DNF:億萬(wàn)年升級(jí)海博倫面板掉3百力量,詳細(xì)分析值不值得優(yōu)先升級(jí)
數(shù)據(jù)計(jì)算太多,建議跳到結(jié)論部分

95版本開放到現(xiàn)在,大多數(shù)玩家目前左邊都已經(jīng)齊了一套防具,多數(shù)是掉落加上升級(jí),在左邊齊了一套防具后,右邊則是玩家需要考慮的問題,那就是應(yīng)不應(yīng)該將黑洞首飾升級(jí)江山如畫,該不該將海博倫升級(jí)為萬(wàn)物的生滅。一般來(lái)說(shuō),90級(jí)的裝備升級(jí)95級(jí)的史詩(shī),總應(yīng)該會(huì)是加強(qiáng)了,但是關(guān)于升級(jí)負(fù)提升的傳聞讓大家也有所猶豫,我們之前曾分析億萬(wàn)年升級(jí)首飾的提升率,這一期我們?cè)俳o大家分析億萬(wàn)年升級(jí)海博倫的提升率,對(duì)比看看應(yīng)該先升級(jí)首飾還是特殊裝備。

測(cè)試對(duì)象屬性設(shè)定

為了測(cè)試海博倫和萬(wàn)物的生滅對(duì)億萬(wàn)年搭配黑洞首飾的提升量,我們需要先將海博倫給卸下,這樣我們就可以分別對(duì)比海博倫和生滅對(duì)這一身裝備的提升率,在沒有海博倫的情況下,我們裝備面板數(shù)據(jù)為:
力量3190點(diǎn);物理攻擊力48766點(diǎn);白字附加傷害百分比總和為82%;追加暴擊傷害百分比總和為51%;追加黃字傷害百分比總和為33%;最終傷害百分比總和為70%;四維百分比總和為20%;三攻百分比總和為35%;屬性附加傷害百分比總和為30%;最高冰屬性強(qiáng)化為231點(diǎn)。以上數(shù)據(jù)會(huì)對(duì)我們計(jì)算提升率產(chǎn)生影響,所以我們需要提前設(shè)定,并且在計(jì)算的過(guò)程中,大家需要根據(jù)自己本身的裝備屬性去代入計(jì)算自己的提升率,我們計(jì)算出來(lái)的數(shù)據(jù)僅是針對(duì)當(dāng)期測(cè)試職業(yè)的。
輔助裝備提升率分析

海博倫輔助裝備-王冠非冠,屬性是增加124點(diǎn)的四維面板,增加20%的最終傷害,非常簡(jiǎn)單的屬性。
那么固定四維面板的提升率要怎么計(jì)算呢?對(duì)劍神來(lái)說(shuō),四維提升僅需要考慮力量的提升率,在我們之前的計(jì)算中,并沒有對(duì)裝備本身面板的屬性四維加以考慮分析,但是在特殊裝備的計(jì)算上,因?yàn)椴钪堤?,我們就需要考慮基礎(chǔ)面板的提升量。在計(jì)算固定四維的提升率中,我們常用的計(jì)算公式為:固定四維提升率 = 提升四維數(shù)值/(基礎(chǔ)四維+250),那么王冠非冠124點(diǎn)的四維對(duì)于擁有3190點(diǎn)力量的劍神來(lái)說(shuō),提升率為:124/(3190+250)=3.6%
而20%的最終傷害提升量在原有70%的總和下,最終傷害提升率=提升百分比/(1+原有百分比總和),那么王冠非冠的20%最終傷害提升率=20%/(1+70%)=11.76%
那么王冠非冠的綜合提升率為:103.6%*111.76%=15.78%。
萬(wàn)物的生滅輔助裝備-循環(huán):無(wú)盡的誕生,屬性是增加44點(diǎn)的四維,1-85級(jí)的技能等級(jí)增加1級(jí),以及10%的最終傷害。
44點(diǎn)的四維提升率,我們代入公式可以得出提升率為:44/(3190+250)=1.27%;
不過(guò)這里的技能等級(jí)提升量并不是非常好計(jì)算,并且每個(gè)職業(yè)的被動(dòng)加成也不一樣,比如劍神的技能,我們要 考慮武器精通被動(dòng)的加成,buff的加成,覺醒被動(dòng)的加成等等,目前我們通關(guān)很多數(shù)據(jù)大佬的分析,1-85級(jí)技能等級(jí)增加1級(jí)的綜合提升率約為10%-15%左右,所以我們?cè)谶@次的計(jì)算中,將技能等級(jí)的提升量看做15%的提升率
10%的最終傷害提升率為:10%/(1+70%)=5.88%
那么無(wú)盡的誕生綜合提升率為:101.27%*115%*105.88%=23.3%。如果按最低10%的技能等級(jí)提升率分析,那么綜合提升率應(yīng)為101.27%*110%*105.88%=17.94%。
對(duì)比提升量,無(wú)論是以最低技能等級(jí)提升率還是最高,升級(jí)泰波爾斯左槽的提升率相當(dāng)更高。
魔法石提升率分析

