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apex英雄第18賽季更新內(nèi)容 槍械改動(dòng)/排位機(jī)制/亡靈重做

2023-08-10 16:43 作者:草莓醬游戲雜談  | 我要投稿

近 300 年來(lái),荒野獵人在哈蒙德的幫助下一直處于辛迪加的控制之下,而他只想逃跑?,F(xiàn)在,突然間,他開(kāi)始出現(xiàn)故障——有人啟動(dòng)了一項(xiàng)新協(xié)議。他發(fā)現(xiàn)他能夠看到生命值低下的敵人,釋放出強(qiáng)大的跳躍力,并在他周?chē)纬梢粚雨幱皝?lái)阻擋傳入的傷害。但他也知道如何記仇。

親自體驗(yàn)《荒野獵人》的新外觀和新能力!他整個(gè)賽季都已解鎖,您可以完成整個(gè)賽季的挑戰(zhàn)來(lái)永久解鎖他。在我們的精彩博客中閱讀《荒野獵人》重做的完整細(xì)目,了解幕后花絮。

擁有強(qiáng)大的新能力,出現(xiàn)了一個(gè)新職業(yè)——Revenant 現(xiàn)在是一名散兵。

被動(dòng):刺客本能

突出顯示附近生命值較低的可見(jiàn)敵人。你蹲下時(shí)走得更快,爬墻能力也有所提高。

戰(zhàn)術(shù):暗影突襲

釋放出強(qiáng)大的向前突襲。按住可充電更遠(yuǎn)的距離。

最終版:鍛造暗影

在你周?chē)蛟煲粚訄?jiān)硬的陰影,阻擋直接傷害并在破壞后再生。你的陰影和戰(zhàn)術(shù)會(huì)因擊倒而煥然一新。

復(fù)活地圖旋轉(zhuǎn)

大逃殺模式中將提供以下地圖進(jìn)行公開(kāi)匹配:

  • 破碎的月亮

  • 國(guó)王峽谷

  • 奧林巴斯

戒指更新

BR 中地圖上的響鈴行為已通過(guò)有針對(duì)性的調(diào)整進(jìn)行了更新;包括環(huán)的大小、傷害和幾個(gè)游戲階段的計(jì)時(shí),以提高游戲早期和中期的節(jié)奏。下面是深入的了解:

  • 戒指尺寸變化每張地圖環(huán) 1 的半徑增加了 10%,導(dǎo)致環(huán) 1 表面積增大約 20%

    • 其他戒指尺寸沒(méi)有變化

  • 戒指?jìng)ψ兓渲? 2 傷害從每刻 3 點(diǎn)增加到每刻 4 點(diǎn)

    • 環(huán) 4 傷害從每刻 20 點(diǎn)減少至每刻 15 點(diǎn)

  • 時(shí)間變更第1輪 預(yù)縮時(shí)間從 90 秒縮短至 75 秒

    • 收縮速度從 50 降低至 40

    • 收縮時(shí)間從 40 秒增加到 50 秒

    • 收縮速度從 100 降低至 85

    • 收縮時(shí)間從 40 秒增加至約 50 秒

    • 收縮速度從 160 降低至 140

    • 每張地圖的收縮時(shí)間增加約 25 秒

    • 小地圖上的收縮速度從 167 降低至 160

    • 大型地圖上的收縮速度從約 180 降低至約 165

    • 每張地圖上的收縮時(shí)間標(biāo)準(zhǔn)化為約 260 秒

    • 第二輪 預(yù)縮時(shí)間從 165 秒縮短至 120 秒

    • 第三輪預(yù)縮時(shí)間從 135 秒縮短至 90 秒

    • 第四輪預(yù)縮時(shí)間從 105 秒縮短至 90 秒

    • 第五輪預(yù)縮時(shí)間從 90 秒縮短至 75 秒

  • 最大匹配長(zhǎng)度已縮短 小地圖:減少至約 19.0 分鐘(原約 21.5 分鐘)

    • 大型地圖:縮短至約 20.0 分鐘(原為約 22.5 分鐘)

