附加火焰?zhèn)?br>擊暈
擊退
低階多重投射
額外命中
激勵(lì)戰(zhàn)吼
躍擊
遠(yuǎn)距離攻擊圖騰
近戰(zhàn)傷害擴(kuò)散
冰凍地雷
閃現(xiàn)射擊
重盾衝鋒
迴旋之刃
閃現(xiàn)打擊
致盲
機(jī)率逃跑
煙霧地雷死亡凋零
清晰
閃電傳送
冰凍地雷
閃現(xiàn)射擊
閃現(xiàn)打擊
迴旋之刃
煙霧地雷
烈焰衝刺
多重陷阱
陷阱
近戰(zhàn)傷害擴(kuò)散
附加火焰?zhèn)?br>附加冰冷傷害
附加閃電傷害
低階多重投射
增加暴擊機(jī)率
額外命中
遙控地雷
地雷網(wǎng)
虛空操縱
遠(yuǎn)距離攻擊圖騰
致盲
機(jī)率逃跑遙控地雷
擊暈
擊退
額外命中
近戰(zhàn)傷害擴(kuò)散
擊中生命回復(fù)
附加閃電傷害
附加火焰?zhèn)?br>法術(shù)圖騰
召喚物傷害
召喚骷髏
激勵(lì)戰(zhàn)吼
清晰
閃電傳送
烈焰衝刺
重盾衝鋒
躍擊
虛空操縱
死亡凋零
海妖之歌 (主線)
相關(guān) NPC : 奈莎
野蠻人女巫貴族游俠決斗者暗影刺客圣堂武僧充能打擊
橫掃
烈炎風(fēng)暴
灼熱連結(jié)
大地震擊
破空斬骸骨奉獻(xiàn)
灼熱連結(jié)
閃電陷阱
火焰新星地雷
靈魂吸取
飛刃風(fēng)暴
靈魂奉獻(xiàn)
血肉奉獻(xiàn)
冰霜新星
冰矛
燒毀
力量抽取
怒焰奔騰
電弧
烈炎風(fēng)暴
風(fēng)暴呼喚風(fēng)暴呼喚
冰霜新星
燒毀
冰矛
怒焰奔騰
充能打擊
破空斬
箭雨
力量抽取
火焰新星地雷
骸骨奉獻(xiàn)
飛刃風(fēng)暴
靈魂吸取
閃電打擊
大地震擊
血肉奉獻(xiàn)
靈魂奉獻(xiàn)
彈幕衝擊波
破空斬
閃電打擊
閃電陷阱
充能打擊
閃電箭矢
箭雨
彈幕破空斬
閃電打擊
彈幕
箭雨
衝擊波
充能打擊
橫掃
閃電箭矢
大地震擊箭雨
閃電箭矢
飛刃風(fēng)暴
靈魂吸取
閃電打擊
破空斬
彈幕
冰矛
衝擊波
力量抽取
燒毀
怒焰奔騰
風(fēng)暴呼喚
冰霜新星
閃電陷阱
火焰新星地雷
電弧火焰新星地雷
充能打擊
橫掃
燒毀
怒焰奔騰
電弧
冰矛
烈炎風(fēng)暴
冰霜新星
風(fēng)暴呼喚
破空斬
靈魂吸取
血肉奉獻(xiàn)
骸骨奉獻(xiàn)
閃電打擊
大地震擊
靈魂奉獻(xiàn)
灼熱連結(jié)
清理蜘蛛 (主線)
相關(guān) NPC : 伊娜
野蠻人女巫貴族游俠決斗者暗影刺客圣堂武僧快速攻擊
滿血近戰(zhàn)物理傷害
嗜血
撲殺
近戰(zhàn)擊暈獲得耐力球
鋼鐵意志
鋼鐵之握
物理轉(zhuǎn)閃電
武器元素傷害
近戰(zhàn)物理傷害寒冰轉(zhuǎn)烈焰
撲殺
近戰(zhàn)物理傷害
精準(zhǔn)破壞
元素集中
陷阱及地雷傷害
召喚物速度
快速施法
暴擊獲得暴擊球
增加暴擊傷害
集中效應(yīng)
召喚物生命召喚物生命
召喚物速度
寒冰轉(zhuǎn)烈焰
集中效應(yīng)
快速施法
近戰(zhàn)物理傷害
增加暴擊傷害
快速攻擊
元素集中
嗜血
武器元素傷害
撲殺
陷阱及地雷傷害
物理轉(zhuǎn)閃電
物理投射物攻擊傷害
近戰(zhàn)擊暈獲得耐力球
暴擊獲得暴擊球
滿血近戰(zhàn)物理傷害
鋼鐵意志
鋼鐵之握
零點(diǎn)射擊
精準(zhǔn)破壞暴擊獲得暴擊球
增加暴擊傷害
物理轉(zhuǎn)閃電
近戰(zhàn)物理傷害
陷阱及地雷傷害
零點(diǎn)射擊
鋼鐵之握
嗜血
撲殺
武器元素傷害
物理投射物攻擊傷害
快速攻擊物理投射物攻擊傷害
嗜血
武器元素傷害
快速攻擊
近戰(zhàn)擊暈獲得耐力球
滿血近戰(zhàn)物理傷害
物理轉(zhuǎn)閃電
鋼鐵之握
鋼鐵意志
近戰(zhàn)物理傷害
零點(diǎn)射擊
撲殺物理轉(zhuǎn)閃電
精準(zhǔn)破壞
元素集中
快速攻擊
嗜血
暴擊獲得暴擊球
撲殺
快速施法
集中效應(yīng)
陷阱及地雷傷害
武器元素傷害
近戰(zhàn)物理傷害
增加暴擊傷害
寒冰轉(zhuǎn)烈焰
零點(diǎn)射擊撲殺
寒冰轉(zhuǎn)烈焰
物理轉(zhuǎn)閃電
武器元素傷害
近戰(zhàn)物理傷害
快速施法
快速攻擊
鋼鐵之握
鋼鐵意志
滿血近戰(zhàn)物理傷害
近戰(zhàn)擊暈獲得耐力球
精準(zhǔn)破壞
嗜血
陷阱及地雷傷害
召喚物速度
召喚物生命
元素集中
集中效應(yīng)
http://poe.17173.com/content/08122016/141924827.shtml
流放之路天賦模擬器
關(guān)于POE的誤區(qū),很多沒(méi)玩過(guò)POE的會(huì)以為這款游戲的和傳統(tǒng)的暗黑類游戲一樣戰(zhàn)法牧,這個(gè)想法就大錯(cuò)特錯(cuò)了,POE這款游戲的職業(yè)沒(méi)有任何定位,只是在天賦盤中的起點(diǎn)不一樣而已,選擇職業(yè)只是選擇適合自己的流派起步而已,大家可以點(diǎn)擊天賦模擬器看看就能明白了。相信很多新手看到POE的這個(gè)天賦盤已經(jīng)暈了
各種BD再怎么好,如果自己對(duì)天賦不太了解的話,作用還是不大的,所以這里解釋下天賦里面的幾大類型

