古風(fēng)插畫秘籍之氣質(zhì)修煉手冊

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“古風(fēng)”是以中國的傳統(tǒng)文化為基調(diào),結(jié)合中國傳統(tǒng)的文學(xué)、琴棋書畫、詩詞歌賦等,經(jīng)過不斷的發(fā)展磨合,在現(xiàn)代形成的古典文化風(fēng)格,擁有音樂、文學(xué)、繪畫等藝術(shù)表現(xiàn)形式。
現(xiàn)在的古風(fēng)已不僅僅是學(xué)習(xí)前人留下的文化財(cái)富,在吸收理解后產(chǎn)生了誕生于現(xiàn)代的原創(chuàng)古風(fēng)作品。古風(fēng)插畫也是其中的一項(xiàng),原創(chuàng)的角色身穿原創(chuàng)的古風(fēng)服飾立于虛擬的古風(fēng)世界,這樣純虛構(gòu)的作品也能被劃入古風(fēng)的范圍,關(guān)鍵在于作品體現(xiàn)出來了曾經(jīng)真實(shí)存在的“古韻”。
“古韻”的氣質(zhì)如何體現(xiàn)?角色面部、服飾造型、背景刻畫缺一不可,下面就跟著痕跡和指尖糖老師來學(xué)習(xí)如何在插畫中進(jìn)行表現(xiàn)吧。



無論是經(jīng)過多少年,三庭五眼仍然是判斷面部是否和諧美觀的重要依據(jù)。三庭指的是發(fā)際線到眉弓、眉弓到鼻頭、鼻頭到下巴這三塊距離相等,根據(jù)畫風(fēng)會有略微的調(diào)整。五眼指的是人物正面的寬度有五只眼睛的距離,眼睛到耳朵的距離因?yàn)橥敢暤年P(guān)系正面看起來會短一些。
相比男性,女性的面部棱角較少,總體呈現(xiàn)圓潤感。具體表現(xiàn)在眼眶、眼球較圓,下顎線少棱角線條平滑。女性的眼睛到眉毛的距離可以拉開一些,嘴唇相對飽滿嘴型較小。脖子較細(xì)長,肌肉不太明顯。

課上,指尖糖老師還為我們演示了繪制女性正面頭像時(shí)的要點(diǎn)。
1、鋪色階段。在這個(gè)階段就可以用陰影色塑造出體積感,眼窩、鼻梁、唇下、兩頰等部位繪制明顯暗部,之后再用柔邊筆刷進(jìn)行過度。即使是女性,在最初鋪色的時(shí)候盡量避免使用高飽和度的顏色,容易畫臟,建議用低飽和度的顏色打底、局部點(diǎn)綴亮色來處理。
2、眼睛繪制。在眼頭、上眼皮突起處加上高光來塑造眼部立體感。女性的眼睛要體現(xiàn)出柔情似水的美感,在下眼眶附近加上高光讓眼睛更水潤,在眼尾用紅色暈染一下會更添風(fēng)情。
3、鼻子繪制。正面打光下,鼻底下方形成鮮明的投影,投影加入灰藍(lán)色形成透氣感。鼻翼兩側(cè)用深色突出鼻梁,鼻底的邊緣畫上反光更顯立體。
4、嘴唇繪制。上唇受光面積較多,加入橘黃色提亮,下唇則加點(diǎn)冷色壓暗,豐富唇部色彩。在嘴唇中線加飽和度較高的顏色能讓嘴唇看起來更通透。

學(xué)員作業(yè)修改:

問題所在:
整張圖的畫面效果較好,但在結(jié)構(gòu)和用色上面存在一些問題。
結(jié)構(gòu):人物左側(cè)眼睛結(jié)構(gòu)處理不太準(zhǔn)確,女性下顎骨處理棱角太分明,肩面過寬。
色彩:畫面用色較灰,顯臟。
修改建議:
結(jié)構(gòu):面部左側(cè)眼睛根據(jù)結(jié)構(gòu)要處理出眼皮包裹眼珠的效果,下顎骨的轉(zhuǎn)角處理可以圓滑一些。利用液化可以壓縮肩寬,協(xié)調(diào)人物比例。
色彩:利用發(fā)光或疊加的圖層模式,來提亮背光的光感,強(qiáng)化畫面的對比關(guān)系。


男性的面部同樣按照三庭五眼來確定五官的合理位置。除此之外,在繪制男性頭像時(shí)需注意表現(xiàn)這些五官上的特征:男性的眼睛細(xì)長較窄,多為劍眉,眼睛距離眉毛較近,睫毛不上挑。鼻梁骨挺拔,嘴唇較薄,下顎線棱角分明。
課上痕跡老師演示了正臉、45度側(cè)臉俯視、45度側(cè)臉仰視這三種角度的面部畫法。古風(fēng)插畫是十分注重美型度的畫風(fēng),面部的仰視俯視角度偏小,很少出現(xiàn)大透視的情況。下面痕跡老師針對正臉演示了面部上色的過程。

