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【游戲機制】超銀/融合/零點任務(wù):武器傷害和Boss的HP

2017-11-12 12:05 作者:FalcoLau  | 我要投稿

數(shù)據(jù)來源:http://tasvideos.org/PJBoy/Dump.html

超級密特羅德

武器傷害

光束

蓄力后傷害3倍
冷卻(CD)均為14F(幀)
正常情況下散射和等離子無法同時選擇,否則會觸發(fā)bug

  • 初始:20

  • 冰凍(Ice):30

  • 散射(Spazer):40

  • 波動(Wave):50

  • 冰凍+波動:60

  • 散射+冰凍:60

  • 散射+波動:70

  • 散射+冰凍+波動:100

  • 等離子(Plasma):150

  • 等離子+冰凍:200

  • 等離子+波動:250

  • 等離子+冰凍+波動:300

  • 終極(Hyper):1000(蓄力屬性)

特殊蓄力彈

只選擇一種光束,副武器選擇重磅炸彈

蓄力120幀(2秒)后自動發(fā)射
實際RTA/TAS里只有波動特殊蓄力彈有實用價值,4顆彈全部命中高達1200傷害

冰凍:90x4顆冰凍彈
散射:300x2顆散射彈
波動:300x4顆波動彈
等離子:300x4顆等離子彈

其他武器(括號內(nèi)為CD,/F為每幀)

  • 炸彈:30(15F)

  • 重磅炸彈:200(39F)(可以造成2次傷害)

  • 導(dǎo)彈:100(9F)

  • 超級導(dǎo)彈:300(19F)

  • 蓄力回旋跳/偽·團身旋擊:200

  • 團身旋擊:2000/F

  • 加速器狀態(tài)(藍衣):500/F

  • 加速突進(Shinespark):300/F

  • 加速突進撞墻后的分身:4096/F

Boss的HP(加粗為四天王

  • 炸彈鳥人像:800

  • 孢子Spore Spawn:960(弱點:蓄力彈x2)

  • 克雷德Kraid:1000

  • 八眼怪獸Crocomire:無HP,蓄力等離子光束能直接一發(fā)把它推到強酸里,而重磅炸彈反而會讓它往前走

  • 幽靈Phantoon:2500(弱點:超級導(dǎo)彈x2,但會使其發(fā)狂進入十幾秒的無敵時間,RTA和TAS只在最后一發(fā)了結(jié)的時候用超級導(dǎo)彈)

  • 海蛇Botwoon:3000

  • 德雷工Draygon:6000(抵抗:Shinespark x0.5,然而RTA和TAS照樣用,因為Draygon是本作唯一會受到Shinespark傷害的Boss

  • 黃金鳥人像:13500(弱點:超級導(dǎo)彈x2,但是它不僅會躲避普通導(dǎo)彈,還會抓住超級導(dǎo)彈扔回來)

  • 利德雷Ridley:18000(弱點:超級導(dǎo)彈x2

  • 母腦第一形態(tài):3000(擊破玻璃罩后)

  • 母腦第二形態(tài):18000

  • 母腦第三階段:36000(36發(fā)終極光束)


融合

武器傷害

光束

CD均為6F,但是屏幕里只能同時存在三發(fā)光束
蓄光束實際的判定是兩顆彈,這里是兩顆全中的傷害
寬光束、等離子、波動和冰凍光束是三顆全中的傷害
等離子光束由于貫穿屬性,每幀都有傷害

近距離射擊時,光束和槍口火光的傷害疊加

格式為:單發(fā) | 蓄力 | 槍口火光 | 蓄力回旋跳

  • 初始:2

  • 蓄光束:4 | 20 | 6 | 14

  • 寬光束:9 | 45 | 9 | 21

  • 等離子:9/F | 27/F | 12 | 30

  • 波動:9/F | 27/F | 15 | 48

  • 冰凍:18/F | 36/F | 15 | 48

其他武器(括號內(nèi)為CD)

屏幕里只能同時存在兩發(fā)導(dǎo)彈、四個炸彈和一個重磅炸彈

  • 導(dǎo)彈:10(8F)

  • 超級導(dǎo)彈:30(13F)

  • 冰凍導(dǎo)彈:40(14F)

  • 擴散導(dǎo)彈:45(15F)(蓄力并不會增加威力)

  • 炸彈:8(6F)

  • 重磅炸彈:50(4F)

Boss的HP(加粗為官方名字)

  • 穿山甲マルカラ/Arachnus:150

  • 高跳怪Zazabi:100(分4個階段,每節(jié)身體被破壞后,在下一輪攻擊前無敵)

  • 海蛇伊修塔爾/Serris:50(兩發(fā)近距離蓄力光束就死了)

  • 警備機器人BOX:300

  • 細胞核X/コアX/Mega-X(竊取防護服數(shù)據(jù)):100

  • 蜘蛛ゲドゥ/Yakuza:1000(HP低于500時進入第二形態(tài))

  • 植物鳥人像/Nettori:2000(本作唯一會受到重磅炸彈傷害的Boss

  • 噩夢/Nightmare:第一階段600,第二階段1200(面具脫落)

  • 警備機器人X-BOX:500

  • 尼奧利德雷/Neo-Ridley:4500(全身都有判定,貫穿屬性的等離子光束比導(dǎo)彈更有效)

  • SA-X:第一階段350,第二階段600

  • 歐米伽密特羅德/Omega Metroid:1200


零點任務(wù)

武器傷害

光束

CD均為6F

蓄力后傷害4倍,蓄力回旋跳的傷害跟蓄力彈一致
本作的光束傷害依照收集的光束種類計算(蓄光束除外)
總共有4種類:長光束、冰凍光束、波動光束、等離子光束
解鎖等離子光束時,獲得貫穿屬性,每幀都會造成傷害
格式為:單發(fā) | 蓄力 | 蓄力回旋跳

  • 0種:2

  • 1種:3

  • 2種:4

  • 3種:5

  • 4種:6

其他武器(括號內(nèi)為CD)

  • 導(dǎo)彈:20(8F)

  • 超級導(dǎo)彈:100(10F)

  • 炸彈:8(6F)

其他數(shù)據(jù)在本文開頭的dump里找不到,不過零點任務(wù)的引擎跟融合一樣,所以估計差不多?

Boss的HP

  • 強酸蠕蟲:600(30發(fā)導(dǎo)彈,HP比克雷德還高什么鬼)

  • 克雷德Kraid:300(3發(fā)超級導(dǎo)彈,所以RTA很多人先打利德雷順路收集超級導(dǎo)彈)

  • 巨蜂成蟲:800(本來是阻擋正常流程獲得的第一個超級導(dǎo)彈包,但是只要有加速器就能拿別的地方的超級導(dǎo)彈,導(dǎo)致100%收集可以先打利德雷再打巨蜂,any%速通直接跳過)

  • 利德雷RIdley:1000

  • 母腦Mother Brain:700(擊破玻璃罩后。受到5發(fā)導(dǎo)彈或者1發(fā)超級導(dǎo)彈的攻擊后會閉眼,而超級導(dǎo)彈威力就是普通導(dǎo)彈的5倍,所以一般都是直接用7發(fā)超級導(dǎo)彈解決)

  • 利德雷機器人Mecha Ridley:玻璃罩200,本體360(100%收集度時HP變?yōu)?倍



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