排名更新


  • LP 表調(diào)整:LP 增益總體已降低。

  • 鉆石+成本調(diào)整:損失增加50%。

  • 新: 由于 MMR 和 LP 不匹配,一小部分淘汰獎(jiǎng)金可免于預(yù)扣獎(jiǎng)金。該值根據(jù)玩家的MMR而增加。

  • 技能和評(píng)級(jí)獎(jiǎng)金已大幅減少。

  • 消除獎(jiǎng)金略有增加我們?cè)? 2023 年 7 月排名博客中提到,我們將略微提高淘汰獎(jiǎng)金。在我們嘗試減少主峰值時(shí),我們發(fā)現(xiàn)需要減少整個(gè)系統(tǒng)內(nèi)給出的總分。我們沒(méi)有按計(jì)劃進(jìn)行碰撞,而是采取了不同的方法并降低了安置分?jǐn)?shù),以使淘汰比現(xiàn)在降低的安置分?jǐn)?shù)更有價(jià)值。

補(bǔ)丁說(shuō)明

平衡更新

護(hù)甲改動(dòng)

  • 所需的白色到藍(lán)色 evo 點(diǎn)數(shù)增加至 200(原為 150)精心制作的 evo 點(diǎn)數(shù)增加至 200

  • 修復(fù)了升級(jí)時(shí)的溢出傷害適用于下一層的問(wèn)題

制作輪換

  • Rampage 和 R-99 離開(kāi)工匠并回到地板上

  • 涅墨西斯和莫桑比克帶著錘尖彈進(jìn)入工匠

  • 雙擊扳機(jī)和錘尖彈不再循環(huán)

  • 增強(qiáng)裝載機(jī)和干擾機(jī)輪添加到輪換中

  • Medkit 價(jià)格增加至 20(原為 15)

護(hù)理包武器輪換

  • Hemlok Burst AR 重返地面ADS 后坐力增加

    • 傷害減少至 22(原為 23)

    • 爆頭倍數(shù)減少至 1.75(原為 1.8)

  • Prowler Burst PDW 進(jìn)入護(hù)理包傷害增加至 16(原為 15)

    • 選擇“Fire Enabled”(啟用消防),默認(rèn)為“全自動(dòng)”

黃金武器輪換

  • 赫姆洛克、和平衛(wèi)士、交流發(fā)電機(jī)、狂暴、沖鋒步槍

戰(zhàn)利品生成變化

  • 藍(lán)色和紫色武器附件的生成率降低 20%

  • 藍(lán)色和紫色盔甲的生成率降低 30%

武器

沖鋒步槍返工

  • 新的彈道學(xué)和射彈刪除了命中掃描

    • 移除了預(yù)射激光

    • 射彈具有玩家傳遞性:保留 80% 的傷害

    • 打開(kāi)門(mén)

  • 射彈隨著距離的增加而受到傷害50米:75點(diǎn)傷害

    • 300米:110傷害

  • 新的充電機(jī)制按住扳機(jī)會(huì)增加蓄力

    • 釋放扳機(jī)將減少電荷

    • 100% 充電時(shí)點(diǎn)火

  • 添加了擴(kuò)展狙擊彈匣附件插槽基數(shù):4

    • 白色:5

    • 藍(lán)色:6

    • 紫色/金色:8

  • 每次射擊的彈藥消耗減少至 1(原為 2)

  • 處理時(shí)間調(diào)整戰(zhàn)術(shù)裝填時(shí)間減少至 3.5(原為 4.0)

    • 空重裝填時(shí)間減少至 4.6(原為 5.1)

所有 SMG(R-99、交流發(fā)電機(jī)、CAR、Volt)

  • 掃射速度: ADS 掃射比例降低至 0.75 (原為 0.85)

  • 爆頭倍數(shù)減少至 1.25(原為 1.5)

R-99

  • 垂直后坐力略有增加

  • 彈藥容量減少基礎(chǔ)彈藥減少至 17(原為 19)

    • 白魔法減少到 20(原為 21)

    • 藍(lán)色磁力減少至 23(原為 24)

    • 紫色/金色魔法減少至 26(原為 27)

M600 噴火式戰(zhàn)斗機(jī)

  • 添加桶以提高穩(wěn)定性

  • ADS 后坐力改進(jìn)

  • 腰火擴(kuò)散略有改善

  • 爆炸模式收緊

跳跳

增強(qiáng)型裝載機(jī)(Hemlok、Wingman)

接近空彈時(shí)重新裝彈會(huì)加速重新裝彈并使下一個(gè)彈匣超載

  • 赫姆洛克過(guò)載彈藥:9

  • 僚機(jī)過(guò)載彈藥:3

干擾彈(交流發(fā)電機(jī)、和平衛(wèi)士)

