【《黑咒2》攻略合集】毒傷陣容詳解,零氪玩家首選陣容
天天RPG
昨天小雞給大家?guī)?lái)了部分技能的詳解,大家都有好好去理解技能搭配上真正的核心嗎?唯有了解了自己想要的打法真正所需求的是什么,才能真正的認(rèn)識(shí)到在游戲過(guò)程中,我們應(yīng)該關(guān)注些什么。
當(dāng)然這些也并不是一夕就能完全領(lǐng)會(huì),還是得在游戲中慢慢感受,不過(guò)有一點(diǎn)小雞要提醒大家,《黑咒2》中的打法非常多樣,不同的選擇將會(huì)帶你走上完全不同的打法。
今天咱們就來(lái)兌現(xiàn)昨天的承諾,為大家?guī)?lái)毒傷陣容的詳細(xì)解剖,如何在零氪零存檔的情況下輕松征服難五之前的所有難度。
首先我們要清楚的知道這套打法的真正核心是哪位英雄,此套打法作為主C的便是通過(guò)勇者一路轉(zhuǎn)職而來(lái)的賞金獵人,我們的陣容搭配以戰(zhàn)士、刺客以及牧師組成。
最終的元素羈絆我們的目標(biāo)是6暗9光,這套陣容因?yàn)橐再p金為核心,所以在中后期我們的資源不必過(guò)分擔(dān)心,就算沒(méi)有達(dá)到可以ban選技能的等級(jí),也完全可以支持我們刷到心宜的技能。
前期勇者首發(fā),過(guò)渡技能上我們可以選擇下圖這套組合中的任意一種,最好是衰竭或者折磨,第一波有以上這些技能可直接開(kāi)主線任務(wù)1。
在第5波之前我們要盡可能將英雄全部招募出來(lái),開(kāi)啟自己英雄的職業(yè)技能,勇者選孢子,這將會(huì)是我們之后輸出的核心技能,之后羈絆之心也優(yōu)先強(qiáng)化此技能。
戰(zhàn)士選擇不敗之魂,牧師以回藍(lán)光環(huán)為主,此階段下,戰(zhàn)士與牧師的技能選擇可以以清場(chǎng)為優(yōu)先。
盡早開(kāi)啟3暗黑或者3耀光的元素羈絆,可以助力我們更快速的完成主線任務(wù),獲得更高的戰(zhàn)力提升,因?yàn)槲覀冊(cè)皆缤瓿赊D(zhuǎn)職收益也就越高,同時(shí),我們也需要盡早將金幣以及木材的科技給點(diǎn)完。
所有英雄完成一轉(zhuǎn)之后,我們可先暫停戰(zhàn)士以及牧師的轉(zhuǎn)職,全力將賞金獵人給轉(zhuǎn)出來(lái),賞金的技能擺在那里,早轉(zhuǎn)早享受。
若是實(shí)在臉黑,也一定要在20波前完成轉(zhuǎn)職,戰(zhàn)力缺失比較嚴(yán)重的,可選擇下圖的秘寶先增加一波戰(zhàn)力。
完成之后先攢一波木材,然后就可以開(kāi)始給賞金找技能,技能搭配上以地獄之審判這一套為基礎(chǔ),再外掛一個(gè)刺客奧義以及劇毒催化。
這個(gè)時(shí)間段相信我們也已經(jīng)被掛了幾個(gè)詛咒了,其他可以不用管,有幾個(gè)我們必須要拿花給清了,優(yōu)先級(jí)大致如下,致盲最優(yōu)沉默其次,余下我們還有多余的花也可以清理掉,沒(méi)有的話不必浪費(fèi)神秘鑄幣去刷。
黑市中我們也有著優(yōu)先級(jí)的前后,坩堝最優(yōu),其次寶藏券,然后是經(jīng)驗(yàn)以及挑戰(zhàn)令牌,還有重鑄石也要記得囤一點(diǎn)。
小雞寫(xiě)攻略時(shí)打的這把奇兵出的已經(jīng)有點(diǎn)晚了,最好是在35波左右就把奇兵給轉(zhuǎn)出來(lái)。
有了奇兵的技能之后,我們就可以開(kāi)始考慮刷裝備了,奇兵需求以加敏捷為主的裝備,再次強(qiáng)調(diào)一下本地圖中基礎(chǔ)屬性的重要性,所有的技能傷害公式都是以基礎(chǔ)主屬性為計(jì)算單位進(jìn)行計(jì)算。
最后再來(lái)看一下,在最終boss之前余下兩位英雄的技能搭配,要塞除了耀光的防御技能之外,還可外掛一個(gè)亡者歸來(lái),可以增加容錯(cuò),同時(shí)也是暗黑羈絆的掛件。
牧師也是同理,因?yàn)橐庠谖覀冏罱K成型之時(shí),數(shù)量一定是溢出的,為了湊出6暗我們必須外掛一些暗黑技能,這里大家可以按照自己的理解來(lái)外掛,并無(wú)強(qiáng)求。
這套陣容打法中,勇者最終形態(tài)的奇兵輸出堪稱爆炸,小雞為了較為容易完成演示,所以是在難2下打完的這一局,大家可以看一下最終的輸出占比,還有個(gè)大前提是這把臉比較黑,最后出的紅裝基本都不是奇兵的裝備,倒是神官和要塞各有幾件紅裝。
基本上打法就是如此,各種細(xì)節(jié)上的問(wèn)題,就需要大家在地圖游戲過(guò)程中慢慢打磨了,之后小雞還會(huì)著力開(kāi)發(fā)出更多的打法,并分享給大家~