2022游戲安全白皮書(附下載)
2023-01-09 13:03 作者:全行業(yè)報告圈 | 我要投稿

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來源 / 騰訊游戲安全

本篇摘要
據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的2022年第一到第三季度游戲產(chǎn)業(yè)報告顯示,2022年前3季度,中國游戲市場的實際銷售收入出現(xiàn)了緩慢下降的趨勢,銷售額從第一季度的794.74億元緩慢下降至第三季度的597.03億元。
整體同比增長率相較于去年同期的正增長轉(zhuǎn)為負增長。
國內(nèi)游戲市場的增速放緩,游戲黑色產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也發(fā)生了一些變化。
·2022年騰訊PC游戲外掛對抗激烈,樣本量仍在高位,功能量對比2021年增多12%
·近2年移動游戲外掛中,定制掛占比超過68%
·2022年游戲黑產(chǎn)處罰量增加明顯
·游戲內(nèi)的違規(guī)內(nèi)容從從文本逐漸往圖片和語音遷移·游戲帳號安全問題嚴峻,木馬盜號量上漲300%
·游戲行業(yè)DDOS攻擊為全行業(yè)最高
·玩家知情權意識以及對玩家服務水平的要求快速提升,安全服務建設進入快車道

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