【黑鐵Ⅱ百科034】Blender 2.9-3.0黑鋼U盤02-主機(jī)建模與簡化建

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U盤公接口
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選擇物體-右鍵-設(shè)置原點(diǎn)-到幾何中心—Alt+G
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Ctrl+A
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注意別漏了
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原理是看對稱的方向(不是選軸線對稱)
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解決倒角不平均的問題
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物體模式下Ctrl+2
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控制縮放的分布走向
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M3工具下-Alt+A
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Alt+E:沿法線擠出
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