《俠骨留香》游戲再出新版本 諸多新劇情以及武林大會(huì)模式加入
今天給大家繼續(xù)分享《三國志11》游戲 MOD。
此前武俠類的 MOD《俠骨留香》更新了一個(gè)趨向于使用原版地圖的版本,并將他為方便玩家知曉名稱,所以取名為《俠骨留香》逆版本。這個(gè)版本是建立在此前 3.02 版本的玩法和設(shè)定之上,只是將游戲地圖換回了更為接近原版的版本。而今天我們則要分享的是作者 水云流光 的《俠骨留香》3.04 版本。

在這里首先肯定會(huì)有玩家有疑問。為什么直接更新的是 3.04 版本,而不是 3.03 版本?
因?yàn)?3.03 版本的更新內(nèi)容比較少,更多的是對于一些劇情內(nèi)容的增加和部分游戲中 BUG 的修改。而且距離本次的 3.04 版本更新時(shí)間也并不遠(yuǎn),所以這次我們直接分享《俠骨留香》的 3.04 版本。
版本改動(dòng)
更新決戰(zhàn)黑木崖、紫禁之巔、憑億近人 3 個(gè)劇情。
調(diào)整美人如玉劇情:由結(jié)婚改為添加親近。
調(diào)整踏月留香劇情:由每回合 10% 幾率觸發(fā)改為每月 15% 幾率觸發(fā)。
修復(fù)玉璧有瑕劇情 BUG 導(dǎo)致的卡退問題。
增加揮金如土、幽冥現(xiàn)世、武林大會(huì) 3 個(gè)劇情。
修復(fù)部分人物列傳錯(cuò)誤的 BUG。
修復(fù)紫禁之巔葉孤城死亡后復(fù)活也會(huì)加屬性的 BUG。
修復(fù)杏子林風(fēng)云無法正常觸發(fā)的 BUG。
修復(fù)一個(gè)據(jù)點(diǎn)鏈接的問題。
其他微調(diào)。
既然有了版本改動(dòng),咱們就聊聊這些改動(dòng)對于游戲中的武俠們都有什么影響。
美人如玉的調(diào)整對于招攬女武俠的第一人段正淳來說算是一個(gè)小削弱。結(jié)婚的關(guān)系程度雖然不及結(jié)義,但也是游戲中能夠穩(wěn)定兩名武將忠誠度,以及提供在戰(zhàn)場上互補(bǔ)的一種方式,現(xiàn)在調(diào)整之后的關(guān)系由結(jié)婚變更為增加親近,這樣會(huì)導(dǎo)致女武俠依然有概率叛逃,不如結(jié)婚來的扎實(shí)。
楚留香的踏月留香劇情,增加了 5% 的發(fā)動(dòng)概率,并更為 15% 的概率,略微增加了概率之后,讓楚留香所在的勢力更加受益。
其他的都是一些 BUG 修復(fù),也沒有什么太多可聊的。
新增劇情
決戰(zhàn)黑木崖
條件:觸發(fā)日出東方一年以上,二年以內(nèi);
任我行處于囚禁狀態(tài);
東方不敗是君主且空閑;
任盈盈、向問天歸屬東方不敗勢力;
令狐沖不屬于東方不敗勢力。

根據(jù)不同情況共有 4 種過程:
1、AI 觸發(fā):東方不敗死亡,令狐沖內(nèi)功 +10,外功 +5,武器適性 +1;
2、玩家觸發(fā):選擇投降:東方功績清 0;
3、玩家觸發(fā):選擇迎戰(zhàn)勝利:東方不敗五維 +5,任我行死亡,任盈盈、向問天下野,令狐沖重傷內(nèi)功 +5;
4、玩家觸發(fā):選擇迎戰(zhàn)失?。簴|方重傷下野,令狐沖內(nèi)功 +10,外功 +5,武器適性 +1。
結(jié)果:令狐沖與任盈盈結(jié)婚。
紫禁之巔
條件:西門吹雪、葉孤城空閑且功績大于 20000;
時(shí)間為九月中旬;
二人不是同一個(gè)勢力。

結(jié)果:根據(jù)不同情況共有 2 種結(jié)局:
1、玩家觸發(fā):葉孤城死亡,西門吹雪每月加 1 內(nèi)外功;
2、玩家觸發(fā):西門吹雪死亡,葉孤城每月加 1 內(nèi)外功;
3、AI 觸發(fā):葉孤城死亡,西門吹雪每月加 1 內(nèi)外功,同 1。
憑億近人(可多次觸發(fā))
條件:萬三千空閑;
萬三千所屬城市金錢大于 5000;
萬三千所屬城市有俘虜;

