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01.動漫冥燈
雖說動畫角色都是虛構(gòu)的,但創(chuàng)作者在創(chuàng)造時,往往能通過劇情、外觀、性格來賦予其人類的靈魂和生命,這些虛構(gòu)角色都是有感情的、會思考并能解決問題,與現(xiàn)實中的人類無異。
因此角色們在登場作品中的遭遇,往往能夠引起觀眾的共鳴,而角色的生老病死,也能引起觀眾更深層次的思考。

只是對于一些思想尚未成熟,還無法判斷很多事物對錯的低齡兒童而言,虛構(gòu)角色的身上一旦發(fā)生的急劇變化,他們往往很難反應(yīng)過來,通常只會用哭泣來釋放自己的悲傷情緒。
1月9日,日本就有一位媽媽在網(wǎng)上分享了一個發(fā)生在她女兒身上的小趣事。

此時正值現(xiàn)象級作品《鬼滅之刃》第二季的開播期間,在講述新故事之前,動畫先用前半段的篇幅講述了《無限列車》的故事;

隨著發(fā)展,其中的關(guān)鍵角色煉獄杏壽郎在通過劇情完成角色塑造,將意志傳達給炭治郎之后,便迎來了自己死亡的結(jié)局,而觀看至此的小女孩雖沒能理解杏壽郎退場的意義,卻因為自己最喜歡的角色突然死亡而陷入悲傷之中。

就在小女孩還沒有走出杏壽郎的悲傷的時候,又觀看了另一部現(xiàn)象級作品《魔法少女小圓》。
在這部作品當(dāng)中,她最喜歡的角色便是巴麻美。但當(dāng)這位母親察覺到女兒的心意時,女兒已經(jīng)觀看到第二集...

而后的發(fā)展也是意料之內(nèi),麻美的死給她帶來了沖擊,中途美樹沙耶香變成魔女的時候,女兒也大哭了一場。

至此母親便在網(wǎng)絡(luò)袒露出自己的無奈,雖不知道年僅6歲的女兒是否能理解這部作品的深意,但看著自己喜歡的角色紛紛迎來悲劇,這位母親不知該如何安慰她。而女兒看完整個系列后,母親詢問她是否還喜歡麻美時,女兒給出了肯定的回答。


對此,網(wǎng)友們都表示驚訝,這位小女孩像是一位行走的flag,喜歡的角色不是已經(jīng)死亡就是走在死亡的路上;
此外,也有網(wǎng)友開始向這對母女推薦一些經(jīng)常有角色死亡的作品,以印證這個小女孩所喜歡的角色是否都會死。例如《火影忍者》中,自來也死亡就感動過不少觀眾,相信這位小女孩看后,也會被他的結(jié)局所驚艷到;

既然是6歲的小女孩,這位網(wǎng)友就想向她推薦《魔法少女育成計劃》,畢竟這部動畫所帶給觀眾的沖擊,可不亞于巴麻美的死;

更有網(wǎng)友直接劇透的角色的死,以為這對母女提前打個預(yù)防針,在下次觀看的時候提醒孩子不要喜歡這個角色,以避免她再次受打擊;

甚至是還有網(wǎng)友推薦誠哥的成名之作...

不過無論這位小女孩喜歡哪一位角色,她與角色的死都沒有因果關(guān)系,上述的“行走flag”不過是網(wǎng)友們的玩笑,能夠掌握角色生死,往往只有創(chuàng)作者而已。
但不可否認的是,那些死亡的角色會在退場的那一刻散發(fā)出無窮的魅力,讓觀眾或是為之驚嘆,或是為之遺憾,無論是哪一種情感,死亡的角色總是能留給觀眾深刻的印象,甚至就像魔法一樣讓人癡迷。
甚至更合理的推測應(yīng)該是:不是喜歡的角色都死了,而是因為他們的死亡,所以讓我們更深刻和喜愛了。

當(dāng)然,這并不是說喜歡角色死亡的觀眾毫無人性、思想變態(tài),會被死亡的角色所吸引,反倒是一種正兒八經(jīng)的心理需求。
02.死亡角色的魅力來自哪里
動漫角色的死總是能夠帶給人震驚、悲傷的情緒,盡管很多時候,真心喜愛著這些角色的粉絲都會咒罵劇情走向、作者,但他們?nèi)源驈男牡椎南矚g著這些角色。
因此很多時候,角色的死亡并不意味著其人氣上升的終點,反而是其魅力所在,粉絲們會因為他們的死推動了劇情、完成了自身的塑造等多方面的積極原因(即死得其所),而認識到角色的價值,更加喜歡這樣的角色。