1、鋪色階段。先定好皮膚底色以及陰影的顏色,不會配陰影顏色的話可以新建正片疊底圖層吸取膚色來畫。光源設(shè)置從右邊照射而來,左臉處于暗部,用軟筆刷畫出大致范圍。在眼窩、鼻底等會產(chǎn)生投影的部位畫上更深的陰影。
2、眼睛繪制。用更深的褐色來畫眼眶、眼尾,眼尾處理不好會顯得僵硬,可以用睫毛在眼尾輕輕帶過。瞳孔上深下淺,上面是上眼皮形成的投影,下面受到反光,再分界線上畫上眼球的高光,高光跟光照方向保持一致。
3、鼻子繪制。鼻底是關(guān)鍵,休整鼻孔的形狀,強(qiáng)調(diào)鼻翼兩側(cè),鼻頭肉比較厚用較高飽和度的顏色來畫。鼻底的陰影形狀清晰,顏色不能過深。鼻梁兩側(cè)用明暗畫出立體感。
4、嘴唇繪制。男性的嘴唇顏色飽和度不要太高,淡淡的豆沙粉會比較合適。強(qiáng)化兩片唇瓣之間的分界線,畫出上嘴唇在下嘴唇上形成的投影。

學(xué)員作業(yè)修改案例:

問題所在:
面部結(jié)構(gòu)沒有太大問題,只是鼻子和嘴巴有點(diǎn)歪,眼神呆滯無光。頭發(fā)的刻畫不足,缺乏細(xì)節(jié),肩膀過于聳起。
修改建議:
著重修改了頭發(fā),強(qiáng)調(diào)了分組和穿插關(guān)系。發(fā)絲畫細(xì),做出飄逸感。眼睛的朝向做了改動(dòng),肩膀下壓,整體的美型度得到了提高。


古風(fēng)服飾,關(guān)鍵講究一個(gè)“飄”字。除去軍裝,無論男女老少都身著長袍的那個(gè)年代,想要畫好古風(fēng)的衣物要在材質(zhì)和設(shè)計(jì)上多下功夫。無材質(zhì)表現(xiàn),則布料的柔軟輕盈無從表達(dá),無設(shè)計(jì)感,則主角配角難以分辨一眼望去皆平庸。

在如何表現(xiàn)材質(zhì)上,指尖糖老師做了棉布、沙質(zhì)、皮質(zhì)、毛料、硬領(lǐng)的演示。
棉布:畫出布料的起伏,通過Y字形、V字形、Z字形等形狀表現(xiàn)褶皺,注意疏密關(guān)系。
紗質(zhì):用套索工具頂形,填色后再用半透明的橡皮擦擦去中間,邊緣保留實(shí)線。通過橫向排線畫出紗料的質(zhì)感。
皮質(zhì):比較硬的皮帶需畫出厚度,明確邊緣,用材質(zhì)筆刷畫出粗糙的切面感。較軟的皮質(zhì)袖套經(jīng)過手部彎曲在內(nèi)側(cè)邊緣形成波浪形,中間提亮。
毛料:用虛化筆刷勾出形狀,再用粗線筆刷畫出毛的質(zhì)感,注意用色避免毛之間過于突兀。
硬領(lǐng):在邊緣畫出領(lǐng)子的厚度,用色塊表現(xiàn)出起伏感強(qiáng)調(diào)硬度。

學(xué)會了材質(zhì)表現(xiàn)后,就可以運(yùn)用各類布料設(shè)計(jì)出造型別致的古裝了。不論是男裝還是女裝在設(shè)計(jì)上的思路是通用的,以指尖糖老師的設(shè)計(jì)為例。
服飾的設(shè)計(jì)亮點(diǎn)多在領(lǐng)口、袖口、腰帶、下擺、裝飾。領(lǐng)子有交領(lǐng)、立領(lǐng)、直領(lǐng)等款式,老師演示的是交領(lǐng),領(lǐng)口用紫色花紋點(diǎn)綴。袖子是飄逸的直筒長袖,如果是可愛系的角色可以加上蝴蝶結(jié)、荷葉邊等元素。腰帶纏繞白色花線,并綴有絲帶,在后期可更改顏色豐富色彩。下擺采用側(cè)邊開叉的設(shè)計(jì),露出美腿。注意塑造整體感,在腰部和領(lǐng)口上多下功夫整個(gè)造型就會顯得很出彩。
學(xué)員作業(yè)修改案例:

