連差評(píng)都是好評(píng)的游戲!我玩了5年Steam,竟錯(cuò)過(guò)了這樣一款神作
在眾多游戲平臺(tái)中,Steam玩家可能是最挑剔的一個(gè)群體。
不同于手游平臺(tái)和WeGame這類綜合平臺(tái),Steam上的游戲但凡質(zhì)量不符合預(yù)期,甚至是一個(gè)BUG,都有可能招來(lái)玩家的差評(píng)轟炸。比如《崩壞3》手游取得不錯(cuò)的成績(jī),在Steam上評(píng)價(jià)卻為“差評(píng)如潮”。

不過(guò),最近游戲日?qǐng)?bào)君在Steam上閑逛時(shí),卻發(fā)現(xiàn)了一款非同尋常的游戲。這款游戲叫做《深海迷航》,由Unknown Worlds團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),目前在Steam平臺(tái)有超過(guò)20W篇評(píng)測(cè)96%好評(píng)率,甚至近30天還達(dá)到了恐怖的98%。

當(dāng)然,作為一位5年Steam玩家,各種各樣的游戲也入手了數(shù)百款,光這樣還不足以令我驚訝。翻看評(píng)測(cè)后我傻眼了,它居然連好評(píng)都是差評(píng)。而最令人害怕的是,這樣一款口碑神作我竟然現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)……

或許也正是因?yàn)椤渡詈C院健返某晒?,如今玩家們?duì)Unknown Worlds團(tuán)隊(duì)的作品,可以說(shuō)是非常認(rèn)可了。就比如最近他們的新作《破月勇者》,剛上Steam才僅僅10多天,就吸引了世界各地的玩家體驗(yàn)評(píng)測(cè)。

從評(píng)論區(qū)也可以看到,《破月勇者》大多評(píng)測(cè)還都寫得十分認(rèn)真,足以說(shuō)明玩家對(duì)這款游戲的高度認(rèn)可。事實(shí)上,除了Steam平臺(tái)外,其他一些平臺(tái)的作者和UP主們,對(duì)于《破月勇者》也表現(xiàn)出了極高的支持度。

比如在B站上,很多UP主動(dòng)當(dāng)起了自來(lái)水,為愛(ài)發(fā)電給《破月勇者》做攻略、宣傳。而在其他一些文字平臺(tái)上,情況也跟B站相似。通過(guò)這些“自來(lái)水”,游戲日?qǐng)?bào)君也忍不住體驗(yàn)了一波,發(fā)現(xiàn)這游戲的確有東西。

《破月勇者》是一款回合制戰(zhàn)略桌面模擬游戲,其核心是策略博弈,在玩法上結(jié)合了卡牌游戲和回合制戰(zhàn)棋游戲?!镀圃掠抡摺方o人的第一印象就是炫,3D科幻的風(fēng)格很討喜,戰(zhàn)斗時(shí)的畫面表現(xiàn)也足夠細(xì)膩。

實(shí)際玩過(guò)之后,又會(huì)給人一種很清爽的感覺(jué)。之所以如此,是因?yàn)椤镀圃掠抡摺返闹鱑I、戰(zhàn)斗UI以及功能系統(tǒng)上的設(shè)計(jì)邏輯非常清晰,能夠很直觀的看到各種需要的信息內(nèi)容,因此上手比較并不會(huì)太難。

但若再玩得久一些了,又會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲的深度。每個(gè)不同種類的棋子,都有著自己獨(dú)特的定位,需要了解很多種不同的陣容風(fēng)格。同時(shí),由于環(huán)境也會(huì)影響占據(jù),所以也就使得布局變得更加研究性。

雖然目前上的只是EA版本,但《破月勇者》游戲性卻不缺乏。你甚至可以通過(guò)自己的新思路,把它變成其他類型的游戲來(lái)玩。如果再結(jié)合上噴漆系統(tǒng),擅長(zhǎng)“手工活”的老哥還可以玩出更多花樣來(lái)。

綜合來(lái)講,玩家和UP們的這波推薦沒(méi)有錯(cuò),即便現(xiàn)在入手也絕不會(huì)虧。