蘋果M芯片Mac運行Linux系統(tǒng),已獲游戲性能更新
Asahi Linux 項目發(fā)布了首個適用于 Apple Silicon Mac 的符合 OpenGL ES 3.1 驅(qū)動程序,這是一次重大更新,旨在提高運行 Linux 操作系統(tǒng)的 Mac 上的游戲性能。
Asahi Linux 項目是一個協(xié)作項目,旨在將 Linux 操作系統(tǒng)引入包含M1或M2芯片的 Mac。OpenGL ES 3.1 驅(qū)動程序首次為在 Linux 平臺上運行的 Apple 最新硬件提供了一致的 GPU 驅(qū)動程序。
一致的驅(qū)動程序符合特定的行業(yè)標準,確保它們在各種應(yīng)用程序中正常運行。OpenGL ES 3.1 驅(qū)動程序顯然經(jīng)過了廣泛的測試,包括數(shù)以萬計的單獨測試,以確保它們滿足必要的標準。這些驅(qū)動程序被負責監(jiān)督 OpenGL 相關(guān)標準的組織 Khronos 認可。
與 Apple 為 M1 和 M2 系列 SoC 中集成的 GPU 提供的專有驅(qū)動程序不同,這些驅(qū)動程序不符合 Vulkan、OpenGL 或 OpenGL ES 等標準圖形 API,而 Asahi Linux 團隊發(fā)布的驅(qū)動程序則符合這些官方規(guī)定標準。
這意味著在 Apple 芯片上運行 Linux 的用戶可以期待游戲等圖形密集型應(yīng)用程序獲得更穩(wěn)定和可預(yù)測的性能,這標志著 Apple 最新 Mac 硬件的 Linux 支持開發(fā)的一個重要里程碑。
Asahi Linux在官方推文中表示:對于現(xiàn)有Asahi Linuxdnf upgrade用戶,請使用(Fedora) 或(Arch)升級系統(tǒng)pacman -Syu以獲得最新驅(qū)動程序。