問題所在:
衣服褶皺刻畫過于生硬,沒有順應(yīng)身體結(jié)構(gòu)去塑造衣服的體積關(guān)系,質(zhì)感沒有體現(xiàn)。細(xì)節(jié)刻畫不夠深入,褶皺出用色較臟,整套造型用色比較單一,衣服缺少環(huán)境光的影響。
修改建議:
衣服的繪制需要基于人體結(jié)構(gòu)去塑造。衣褶的造型會根據(jù)人物的動(dòng)態(tài)產(chǎn)生拉扯變化。在質(zhì)感處理上,要注意線條軟硬刻畫和上色時(shí)衣褶的厚度刻畫。衣服線條不要用太直的線去畫,除布料緊繃處(腋下、手肘擠壓等位置),其余地方需要用松一些的線條去表達(dá)。
上色時(shí),要注意線和色塊的過渡,讓線條融于畫面色塊,有助畫面協(xié)調(diào)。在色彩豐富上,可以在衣服的下擺、靠后的部分和閉塞區(qū)域添加環(huán)境光和高飽和顏色,能幫助畫面用色豐富。


古風(fēng)插畫的背景十分注重空氣感,結(jié)合人物形成自帶仙氣的效果。而空氣感主要是通過用色和虛實(shí)來表達(dá),例如上圖的竹林,角色右邊的竹子跟角色在一個(gè)層面上,因此邊緣清晰、細(xì)節(jié)飽滿、顏色飽和度高。而遠(yuǎn)處的竹林因?yàn)楦袅司嚯x,經(jīng)過空氣透視不僅邊緣虛化,顏色也偏藍(lán),飽和度降低。

天氣對于空氣透視也有一定影響。晴天時(shí)天空為藍(lán)色,近景飽和度較高,往遠(yuǎn)處逐漸變藍(lán),藍(lán)色的飽和度也比較高。陰天時(shí),近景顏色較深,往遠(yuǎn)處逐漸變成灰調(diào)。掌握這個(gè)規(guī)律后就能從顏色來加強(qiáng)縱深感。

拿花來舉個(gè)例子,左邊是多多分明的大花體,右邊是成片的小花體,在塑造景深時(shí)方法都是一樣的。我們直接用高飽和度的顏色來畫,花瓣也要畫多一些。然后吸取第一朵花的顏色,降低飽和度來畫第二朵,這樣逐漸把三朵花的飽和度拉開。
如果是一片花叢,用大色塊直接鋪色,然后用橙色加在近處的花上,把藍(lán)色加在遠(yuǎn)處,注意花瓣的數(shù)量近多遠(yuǎn)少,就能很快速地畫出感覺,在這個(gè)基礎(chǔ)上再去做細(xì)節(jié)。
學(xué)員作業(yè)修改案例:

問題所在:
畫面有些單調(diào),空曠。人物與背景沒有聯(lián)系,有些生硬。
修改建議:
在中景部分增加了一棵樹的繪制,可以將原來的人物中景和月亮的遠(yuǎn)景的空間關(guān)系拉的更開一點(diǎn),也可以將比較規(guī)整的背景破個(gè)形產(chǎn)生更多的變化。前景的部分處理出光斑特效圍繞人物的效果,與人物之間產(chǎn)生聯(lián)系不至于脫節(jié)。為了再次拉開空間關(guān)系,強(qiáng)調(diào)視覺中心點(diǎn),可以將距離畫面近的部分前景進(jìn)行模糊處理。

痕跡(男性角色主講)
國內(nèi)人氣古風(fēng)大觸,曾任網(wǎng)龍美術(shù)師、聚樂游戲旗下首席原畫師,現(xiàn)為九州動(dòng)漫美術(shù)總監(jiān)。
曾為《戰(zhàn)神》《飛天和蘇》等多本書刊繪制封面;參與《天元》《長江7號》等游戲的角色設(shè)計(jì)與宣傳圖繪制;著有個(gè)人畫集《痕跡》《蒼梧謠》。

指尖糖(女性角色主講)
知名插畫師、古風(fēng)人氣畫師。在原畫設(shè)計(jì)、創(chuàng)作方面均有研究及實(shí)戰(zhàn),具備扎實(shí)的繪畫功底,精通角色設(shè)計(jì)、場景創(chuàng)作、藝術(shù)構(gòu)圖等各項(xiàng)漫畫綜合技能,擅長古風(fēng)風(fēng)格的繪制。

痕跡老師筆下的男性風(fēng)采翩翩,指尖糖老師筆下的女性婉轉(zhuǎn)多姿,不論是喜歡哪種風(fēng)格或者是兩個(gè)都要,在高級古風(fēng)插畫師精英班中可以一次學(xué)到位,跟著老師們畫出你心目中的古風(fēng)男女神吧!
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