例如《魔法少女小圓》中巴麻美的死就是一種將觀眾帶入小圓、沙耶香的視角,認清“魔法少女”的殘酷,從而再引出后兩位角色因不同的性格、遭遇而走上不同道路的故事。
這一角色的死,是推動劇情的關(guān)鍵,且在后續(xù)的發(fā)展中,作者又通過不同時間線的故事,再對麻美這個角色形象進行補充。

因此,盡管麻美早早就退場,但觀眾依舊可以通過后續(xù)的劇情去了解該角色,并以上帝的視角,重新審視這一角色,發(fā)現(xiàn)其魅力、對她感到惋惜,最終喜歡上這個已經(jīng)死亡的角色。
相反,若是角色的死亡對劇情沒有任何意義,僅僅只是因為作者不知如何填坑,或是因為不喜歡該角色而致使其死亡,不單不能引起粉絲的共鳴、被粉絲所喜愛,反而還會使得作品和作者在粉絲心目中的好感度下降,此前積累的人氣都成了打水漂。

當(dāng)然,“會被角色的死亡所吸引”,不僅僅是因為“ta能夠推動劇情的發(fā)展”這樣的表面現(xiàn)象,還因為當(dāng)虛構(gòu)作品中的悲劇發(fā)生時,我們的大腦細胞會更為活躍,以增強人的幸福感,并使人產(chǎn)生一種歸屬感。
無論是何種媒介的作品,人都需要先用視覺感受,再用大腦處理視覺和感官信號。盡管根據(jù)受眾的個人特質(zhì)、性別的不同,掌管情感信息處理的腦部區(qū)域在觀賞作品時會有不同的影響,但在大腦處理悲劇橋段時,人們普遍能對此產(chǎn)生共情。

在2014年,有科學(xué)家就設(shè)計了一個實驗,調(diào)查觀眾對悲傷電影情節(jié)的具體感受。
這群科學(xué)家們調(diào)取了不同類型電影中的38個片段,邀請了76位志愿者觀看了片段當(dāng)中關(guān)于主角的至親離世的場景,而后再通過問卷調(diào)查的方式了解他們的觀影感受并做出分析。
最終結(jié)果顯示人們會因為在觀看了悲劇片段,帶入角色的視角經(jīng)歷悲劇之后,幸福感反而增加,更加重視平時的日常生活。

這種共情可以表現(xiàn)為人們會對悲劇進行自我反思,將其與自己的生活處境和人際關(guān)系做對比,慶幸自己的身邊沒有發(fā)生這樣的悲劇,在幸福感增強的同時,也能站在完整的視角去審視發(fā)生在角色身上的悲劇,以對其產(chǎn)生憐憫、惋惜的情緒。
很多時候,觀眾會將角色因死亡而未完成的遺憾帶入自己的身上,通過自己的想象、二次創(chuàng)作對其進行美化、補完(也就是同人創(chuàng)作中的if線),以充實角色帶給自己的精神世界,加深對角色的喜愛之情。
而這些二次創(chuàng)作,又會引起對劇情有同樣理解、角色抱有同樣情感的同好之間的共鳴,在彼此的交流之中又美化了自己心目中的角色。

借著角色的悲劇,觀眾不僅得到了精神上的快感,還尋找到一種陪伴。因為這些觀眾所必需的精神附屬品,死亡角色在觀眾的心目中也變得越來越重要。
此外,觀眾對死亡角色的動情不僅因為心理原因,還有生理原因。
當(dāng)人觀賞到悲劇之后,大腦會釋放后葉催產(chǎn)劑,與腦回路結(jié)合,促使人對周圍的人產(chǎn)生關(guān)切,在往后的生活當(dāng)中,人們會更加珍惜日常的點滴。這一影響人們生活的積極要素,也是悲劇能帶給人好感的原因之一。