?
es能量點(diǎn):es流屬于高端玩法,這種玩法有2種,一種是穿(大ci,小ci),不加血點(diǎn)的低血玩法。一種是點(diǎn)出CI天賦的1/1血玩法。天賦上的es點(diǎn)比較少,主要依靠裝備上的es。一般程度,頭部350,衣服700,手部200,鞋子200,盾300。天賦上還需要狂熱誓言ZO(回血到盾)(10點(diǎn)鐘方向),GR(吸血到盾)(2點(diǎn)鐘方向)。

?
hp血量點(diǎn):一般開(kāi)荒,常規(guī)的玩法,都是玩血量點(diǎn)。如果玩暴擊型,暴擊的天賦點(diǎn)比較緊張,最起碼也要130%的血量。一般的天賦155%左右的血,強(qiáng)調(diào)防御的可以加到180%,野蠻人玩正火或者血魔法圖騰的可以加到200-230%。

?
寶石洞點(diǎn):一般人可能看不出其中奧秘。但是依靠寶石洞的加成也玩出了很多萬(wàn)花樣。1、依靠寶石洞加成召喚物傷害的火靈SRS,依靠寶石洞的萬(wàn)劍齊射彈幕,依靠寶石洞的五火球神教,其他還有靜電之源,獅眼,深藏的潛能,直覺(jué)之越等等,都有奇效。
還有幾大部分:
1、貨幣系統(tǒng),
2、傳奇裝備系統(tǒng),
3、天賦系統(tǒng),
4、大師系統(tǒng),
5、金裝裝備詞綴系統(tǒng),
6、技能系統(tǒng),
7、珠寶系統(tǒng),
8、藥水系統(tǒng),
9、配方系統(tǒng)、
10、命運(yùn)卡系統(tǒng)、
11、地圖系統(tǒng),
12、裝備制作系統(tǒng),
13、賣場(chǎng)交易系統(tǒng)。
14、紅綠藍(lán)球及神殿。
15、各賽季聯(lián)賽怪的屬性。
16、攻擊的分類和防御的分類、計(jì)算的優(yōu)先級(jí)。
要玩轉(zhuǎn)流放之路,這些部分都要了解個(gè)大概,然后跟隨體驗(yàn)與積累,再然后就是深度挖掘傳奇裝備系統(tǒng),就能自己開(kāi)發(fā)出好玩BD和大家分享。
愿大家早日開(kāi)發(fā)出自己的BD!
評(píng)分
流放之路貨幣系統(tǒng)
POE的貨幣體系我很喜歡,大膽拋棄了傳統(tǒng)的金幣,設(shè)計(jì)了多種消耗型的通貨,無(wú)疑大大降低了貨幣貶值的速率??偟膩?lái)說(shuō)這種思路是從暗黑2精煉出來(lái)的(其實(shí)整個(gè)POE都是如此···),POE的貨幣一般都是各類orb,可以用來(lái)對(duì)裝備進(jìn)行轉(zhuǎn)換或者提升,消耗量很大而且人人都需要。由于很多玩家是外服過(guò)來(lái)的經(jīng)常說(shuō)一些貨幣的黑話,所以快到上面的連接中看看所有貨幣都是什么。
貨幣相關(guān):商店貨幣兌換列表
貨幣商品、單件物品、多件物品、整套物品、裝備制作、藥劑制作、附加詞綴、傳奇物品、技能寶石、地圖相關(guān)、盜賊獎(jiǎng)勵(lì)重置、知識(shí)卷軸、其他交易。
http://poe.17173.com/content/08102016/101907437_1.shtml