海博倫魔法石-王座本源,屬性是增加63點(diǎn)的四維,增加1-85級(jí)的技能等級(jí)+1,增加10%的技能攻擊力,5%的體力和精神。
技能等級(jí)的提升我們按輔助裝備的計(jì)算方法,看做最低10%的提升率,最高15%的提升率,在計(jì)算的過(guò)程中,我們會(huì)分別計(jì)算這兩個(gè)提升率
63點(diǎn)的四維屬性,我們這里需要考慮一個(gè)問題,原來(lái)力量是3190點(diǎn),那么選擇海博倫后,我們要計(jì)算已經(jīng)穿戴輔助裝備的基礎(chǔ)力量,那么原基礎(chǔ)力量應(yīng)為3314點(diǎn),那么魔法石的63四維提升率為:63/(3314+250)=1.76%
技能攻擊力是一個(gè)不稀釋屬性,所以王座本源的技能攻擊力提升率為10%
體力和精神的提升不作為提升率考慮范圍,所以王座本源的綜合提升率最低為:110%*101.76%*110%=23.12%,最高為115%*101.76%*110%=28.72%。
萬(wàn)物的生滅魔法石-輪回:周而復(fù)始的時(shí)間,屬性是增加66點(diǎn)的四維,50點(diǎn)的全屬性強(qiáng)化,10%的技能攻擊力。
四維的提升率同樣需要考慮左槽增加的原有力量加成,所以66點(diǎn)的四維提升率為:66/(3190+44+250)=1.89%;
技能攻擊力的提升率與王座本源一樣不稀釋,所以提升率同樣是10%;
50點(diǎn)的全屬性強(qiáng)化需要考慮基礎(chǔ)屬?gòu)?qiáng)的提升率和億萬(wàn)年屬白的提升率:
屬?gòu)?qiáng)提升=提升屬?gòu)?qiáng)/((基礎(chǔ)屬?gòu)?qiáng)-怪物抗性)+700/3)
屬性白字提升=((提升屬?gòu)?qiáng)-怪物抗性)*0.0045)*屬?gòu)?qiáng)白字率
綜合提升量=屬?gòu)?qiáng)提升*屬性白字提升
那么50點(diǎn)全屬性的提升率為:
50/(231+700/3)=10.76%
50*0.0045*30%=6.75%
50點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)的綜合提升率為:110.76%*106.75%=18.23%
周而復(fù)始的時(shí)間綜合提升率為:101.89%*110%*118.23%=32.51%。
泰波爾斯魔法石的綜合提升率為32.51%比海博倫魔法石最高的28.72%要高一些。
耳環(huán)提升率