增加護(hù)盾傷害

  • 交流發(fā)電機(jī)護(hù)盾傷害增加 20%

  • 和平衛(wèi)士護(hù)盾傷害(每顆子彈)增加 25%

雙擊扳機(jī)(EVA-8、G7 Scout)

  • 從地板和工藝包中移除

手榴彈

  • 破片手榴彈外半徑增加至 350 單位(原為 320)

    • 內(nèi)半徑增加至 125 單位(原為 96)

  • 鋁熱劑調(diào)整火焰視覺(jué)特效以更好地匹配傷害區(qū)域

傳奇

亡魂已重生

  • 將類(lèi)別更新為散兵(原為突擊兵)

  • 新能力(見(jiàn)上文)

終極冷卻時(shí)間

  • 班加羅爾:滾雷至 240 秒(+60 秒)

  • 催化劑:黑暗面紗至 150 秒(+30 秒)

  • 直布羅陀:防御性轟炸至 180 秒(-90 秒)

  • 地平線:黑洞至 210 秒(+30 秒)

  • Loba:黑市精品店至 150 秒(+30 秒)終極加速劑可提供 25% 的終極費(fèi)用(原為 20%)

  • 瘋狂瑪吉:破壞球 120 秒(+30 秒)

  • 探路者:滑索槍至 180 秒(+60 秒)

  • 幽靈:維度裂縫至 180 秒(-30 秒)

戰(zhàn)術(shù)更新

  • 彈道的惠斯勒過(guò)熱武器開(kāi)始冷卻至 1 秒之前的延遲時(shí)間縮短(原為 2 秒)

    • 將過(guò)熱武器冷卻所需的時(shí)間縮短至 8 秒(原為 12 秒)

  • 洛巴的竊賊最好的朋友冷卻時(shí)間減少至 25 秒(原為 30 秒)

  • 先知的關(guān)注焦點(diǎn)緩慢持續(xù)時(shí)間減少至 0.5 秒(原為 2.5 秒)

    • 沉默持續(xù)時(shí)間減少至 8 秒(原為 10 秒)

    • 射擊速度增加至 1.4 秒(原為 0.9 秒)

地圖

  • 破碎的月亮添加到 Mixtape 的地圖:生產(chǎn)場(chǎng)和核心(在我們的亮點(diǎn)博客中了解有關(guān)這些地圖的更多信息)

    • 去除多個(gè)鼠斑

  • 國(guó)王峽谷:多個(gè)老鼠斑點(diǎn)被移除

  • 世界邊緣:道路邊緣的平滑傳奇運(yùn)動(dòng)

世界體系

  • 制作工作臺(tái)、調(diào)查信標(biāo)、環(huán)形控制臺(tái)刪除了導(dǎo)致某些興趣點(diǎn)比其他興趣點(diǎn)更多地獲取這些對(duì)象的“排除半徑”

    • 所有 POI 現(xiàn)在都有同等機(jī)會(huì)獲得環(huán)形控制臺(tái)、調(diào)查信標(biāo)或制作工作臺(tái)

模式

  • 控制捕獲獎(jiǎng)金賞金減少約 20%

    • 拍攝時(shí)間縮短至 10 秒(原為 20 秒)

    • 分?jǐn)?shù)限制降低至 1000(原為 1250)

    • 刪除了生成波:玩家應(yīng)在他們選擇的位置立即生成,包括本壘、占領(lǐng)點(diǎn)和 MRB(注意:MRB 仍將使用運(yùn)輸船)

    • 定時(shí)事件:空投、MRB、奪取獎(jiǎng)金都應(yīng)該在比賽時(shí)間內(nèi)提前約 30% 開(kāi)始

BUG修復(fù)

  • 關(guān)于游戲模式按鈕現(xiàn)在可以在游戲模式下使用

  • 調(diào)整 Switch 通訊輪上元素的大小和位置,為其提供更多喘息空間

  • 消耗品 UI 在使用和查看庫(kù)存時(shí)不再凍結(jié)

