【逃跑偵察眼】新地圖!新模式!平衡性大調(diào)整!4月版本重大改動提前看!

這次新4V1的主要的改動思路是:
1.大幅削弱追捕經(jīng)濟(jì),削弱逃生前期經(jīng)濟(jì),加強(qiáng)逃生后期經(jīng)濟(jì)。
在內(nèi)測的時(shí)候,表現(xiàn)就是大家前期都沒錢,玩得很憋屈,新版本上線之后大家可以體驗(yàn)一下比內(nèi)測略微修改之后的新41。
經(jīng)濟(jì)相關(guān)改動:
逃生開局經(jīng)濟(jì)100下調(diào)至75,開鎖金幣降低,四個(gè)鎖改為六個(gè)鎖,禁閉室上下新增兩個(gè),最多同時(shí)激活三個(gè)鎖。
逃生掛機(jī)將持續(xù)獲得經(jīng)濟(jì),包括倒地狀態(tài)(躺著也賺錢,這種機(jī)制下拖尸追捕被嚴(yán)重削弱,一是逃生躺著就可以賺到自救前,被救起來之后有錢逃跑,二是倒地可以持續(xù)給存活隊(duì)友捐錢,是活體存錢罐),只有處在“淘汰倒計(jì)時(shí)”狀態(tài)才會中斷經(jīng)濟(jì)獲取。鎖開得越多,援助越高。
追捕取消復(fù)活金、開鎖金、開門金,短時(shí)間內(nèi)擊倒同一個(gè)逃生,經(jīng)濟(jì)衰減,最低到25%(這個(gè)狀態(tài)下逃生自救,追捕用任何一張道具卡都會虧錢,結(jié)合這個(gè)版本縮短火箭筒冷卻和減少阻擋箱金幣,槍神大加強(qiáng))。
(內(nèi)測時(shí),逃生短時(shí)間營救同一個(gè)人也會金幣衰減,但是這期視頻沒有提到。)
逃生開鎖、開門時(shí)間增加(大概是開門8秒→10秒),多人開鎖的速度下調(diào),靠近禁閉室的鎖開得更快。
(內(nèi)測時(shí),終點(diǎn)門附近會刷新補(bǔ)給箱和偽裝道具,視頻里似乎沒有提到,不知道是否實(shí)裝)
2.增強(qiáng)禁閉室,削弱尼諾等淘汰角色。
追捕獲得禁閉室以外一格的視野,在禁閉室內(nèi)獲得50%減傷,禁閉室燒人45秒起,15秒一檔,最低15秒,燒烤時(shí)獲得經(jīng)濟(jì)。
尼諾、小眠、勁鎧燒人仍然是60秒起。(內(nèi)測時(shí)以上角色燒人倒計(jì)時(shí)只有一檔,重新燒人回到60秒倒計(jì)時(shí),視頻沒有詳細(xì)說明,態(tài)度曖昧)
恕我直言,4v1機(jī)制不平衡的主要原因在于,三鎖之后,在默認(rèn)“逃生門被開啟=勝負(fù)已定”的情況下,追捕很難在抓人和守門之間找到平衡點(diǎn),往往會被四個(gè)逃生者牽制在補(bǔ)給箱刷新點(diǎn)和終點(diǎn)門之間來回拉扯,徒勞無功。最應(yīng)該修改的是逃生者沒有攻破逃生門,打不到“逃出生天”的目標(biāo)卻能在加時(shí)賽之后靠躲貓貓獲得段位積分,追捕守門成功卻判負(fù)的問題。加強(qiáng)禁閉室,削弱追捕經(jīng)濟(jì),會更嚴(yán)重地加強(qiáng)追捕在禁閉室到終點(diǎn)門兩點(diǎn)之間被逃生拉扯的現(xiàn)狀,難以解決問題。
新41上線后,能前期速刷逃生的、能禁閉室守人燒死逃生的追捕,就算沒有這次改動,也一樣可以。這不是機(jī)制的優(yōu)化,是玩家本身的水平差距,是不掉段的王者大亂燉的匹配機(jī)制難以避免的問題。我們不能只看眼前的少數(shù)個(gè)例,要想想機(jī)制之下,水平普通且發(fā)言不受關(guān)注的更多玩家將如何自處。
官方最近在平衡調(diào)整方面的努力是可以看到的,但最好想清楚努力的方向是否正確。