關(guān)于BSC2022的一些看法
第一次寫專欄,不是很懂,希望諒解。大概就是講一些我自己看了一年比賽后的想法吧。

這個(gè)是我去年年底寫的,在草稿箱里發(fā)現(xiàn)的,發(fā)出來(lái)丟丟人??

今年最大的一個(gè)問題之一,國(guó)服。你說(shuō)你采用國(guó)際服那種月賽形式不行?這種比賽方式只會(huì)讓沒有好隊(duì)友的新人淹沒在人群里。每個(gè)賽區(qū)都有這個(gè)例子,原本實(shí)力較差的選手轉(zhuǎn)會(huì)后突然變強(qiáng)(最主要的原因可能是隊(duì)友太弱帶不動(dòng))。
比如STE的Instinct,TTM的Joker,TRB NA的Ezlivi都讓我們眼前一亮。而國(guó)服永遠(yuǎn)只有那幾個(gè)人在打。國(guó)外很多有潛力的選手比如Kuru,Moyagoku,Joker都是未滿18歲的。未成年不能參賽真的很奇怪。


再比如說(shuō),延遲問題。同賽區(qū)的延遲都避免不了你還搞個(gè)毛的比賽啊。東南亞紐澳賽區(qū),新加坡和澳大利亞,其中有一隊(duì)必須要承受巨大的延遲。比如8月的Serinity對(duì)上RKN,RKN是頂著巨大延遲讓二追三的。

還有拉美東部和西部,今年四月Chasmac Gaming BR因延遲敗給當(dāng)時(shí)的Arena Quesito導(dǎo)致他們的名聲后來(lái)一直很臭。甚至直接導(dǎo)致了隊(duì)長(zhǎng)Marcel的離隊(duì)和退役。
最嚴(yán)重的還是北美東海岸和西海岸。今年甚至鬧出一場(chǎng)有隊(duì)伍故意利用延遲作弊晉級(jí)的鬧?。˙lood Diamond NA)。好消息是明年會(huì)改善這些問題。
北美,拉美,亞洲都會(huì)分服。

但是你歐洲不分服就說(shuō)不過去了啊。那么大個(gè)EMEA賽區(qū),非洲和中東讓你吃了?
你們把這賽區(qū)叫做EMEA就是想增加荒野亂斗在歐洲的熱度吧。
行,游戲要長(zhǎng)久做下去,蹭熱度這是沒辦法的,我忍了。
或者說(shuō)只能接受這個(gè)現(xiàn)實(shí)了。

最后我想說(shuō)一句就是,荒野比賽實(shí)在是太費(fèi)時(shí)間了。
10月東亞賽區(qū)月賽每一局都是3:0,但打了四個(gè)小時(shí)。
你這個(gè)進(jìn)度不是肥宅誰(shuí)會(huì)抽出時(shí)間來(lái)看啊。有沒有考慮過荒野受眾群大多有學(xué)業(yè),工作。
馬上2023年的Rulebook也快出了,我看你們還能玩什么花樣出來(lái)。