  • 使用裝滿大型治療物品的金色背包死亡或交換傳奇不再導(dǎo)致物品從射擊范圍內(nèi)的玩家身上拋出

  • 在排名比賽中跟蹤時(shí),挑戰(zhàn)不再切換到 NBR 版本

  • 修復(fù)了當(dāng)玩家死在界外時(shí)殺戮飼料中的黑線

  • 修復(fù)了返回大廳后持續(xù)出現(xiàn)的禮物通知

  • 修復(fù)了來(lái)自不同團(tuán)隊(duì)的玩家如果同時(shí)與已安裝的希拉和三叉戟互動(dòng)則能夠騎乘同一三叉戟的問(wèn)題

  • 修復(fù)了支持箱偶爾無(wú)法提供生存物品(熱盾或移動(dòng)重生信標(biāo))的問(wèn)題

  • 游戲內(nèi)地圖不再在 16:10 分辨率的挑戰(zhàn)后面剪輯

  • 玩家現(xiàn)在應(yīng)該正確地觀看擊倒或殺死他們的玩家(而不是被擊倒),而不是殺死他們的隊(duì)友或從倒地狀態(tài)中渴求他們的玩家

  • 玩家不會(huì)再被困在三叉戟的碰撞箱內(nèi)

  • 從地圖上 Ping Icarus Vault(庫(kù)存中帶有保管庫(kù)密鑰)不會(huì)出現(xiàn)格式錯(cuò)誤的字符串

  • 掠奪者徽章不再在冠軍屏幕上消失

  • 減少了控制、團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽和槍跑中死亡回顧時(shí)的動(dòng)畫(huà)

  • 幽靈不再站在催化劑的穿刺尖刺中

  • Unitframe 消耗品進(jìn)度現(xiàn)在在庫(kù)存屏幕中更新

  • 在游戲手柄/控制器上使用重新映射的控件不再阻止從地圖上執(zhí)行 ping 操作

  • 修復(fù)了玩家看到他們正在觀看的玩家的排名的問(wèn)題

聲音的

  • 修復(fù)了極少數(shù)情況下動(dòng)畫(huà)不播放音頻的問(wèn)題

  • 改進(jìn)了某些敵人移動(dòng)聲音的優(yōu)先級(jí)

  • 玩家的移動(dòng)轉(zhuǎn)換不再偶爾播放重復(fù)的音頻事件

傳奇

  • 彈道CAR SMG 在轉(zhuǎn)換為帶有輕彈藥的吊帶中的金色槍后不會(huì)默認(rèn)為重彈藥

    • 當(dāng)射擊范圍內(nèi)啟用友軍火力時(shí),暴風(fēng)雨不再適用于隊(duì)友

  • 在灰燼傳家寶檢查期間探路者語(yǔ)音郵件不再以 16:10 分辨率延伸

  • 直布羅陀和班加羅爾修復(fù)了如果扔在滑軌發(fā)射器和跳傘塔上則不會(huì)觸發(fā)終極技能的問(wèn)題

    • 修復(fù)了持有終極手榴彈時(shí)被殺死的終極技能不會(huì)冷卻的問(wèn)題

  • 地平線:致命少女皮膚不再阻礙徘徊者上的 1x HOLO 的 ADS

  • 珞巴:月狼皮膚不再有破損的網(wǎng)格

  • Rampart:希拉的彈藥計(jì)數(shù)器現(xiàn)在正確旋轉(zhuǎn)

地圖

  • 破碎的月亮:

    • 在小地圖中添加了核心以西的建筑物

    • 戰(zhàn)利品蜱現(xiàn)在可以正確地在生產(chǎn)場(chǎng)掉落戰(zhàn)利品

    • 移除了比賽場(chǎng)地上方的隱形碰撞

  • 奧林巴斯:沒(méi)有碰撞的室內(nèi)道具不再阻礙拾取戰(zhàn)利品

模式

  • 射程:當(dāng)向地面射擊時(shí),彈道的惠斯勒不再在射擊場(chǎng)中聽(tīng)到

    • 假人在設(shè)置為非活動(dòng)狀態(tài)時(shí)不再偶爾射擊

    • 在射擊場(chǎng)中不再聽(tīng)到/看到小門(mén)的音頻和效果

武器

  • 小隊(duì)成員單位框架上最左邊的彈藥現(xiàn)在代表他們當(dāng)前裝備的武器

  • L-Star:彈藥不足指示器現(xiàn)在僅在彈藥實(shí)際不足時(shí)出現(xiàn)

  • P2020:修復(fù)了使用 ADS 進(jìn)行第一次射擊時(shí)的高度不準(zhǔn)確問(wèn)題


apex英雄第18賽季更新內(nèi)容 槍械改動(dòng)/排位機(jī)制/亡靈重做的評(píng)論 (共 條)

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