因此在歷史上,相較于喜劇,悲劇更容易在人們心中留下深刻印象。
在古希臘的哲學(xué)觀里,悲劇要實現(xiàn)的美學(xué)效果就是憐憫和恐懼,亞里士多德也相信,在感受到憐憫和恐懼之后,受眾的內(nèi)心就會得到凈化。而這一觀點,也在莎士比亞的劇本里得到了繼承。
無論是《哈姆雷特》、《奧賽羅》、《李爾王》還是《麥克白》,莎士比亞都在這些劇本中貫徹了“性格就是命運”的信念。
這些故事之所以會被推動,是因為角色們都有著嫉妒、仇恨、野心等負面情緒作為推動力,而通過這些角色丑惡且真實的一面,觀眾更能夠與之產(chǎn)生共鳴,以此為鑒。

當(dāng)然,那些能真正能夠打動人心的死亡角色,大多還是一些抱有崇高理念、或是有著真摯情感等值得推崇的美德。
當(dāng)角色們?yōu)檫@些美德而犧牲的時候,帶入角色的觀眾,內(nèi)心里的美德也會隨之蘇醒,因此被感動。這便是觀眾會被角色的死亡所吸引,甚至追求更多有意義的死亡角色的原因。
同時也是“為何喜愛的角色都會死亡”的理由所在。
03.結(jié)語
雖說角色的死亡令人很容易動情,但這絕不是讓作品走紅的保障,真正決定作品質(zhì)量的,還是劇情的發(fā)展是否符合邏輯、是否能夠引起人們的思考和共鳴。
角色的生老病死,都只是讓作品達成這一目的的推力。

劇情是角色活動的舞臺,角色是劇情發(fā)展的表現(xiàn),兩者缺一不可。
例如《名偵探柯南》中的宮野明美,作為主要角色灰原哀的姐姐,從登場之初就起到了推動劇情發(fā)展的作用,且她留下的伏筆至今仍可能是幫助柯南等人探明縮小藥的關(guān)鍵之一。

起初,明美以銀行職員的身份為幌子,參與了一起十億日元的搶劫案;由于搶劫過程出現(xiàn)了不少差錯,柯南很快便根據(jù)線索解開了謎題,判明了搶劫團伙的頭目正是明美。
正當(dāng)觀眾們以為這起案子將以“一哭二跪三認罪”的常規(guī)方式結(jié)束時,黑衣組織的突然出現(xiàn)卻將這起案子拉進主線的范疇。

而當(dāng)柯南匆忙趕到現(xiàn)場時,明美已被琴酒槍殺,奄奄一息,在彌留之際向柯南傳達了關(guān)于黑衣組織的信息。
明美在整部劇集當(dāng)中出場的次數(shù)并不多,但在后來,借著灰原哀、赤井秀一、安室透等人的回憶,明美那善解人意、勇于犧牲的形象才得以被樹立。

只是當(dāng)觀眾意識到這一事實的時候,明美早已退出了舞臺,站在上帝視角縱觀全局的我們,更是為她在其他角色身上留下的遺憾而感傷,并在心中或是二創(chuàng)中以自己的想法對其進行美化和再塑造。
不過要說哪位角色的死最能在瞬間給人以震撼的話,《全職獵人》的蟻王和小麥定是爭奪榜首的最佳人選。

在漫畫當(dāng)中,蟻王與小麥的對話皆在全黑的背景當(dāng)中進行,最大限度排除了花俏畫面的干擾,讓讀者的視線和思緒都集中在兩人的對話當(dāng)中,感受藏在其中細膩的情感;

同時,讀者也可以展開自己的想象,通過自己的腦洞去補完這一場景。無論是哪一種閱讀體驗,讀者都能夠深度沉浸在劇情當(dāng)中。
當(dāng)情緒鋪墊完成,兩人真實的處境便毫無征兆地出現(xiàn)在觀眾的眼前:滿身鮮血的蟻王在小麥的陪伴下安詳離世。

這經(jīng)典的一幕,既可以說是富堅義博對心理描寫的高度拿捏,讓讀者帶入將死之人與盲人的視角,也可以說是他為減少工作量而做出的摸魚行為,但即便是后者那又何妨呢?
富堅義博用一種最簡潔的辦法,帶給我們最震撼的閱讀體驗,與角色之死而帶來的難以撫平的情感波動。

所以,人們之所以總會被角色的死亡所打動,且對他們越來越癡迷,并不是因為什么心理有問題,只是他們的死亡讓我們認識到生命的美好以及意義所在。
無論是為大義犧牲,還是在最后一刻與最親密的人相擁,打動我們的,都不過是這些角色用生命證明了自己的價值。