海博倫耳環(huán)-黑暗祭禮,屬性是增加118點(diǎn)的四維,22%的物理、魔法和獨(dú)立攻擊力。
118點(diǎn)的四維提升量我們要計(jì)算入左槽和魔法石的基礎(chǔ)面板,所以提升率為:118/(3190+124+63+250)=3.25%
22%的三攻提升量,三攻提升率=提升百分比/(1+原有三攻百分比總和),那么22%的三攻提升率為:22%/(1+35%)=16.29%
黑暗祭禮的綜合提升率為:103.25%*116.29%=20%。
萬(wàn)物的生滅耳環(huán)-轉(zhuǎn)世:回溯的生命,屬性是增加66點(diǎn)的四維,12%的追加黃字傷害和12%的追加暴擊傷害。
66點(diǎn)的四維提升量同樣需要考慮原有的左右槽增加的四維,所以66點(diǎn)四維提升率為:66/(3190+44+66+250)=1.85%;
12%的追加黃字傷害提升率為:12%/(1+33%)=9%;
12%的追加暴擊傷害提升率為:12%/(1+51%)=7.94%;
回溯的生命綜合提升率為:101.85%*109%*107.94%=19.83%。
泰波爾斯耳環(huán)的綜合提升率比海博倫耳環(huán)低了一些,但是差距并不大。
套裝屬性提升率分析

海博倫套裝屬性是增加200點(diǎn)的四維,在不同屬性下增加20%的技能攻擊力或者是15%的屬性附加傷害。
那么海博倫套裝是200點(diǎn)四維提升率為:200/(3190+124+63+118+250)=5.34%;
如果是在海博倫暗的狀態(tài),20%的技能攻擊力提升率為20%,那么海博倫套裝屬性提升率為105.34%*120%=26.4%;
如果是在光狀態(tài),增加的是15%的屬性附加傷害,那么15%的屬性白字提升率為:231*0.0045*15%=15.95%,綜合提升率為105.34%*115.95%=22.14%。
萬(wàn)物的生滅套裝屬性是增加5%的暴擊率,12%的最終傷害和20%的技能攻擊力。暴擊率不考慮提升率計(jì)算范圍,所以套裝屬性只計(jì)算最終傷害和技能傷害,那么20%的技能傷害提升率同樣是20%,而12%的最終傷害提升率為:12%/(1+70%+10%)=6.66%。所以萬(wàn)物的生滅套裝屬性綜合提升率為106.66%*120%=27.99%。
萬(wàn)物的生滅套裝屬性提升率與海博倫相比,其實(shí)差距非常的小,但是同樣是有提升。
分析總結(jié)
我們?cè)谟?jì)算的過(guò)程,考慮到每一個(gè)部位對(duì)一個(gè)屬性的影響,最終提升率是這樣的:
海博倫左槽提升率:15.78%
海博倫右槽提升率:28.72%
海博倫耳環(huán)提升率:20%
海博倫套裝提升率:26.4%
綜合提升率為:115.78%*128.72%*120%*126.4%=126%
泰波爾斯左槽提升率:17.94%
泰波爾斯右槽提升率:32.51%
泰波爾斯耳環(huán)提升率:19.83%
泰波爾斯套裝提升率:27.99%
綜合提升率為:117.94%*132.51%*119.83%*127.99%=139%
在數(shù)據(jù)的分析中,我們可以看到升級(jí)萬(wàn)物的生滅屬于正向提升,使用防具是億萬(wàn)年的星光,那么升級(jí)特殊裝備是可以的,并不需要等普雷直接跳躍式升級(jí)。
然而,我們需要考慮一個(gè)問題,在國(guó)服打團(tuán),團(tuán)長(zhǎng)只看面板,海博倫升級(jí)后,我們的力量會(huì)減少很多:(124+63+118+200)-(44+66+66)=329點(diǎn),對(duì)于部分需要看力量智力的職業(yè)來(lái)說(shuō),很容易被團(tuán)長(zhǎng)給忽略了。
不過(guò)實(shí)際上,13%的提升率其實(shí)也很客觀,打漩渦800e的傷害提升13%,那么已經(jīng)達(dá)到了900e,個(gè)人建議在面板允許的情況下,可以優(yōu)先升級(jí)特殊裝備。