原神:一家媒體剛說原神,自家就“起火”了,被玩家罵出新的高度
時要媒體一般是不參與紅黑輿論,更別說是游戲圈的輿論,但是觀察者網(以下簡稱觀網)對原神游戲的集評,站場不定,帶著情緒,語出驚人,很快在游戲圈引起了較大的“轟動”。
甚至當玩家看到報道后,都感嘆道:我相信一個小時后,國內半個游戲圈都會知道這件事。
觀網做了什么?

嗯,他們就發(fā)了兩條動-態(tài)吧。
第一條,原神是一個以奇幻世界為背景的RPG冒險游戲,游戲從開啟劇情,再到解鎖角色裝備,無一不需要玩家另掏腰包。
第二條,米哈游游戲,只要你充-錢,全部滿足你。
這里多少暗藏著貶意,而且觀網的言語措辭也不當。
作為一個知名度較高的媒體,如果你仔細看,第一反應是他們沖著原神來的,對原神進行了抨擊,還能看出對游戲調查不深。
要知道,觀察者網早期是一個對沖思想、抨擊外媒為主流的媒體,幾乎不會涉及到游戲話題。
畢竟,這是完全不相關的兩個領域。
但在今年,他們已經不是第一次對游戲下手,尤其是原神,更加不可能是首次。

數(shù)月前,觀網就曾對原神的框架出過一則解析視頻,總結很不占理不說,還致使了輿情的激化矛盾。
畢竟,如果占理,玩家自然不會過多地反駁,更不至于觀網被迫迅速地下架且改了標題。
現(xiàn)在觀網想開拓自己的業(yè)務,但需要一定的“啟動流量”去轉型。
大紅大紫的原神,就成為了目標。
事實上,目前觀網就是這樣做,6月12號發(fā)了兩動-態(tài),試探了原神游戲流量的影響。
上述說過了,還是以偏見的形式去試探。
所以在論壇,我們見到不少游戲專員痛罵此觀網:偏見和臆想不應該成為一家媒體的發(fā)言。
一句話,沒有調查就沒有發(fā)言權。

嗯,后續(xù)還有。
觀網剛發(fā)動-態(tài),玩家都180度大轉彎,紛紛痛責:
其官方賬號對自己不了解的領域指指點點,大放厥詞一點,定會引起玩家間討論,激化矛盾,惡化輿論環(huán)境,雖然在給自己帶來流量與熱度的同時,也讓網絡環(huán)境一片狼藉,留下一地雞毛。
確實,惡化輿論環(huán)境,應該得到大家的共同譴責。
但觀網的目的,才是此件事件的最大禍因。
粗淺的一點看法。
在網友越發(fā)關-注娛樂的大數(shù)據(jù)背景下,觀網近兩年在流量上遇到了不少的瓶頸,作為媒體是有很大的流量憂慮的。
轉型或者是開闊渠道成為了正途,那踏足游戲圈就是一個正確的風口。

之前說了,觀網你一個搞政-要新聞的,沒流量積累進游戲圈,誰把你當回事?
但又不得不嘗試,怎么辦?
從觀網發(fā)的那兩條動-態(tài),思路就很清晰了。
1,國內流量環(huán)境誰的話題熱度高,毫無疑問是原神,那就是目標鎖定它。
2,怎么樣才能在眾多媒體中吃一份羹?很簡單,讓話題爭議大化就行。
你看,現(xiàn)在媒體界對原神的內卷已經很厲害了,觀網此時想插足,明顯有點遲。
如果觀網去做夸原神的報道、集評,輪不到你這個新來的;痛罵原神的,其他媒體更多,更輪不到你這個新來的。
那剩下的路不多了。引起輿情、制造觀點對立流量,才能在這個原神大數(shù)據(jù)內卷得日益嚴重的行業(yè)中,有一點點立的足之地。

果然,觀網以原神為基礎,新業(yè)務的“啟動流量”來了。不然,官方大號就不會在動態(tài)下,轉發(fā)自家副主編輯那則視頻。
請注意,這視頻多是夸原神的,和大號觀網的對原神用語措辭,不在一個調。
大號訓,小號夸。
自己應該不是在左右互搏吧。
有些事,你知我知大家都知道,但是不能說出來。而且還要知道試探有一個度,所以6月12號當晚12時前,觀網便將該爭議動-態(tài)刪除。
速度確實很快。