結(jié)果:
消耗 2000 金,登用一名俘虜(高情誼除外)。
揮金如土(可多次觸發(fā))
條件:觸發(fā)幾率 20%;
朱七七空閑;
朱七七所屬城市金錢大于 5000。
結(jié)果:
消耗 2000 金,所屬勢力忠誠低于 100 的武將忠誠 +1。
幽冥現(xiàn)世
條件:觸發(fā)幾率 20%;
木道人及其君主空閑;
木道人前三維均高于君主。

結(jié)果:
1、玩家觸發(fā):選擇退位,木道人全屬性 +5 并成為君主,勢力內(nèi)正派減忠,非正派加忠,正派勢力與其解除同盟并下降好感度,勢力名稱變更為“幽冥”;
2、玩家觸發(fā):選擇單挑勝利,木道人全屬性 +5 并成為君主,原君主死亡,勢力內(nèi)正派減忠,非正派加忠,正派勢力與其解除同盟并下降好感度,勢力名稱變更為“幽冥”;
3、玩家觸發(fā):單挑失敗,木道人死亡,君主全屬性 +5;
4、AI 觸發(fā):木道人全屬性 +5 并成為君主,原君主死亡,勢力內(nèi)正派減忠,非正派加忠,正派勢力與其解除同盟并下降好感度,勢力名稱變更為“幽冥”。
武林大會(huì)(多次觸發(fā))
條件:時(shí)間為任意一年 10 月初;
玩家勢力有內(nèi)外功不小于 100 且空閑的武將;
其他勢力內(nèi)外功不小于 100 的武將不少于 4 個(gè)。
結(jié)果:
玩家可以選擇參加或不參加;
選擇參加要完成四輪單挑(注:每輪體力不回復(fù),難度略高);
任意一輪失敗即出局;
若玩家擊敗四人獲得第一名獲得以下獎(jiǎng)勵(lì):
玩家勢力技巧提升;
玩家勢力君主魅力 +3;
玩家勢力全武將忠誠 +5;
參賽第一名五維 +1。
接下來我們分析一下全新增加的六個(gè)劇情,到底會(huì)帶給玩家一些什么樣的新體驗(yàn)。
決戰(zhàn)黑木崖、紫禁之巔和幽冥再世三個(gè)新增加的劇情,都是屬于名場面在游戲中的展現(xiàn),讓玩家們在玩游戲的同時(shí)感受小說中的經(jīng)典。
憑億近人是屬于強(qiáng)力的招攬武將劇情,類似此前已經(jīng)制作出來的踏月留香劇情,只不過觸發(fā)的條件相比之前的更加復(fù)雜一些。而且很有意思的是作者在這里用了一個(gè)諧音梗,萬三千憑借億萬家財(cái)讓武將加入本方勢力。雖然萬三千是電視劇《天下第一》當(dāng)中虛構(gòu)的人物,但這位虛構(gòu)的人物卻也有原型存在,他就是大名鼎鼎的富豪沈萬三。萬三千在江湖上廣施恩德,而且創(chuàng)建了天下第一莊,廣收天下奇人。游戲中的劇情和電視劇中的人物設(shè)定及其一致。
揮金如土的劇情最終呈現(xiàn)的結(jié)果有點(diǎn)像弱化版的仁政,畢竟是需要大量的金錢去增加武俠的忠誠度。但是考慮到游戲中正邪兩派勢力的武俠不能互相褒獎(jiǎng),也就是利用金錢增加忠誠度,所以這個(gè)特技設(shè)定似乎又比仁政的效果在某些方面又要強(qiáng)一些??偟膩碚f這個(gè)揮金如土的劇情效果很難界定好壞。
武林大會(huì)這個(gè)劇情想必能夠讓很多玩家覺得很爽,這也是部分玩家希望在《三國志11》以及各類 MOD 中增加的一個(gè)功能。因?yàn)橛形鋵Ⅲw力不能回復(fù)的設(shè)定,使得這個(gè)武林大會(huì)的難度異常之高,不過在獎(jiǎng)勵(lì)方面卻也算是相當(dāng)豐厚,雖然沒有什么錢糧的獎(jiǎng)勵(lì),但是參賽武俠能夠得到五維的全部 +1,以及勢力中所有武俠忠誠度 +5,兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)都還是非常不錯(cuò)的。

最后還是要提醒大家一句,本次更新的是《俠骨留香》3.04 版本,不是此前的逆版本,所以地圖還是大家剛接觸時(shí)的樣子,游戲中多數(shù)的門派還是集中在游戲中的東南區(qū)域。